摘要:Brendan聲稱新的開發部門已經給了他足夠的空間來去思考新遊戲的設計工作,目前雖然還沒有想好具體要做哪種類型的遊戲,但是從目前的情況來看,也不能操之過急。Brendan最後表示:無論如何,能參與到《絕地求生》開發工作已經很榮幸,目前他正在努力考慮新遊戲的設計工作,還請玩家期待他的新創意。

近日,《絕地求生》之父Brendan Green宣佈自己將不再參與《絕地求生》系列遊戲的開發工作,但他會進入該公司的新開發部門。在那裏,他將繼續探索新的遊戲玩法。

在最近的採訪中,Brendan表示自己對《絕地求生2》並沒有什麼興趣,雖然遊戲中只能有一個倖存者這一設定受到不少玩家的歡迎。但這種設定已經無法引起我的興趣了,所以我打算嘗試做一些新的遊戲設計,爲玩家提供新的遊戲體驗。

Brendan聲稱新的開發部門已經給了他足夠的空間來去思考新遊戲的設計工作,目前雖然還沒有想好具體要做哪種類型的遊戲,但是從目前的情況來看,也不能操之過急。畢竟,在競爭如此激烈的遊戲行業當中,別出心裁的設計往往能更加吸引玩家的目光。而且《APEX英雄》在這種類型的遊戲中已經顯得出類拔萃,因此沒有必要去硬着頭皮與Respawn搶蛋糕。

Brendan最後表示:無論如何,能參與到《絕地求生》開發工作已經很榮幸,目前他正在努力考慮新遊戲的設計工作,還請玩家期待他的新創意。

類型:第三人稱射擊

發行:PUBG Corporation

發售:2017-12-20(PC)

開發:PUBG Corporation

語言:簡中 | 英文 | 日文 | 多國

平臺:PC XBOXONE

標籤:槍戰,對抗,合作

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