绝地求生:生存熟练度来了 玩家却不买账 玩花活不如好好反外挂

2019年9月18日,绝地求生官方微博发布动态,称即将上线"生存熟练度"系统等一系列内容。比如,此后除了记录战斗表现的武器熟练度之外,玩家生存跑毒的记录也将加入游戏中。同时展示玩家自我成就的"ID CARD"也即将推出,在以往"最后一场"这一部分的内容中丰富每一时间段玩家的活动。让我们一起看看吧。

绝地求生:生存熟练度来了 玩家却不买账 玩花活不如好好反外挂

首先是生存熟练度系统。在此前,武器熟练度已经推出的情况下,玩家对其反馈其实并不是很多,大多时候只是因为强迫症所以去把提示给点掉。不过在点掉提示的过程中玩家意外发现武器熟练度奖励的枪械挂件还算不错。但总的来说熟练度这一系统并没有让玩家过于重视,官方在后续推出生存熟练度也是可以理解的嘛。

那么什么是生存熟练度呢?从官方给出的图中我们可以直观地看到三个数据:每场/上一场拾取的物品数量,每局/上局被打的伤害,以及每场/上一场一共移动的距离。但这只是试验角色的数据。根据官方的解释,系统一共是从六个方面衡量玩家:

1、 平均战斗时间

2、 平均交战距离

3、 每场游戏拾取道具数量

4、 每场游戏移动的距离

5、 热门区域跳伞率

6、 每场游戏受伤量

在官方衡量完玩家这六项属性后,将选其中的三种展示在玩家的生存熟练度面板上,以此推断玩家的比赛风格。嗯,看起来挺科学?但从小编的视角来说这更新也只能算是一种"有趣小数据展示",并不能影响玩家的游戏啊。每一局的情况,队友的不同以及玩家自身心理的不同都将成为改变这些数据的因素。

绝地求生:生存熟练度来了 玩家却不买账 玩花活不如好好反外挂

不过玩家自我展示卡这个新更新内容还是相当有趣的。它被展示在什么时候呢?当玩家打开最后一局查看情况时,可以查看自己队友以及被淘汰敌人的ID卡,ID卡上的内容以及小部件全部来自于生存熟练度的奖励。比如跟CF名片极其相似的姓名背景,小装饰以及人物POSE 。而展示数据也有武器熟练度的部分哦。

绝地求生:生存熟练度来了 玩家却不买账 玩花活不如好好反外挂

但所有更新还是要玩家买账才算数的啊!不少玩家都表示,外挂"泛滥"这个问题还是没有得到解决。说到这里小编就想起上周吃鸡还是封了10w个号,真是令人目瞪口呆。不少玩家还是真心喜欢这个游戏的,但外挂太多着实劝退啊。不过自从U盘挂被完全BAN掉以后,挂还是少了很多的,值得鼓励吧。

各位观众老爷们对此怎么看呢?

查看原文 >>
相关文章