摘要:而此次與泰安市政府的合作,不僅有助於推動晨鑫科技電子競技線下賽事的應用落地,還有助於打造出晨鑫科技獨立的電競人才生態圈,同時也將爲電競產業的發展做出貢獻。晨鑫科技的電子競技業務主要包括電競賽事落地、俱樂部運營及人才培養、電競資源整合從而形成獨立的電競人才生態,這也與目前的電競產業發展現狀想適應。

9月4日,2019電競上海大師賽新聞發佈會在靜安大寧會議中心舉行,大賽總獎金達到500萬元。此次電競上海大師賽是全球首項以城市命名,以政府爲賽事支持,以行業協會爲辦賽主體的自創電競賽事IP。

電子競技第一次真正意義上進入大衆視野始於2018年。2018年11月3日在《英雄聯盟》第八賽季全球總決賽中,王思聰旗下的iG電競俱樂部以3:0的比分擊敗了Fnatic戰隊,奪得了LPL賽區的首個S系列冠軍,這是《英雄聯盟》電競項目的最高榮耀。此外,iG也是國內唯一同時獲得Dota2和《英雄聯盟》項目世界冠軍的隊伍。

現如今,電子競技已經成爲了人人看好的新興產業,騰訊、京東、蘇寧等資本大鱷也紛紛以自己的方式相繼入局。資本競相入局之下,必將推動電競行業以更快的速度發展,這對於晨鑫科技(002447.SZ)等以電競爲主要業務的上市公司將是巨大的利好。

政策支持力度加大 商業價值日漸凸顯

從“電子競技是洪水猛獸”到“健康的電子競技活動”,近年來,電子競技已經擺脫了之前“誤人子弟”的不利形象,這種轉變與國家層面對於電子競技運動與產業的扶持不無關係。

2015年7月,國家體育總局頒佈《電子競技賽事管理暫行規定》,爲電子競技產業發展提供了政策支持與規範。2017年,原文化部發布《文化部“十三五”時期文化產業發展規劃》提出支持發展體育競賽表演、電子競技等新業態。2018年,電子競技正式成爲雅加達亞運會的電子體育表演項目,至此,電子競技在國家體育戰略中取得了與傳統體育項目相同的地位。

隨着國家出臺多項電競產業政策,電競產業進入了快速發展期。但是,目前電子競技與泛娛樂生態的融合仍處於產品少、品質不高的初級階段,隨着電子競技賽事的不斷豐富和成熟,電子競技IP的故事內容價值將開始凸顯。未來電子競技產業將會形成與傳統體育類似的收入模式,由電子競技“賽事”衍生出電子競技“產業生態收入”。

行業前景廣闊 晨鑫科技等將迎黃金髮展期

根據我國第三方機構的數據統計,2018年中國電競整體市場規模爲940.5億元,預計2020年超過1350億元。從電子競技用戶規模方面來看,預計2020年達到4.3億戶,我國電子競技市場已經成爲世界上最具影響力和最有潛力的市場。

電子競技所擁有的帶動遊戲、數字內容、硬件以及泛娛樂等環節的產業鏈能力,被衆多地方政府視爲產業升級重要驅動力之一。在國家政策的大力支持下,電競產業已成爲城市和地區推動區域經濟發展的一種全新探索。2019年8月8日,上海鉅成企業管理(集團)有限公司與泰安市人民政府在泰安高新區簽訂合作協議,擬在泰安建設鉅成未來信息技術(山東)產業園和鉅成電競產業小鎮。上海鉅成是一家集人工智能、電子芯片、通信網絡、新能源製造等於一體的綜合性集團公司,旗下上市公司晨鑫科技主要從事互聯網遊戲和電子競技業務。此次重點建設的電競產業小鎮項目將在泰安成立電競產業總公司,並以電競產業小鎮爲中心,打造集生活、旅遊、比賽、教育和商業爲一體的新型電競旅遊產業。

晨鑫科技的電子競技業務主要包括電競賽事落地、俱樂部運營及人才培養、電競資源整合從而形成獨立的電競人才生態,這也與目前的電競產業發展現狀想適應。2019年上半年,晨鑫科技通過舉辦各種線上賽事,繼續拓展“一帶一路國際電子競技大賽”IP產品,積極推廣電競品牌。而此次與泰安市政府的合作,不僅有助於推動晨鑫科技電子競技線下賽事的應用落地,還有助於打造出晨鑫科技獨立的電競人才生態圈,同時也將爲電競產業的發展做出貢獻。

2019年 6月以來,上海相繼出臺了促進電子競技產業健康發展的上海文創50條、上海電競20條、上海體育產業30條,力爭3至5年內,全面建成“全球電競之都”。而對於晨鑫科技的控股股東上海鉅成來說,將優先受益於上海出臺的各種優惠產業政策。此外,2019年8月30日,上海鉅成董事長薛成標以中國民營經濟國際合作商會副會長的身份參加了菲律賓總統羅德里戈·杜特爾特的獨家見面活動,彰顯出了上海鉅成強大的實力。利用控股股東和實際控制人的資源和優勢,同時在國家電競政策的大力支持下,晨鑫科技有望迎來黃金髮展期。

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