摘要:菜鳥君想到可以利用這項因子做點有趣的事情,角色上我們選擇“工程師”,武器就別鍛造了,挑戰因子會每關重鑄武器,鍛造啥都是浪費。本次沒有遇到“減少技能CD”的天賦,不知道是因爲有了這項因子就不能再遇到那個天賦了呢,還是說只是概率問題沒遇到,菜鳥君也不知道這個小炮臺最多同時可以放置幾個,有測試過的小夥伴可以和菜鳥君交流哦。

哈嘍,大家好,我是地牢劍聖方塊菜鳥。

元氣騎士:只放技能就可以,一項因子讓工程師兵不血刃

今天的挑戰因子看似也沒有什麼特別的,護盾不再自動恢復、重鑄手上武器、角色體型變大都算常見,但最後的技能冷卻時間減少50%,這項因子出現的概率並不高。

元氣騎士:只放技能就可以,一項因子讓工程師兵不血刃

菜鳥君想到可以利用這項因子做點有趣的事情,角色上我們選擇“工程師”,武器就別鍛造了,挑戰因子會每關重鑄武器,鍛造啥都是浪費。

元氣騎士:只放技能就可以,一項因子讓工程師兵不血刃

雖然武器會被重鑄,但還是要挑選兩類被重鑄也不至於太卡手的武器,菜鳥君喜歡主武器用近戰,副武器用衝鋒槍,這樣無論被重鑄成什麼,都還是可以用的。

元氣騎士:只放技能就可以,一項因子讓工程師兵不血刃

在天賦的選擇上,工程師自帶火盾,其它可以選擇毒盾、近戰反彈子彈、降低敵人子彈速度這些保命天賦。

元氣騎士:只放技能就可以,一項因子讓工程師兵不血刃

今天的主角並不是工程師,而是通過技能放出來的小炮臺,小炮臺在不被打爆的情況下能存活10秒,工程師的技能CD是7秒,今天的因子減少技能CD50%,技能CD改爲3.5秒,這就會讓工程師有機會同時放出3個小炮臺。小炮臺的輸出效果是非常不錯的,工程師不需要開槍,十幾秒鐘BOSS就倒下了。

元氣騎士:只放技能就可以,一項因子讓工程師兵不血刃

而且菜鳥君今天的運氣不錯,第一次獲得了C6H806的藍圖,這次可以製作維C機甲了。

元氣騎士:只放技能就可以,一項因子讓工程師兵不血刃

第三關的BOSS是火山沙蟲,菜鳥君仍然不需要自己開槍,只需要不斷的立小炮臺就可以了,偷偷的躲在掩體後面看戲就好,BOSS仍然堅持不了多久,就倒下了。

本次沒有遇到“減少技能CD”的天賦,不知道是因爲有了這項因子就不能再遇到那個天賦了呢,還是說只是概率問題沒遇到,菜鳥君也不知道這個小炮臺最多同時可以放置幾個,有測試過的小夥伴可以和菜鳥君交流哦。

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