摘要:在顯卡價格逐漸高走的地步,2000出頭的技嘉GTX 1660 Ti可以說得上是非常可口的一個蛋糕,而技嘉GTX 1660 Ti的"硬核"實力我們自然不用多說,剛剛遊戲實測瞭解到了,在2K分辨率下也依舊可以勝任大多數主流遊戲,價格不高,性能卻這麼強悍,我想未來一年內,這款顯卡一定會取代大家心目中甜品級的概念認知,成爲更加甜品的顯卡。從上表的幀數成績可以看得出來,兩款遊戲顯卡都可以在1080P分辨率下無壓力,而在2K分辨率下,則是技嘉GTX 1660 Ti成績更加優秀,絕大部分遊戲都穩定穩定在流暢的60幀的好成績。

只要是上了年紀的DIYer都知道,在十多年前A/N在GPU市場領域廝殺的難分難解,但是時間歷經沉澱,N卡在GTX680發佈之後,一路高歌猛進Kepler升級到Maxwell、 Pascal然後到如今的Turing,每一次的架構升級都帶來了性能的大變化,而AMD則依靠着GCN架構苦苦堅持,一路艱難的過關斬將。

一直以來A/N兩家都是在互相爭論,同價位中誰的性能更勝一籌,在2019年2月,老黃髮布了一款基於圖靈架構但無光追、DLSS的全新GTX1660Ti顯卡,市場定位爲平民級顯卡,售價爲2K,而A家的2K售價的顯卡還要到18年年末的RX 590顯卡,今天筆者就趁週末天氣不好,在家測試了一番,到底誰纔是同價位中的佼佼者。

N卡選擇了技嘉 GTX 1660Ti GAMING 0C 顯卡,核心頻率1860MHz,屬於高頻顯卡。

A卡選擇了XFX 590 黑狼進化版,加速頻率可以達到1580MHz,也是非常強悍的一張顯卡,由於兩者架構不同,直接對比參數沒有任何意義,上手實測更加直接。

在Fire Strike 測試項中,2K分辨率GTX1660Ti是領先於RX590,而在4K分辨率下RX590成績比GTX1660Ti更加的生猛。而在Time Spy測試項則GTX 1660Ti完全碾壓了RX590。

在遊戲測試環節 選擇了熱門的遊戲及較爲喫硬件的遊戲,默認都是最高畫質及最高特效進行遊戲錄製。

首先是1080P分辨率下極致畫質下的幀數成績,可以看的出來,其實是《刺客信條:奧德賽》這種對硬件要求過硬的遊戲,技嘉GTX1660Ti依舊可以跑出50幀的流暢畫質,而採用全新引擎的《鬼泣5》甚至可以跑出了破百幀的好成績。

而在2K分辨率下,RX 590僅有《鬼泣5》穩定在了流暢的60幀,剩下的遊戲近在40幀上下徘徊,而GTX1660Ti表現不俗,四款遊戲都穩定在了流暢的60幀,可以直接說得上是流暢體驗2K無壓力。

從上表的幀數成績可以看得出來,兩款遊戲顯卡都可以在1080P分辨率下無壓力,而在2K分辨率下,則是技嘉GTX 1660 Ti成績更加優秀,絕大部分遊戲都穩定穩定在流暢的60幀的好成績。

在顯卡價格逐漸高走的地步,2000出頭的技嘉GTX 1660 Ti可以說得上是非常可口的一個蛋糕,而技嘉GTX 1660 Ti的"硬核"實力我們自然不用多說,剛剛遊戲實測瞭解到了,在2K分辨率下也依舊可以勝任大多數主流遊戲,價格不高,性能卻這麼強悍,我想未來一年內,這款顯卡一定會取代大家心目中甜品級的概念認知,成爲更加甜品的顯卡。

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