自從英雄聯盟手遊推行時期被曝光之後,大批玩家表示:一旦出了LOL手遊,立馬“棄坑”王者榮耀,畢竟王者榮耀中有不少玩家同樣是英雄聯盟的忠實粉絲。有了這個威脅的王者榮耀近期在測試服也在儲備搞動作,準備推行全新的龍Buff機制——加入了仙之主宰和河道之靈。這難免會讓不少玩家聯想到英雄聯盟中峽谷先鋒和河道蟹的野怪機制,它們一旦出現會讓王者榮耀所有打野英雄的刷野思路改頭換面。

雖然有野怪機制上有雷同但並不是照搬照抄,測試服中先知主宰的效果是召喚出三隻主宰先鋒,就相當於三個超級兵的存在,我認爲這個先知主宰的存在會大大加快王者榮耀對局的節奏,而且前期限制主宰的爭搶必然成爲雙方打野英雄主要的關注點。前期在線上放上三個超級兵什麼概念?分分鐘推向高地的節奏!

另外,河道之靈的存在也和LOL中河道蟹有所差別,並不能起到的掌控河道視野的作用,我覺得確實應該加入控視野的機制,畢竟本身王者榮耀就沒有視野的概念,有了河道蟹多多少少會讓線上的英雄對於打野的GANK有所防範,並且這個河道之靈只會在隨機的一側河道刷新,我覺得這個機制對雙方打野位是不公平的,畢竟有點賭運氣的成分。

風暴暴君的改版對於大多數ADC來說我想應該是一個福音,能給一方陣容全體英雄增加護盾和雙抗的加成,這個作用甚至要比之前的大龍Buff還要強勢,但也對遊戲的持恆有一定的影響,過於“變態”的龍Buff加成會讓雙方陣容的戰鬥力瞬間拉開很大的差距,這就相當於撲滅了另外一方翻盤的希望,遊戲對局的懸念會一定程度的下降!

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