絕地求生:生存熟練度來了 玩家卻不買賬 玩花活不如好好反外掛

2019年9月18日,絕地求生官方微博發佈動態,稱即將上線"生存熟練度"系統等一系列內容。比如,此後除了記錄戰鬥表現的武器熟練度之外,玩家生存跑毒的記錄也將加入遊戲中。同時展示玩家自我成就的"ID CARD"也即將推出,在以往"最後一場"這一部分的內容中豐富每一時間段玩家的活動。讓我們一起看看吧。

絕地求生:生存熟練度來了 玩家卻不買賬 玩花活不如好好反外掛

首先是生存熟練度系統。在此前,武器熟練度已經推出的情況下,玩家對其反饋其實並不是很多,大多時候只是因爲強迫症所以去把提示給點掉。不過在點掉提示的過程中玩家意外發現武器熟練度獎勵的槍械掛件還算不錯。但總的來說熟練度這一系統並沒有讓玩家過於重視,官方在後續推出生存熟練度也是可以理解的嘛。

那麼什麼是生存熟練度呢?從官方給出的圖中我們可以直觀地看到三個數據:每場/上一場拾取的物品數量,每局/上局被打的傷害,以及每場/上一場一共移動的距離。但這只是試驗角色的數據。根據官方的解釋,系統一共是從六個方面衡量玩家:

1、 平均戰鬥時間

2、 平均交戰距離

3、 每場遊戲拾取道具數量

4、 每場遊戲移動的距離

5、 熱門區域跳傘率

6、 每場遊戲受傷量

在官方衡量完玩家這六項屬性後,將選其中的三種展示在玩家的生存熟練度面板上,以此推斷玩家的比賽風格。嗯,看起來挺科學?但從小編的視角來說這更新也只能算是一種"有趣小數據展示",並不能影響玩家的遊戲啊。每一局的情況,隊友的不同以及玩家自身心理的不同都將成爲改變這些數據的因素。

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不過玩家自我展示卡這個新更新內容還是相當有趣的。它被展示在什麼時候呢?當玩家打開最後一局查看情況時,可以查看自己隊友以及被淘汰敵人的ID卡,ID卡上的內容以及小部件全部來自於生存熟練度的獎勵。比如跟CF名片極其相似的姓名背景,小裝飾以及人物POSE 。而展示數據也有武器熟練度的部分哦。

絕地求生:生存熟練度來了 玩家卻不買賬 玩花活不如好好反外掛

但所有更新還是要玩家買賬纔算數的啊!不少玩家都表示,外掛"氾濫"這個問題還是沒有得到解決。說到這裏小編就想起上週喫雞還是封了10w個號,真是令人目瞪口呆。不少玩家還是真心喜歡這個遊戲的,但外掛太多着實勸退啊。不過自從U盤掛被完全BAN掉以後,掛還是少了很多的,值得鼓勵吧。

各位觀衆老爺們對此怎麼看呢?

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