學動畫3年的朋友作品!哈哈哈哈哈哈,感覺這輩子都畢不了業了

動畫設計與製作,一個“謎”一樣的專業

不懂的人認爲就是在電腦上畫畫嘛

家裏的親戚總說不知道你學的是什麼

直到見你做出了這麼個玩意兒...WHAT?

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《泰坦尼克號3D動畫版》截圖

這尼瑪是個什麼?

You can really dance......?(BGM)

這是一個學了三年動畫的耿直boy做出的作品《泰坦尼克號》,這......也太驚悚了吧,簡直震毀了我的三觀!這部短片一時佔據了各大網站的熱搜,大家是滿懷好奇心點進去,然後一臉懵的出來,難道這三年動畫學到了別人肚子裏?

上圖畫面上竟然是影片女主Rose,這造型、動作好像廣場舞大媽成了精。

我們再看看男主Jack,下圖中他呆滯的臉上露出猥瑣的笑容。再加上Rose魔性又風騷的走位,像極了兩個身殘志堅的網戀網友,線下面基。

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《泰坦尼克號3D動畫版》截圖

大家不禁發問,這是什麼操作?

快畢業了想憑藉惡搞混個網紅?還是真的學了一溜十三招就這個水平?

(請屏住呼吸感受下《泰坦尼克號》“驚悚”視頻)

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咦,動畫設計你瞭解嗎?

動畫設計是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。動畫設計專業又和動漫設計專業不同,從創作手法上就能看出來,動畫設計不光要畫出人物還要將他們串成一個完整的故事。

它是一門綜合性很強的專業,該專業要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創新能力、寫作能力。

學習該專業的學生主要學習電影、電視動畫創作的基礎知識與基本理論,受到影視動畫設計、影視動畫技法、影視動畫製作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創作及理論研究的基本能力。

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畢業“圈錢”

不用非要蹭熱度當網紅!

動畫設計需要學生全方位的發展:想像力+知識儲備+合作精神+市場概念。

現在的市場對動畫大神的需求越來越大,隨着動漫產業的日益流行和不斷增加的需求,具備平面設計與動畫技能的人才就業前景很樂觀,也很有潛力。

畢業後歸國可以從事平面設計、網遊設計師、插畫設計師、三維模型師、特效藝術家等職業。國產動畫正在崛起,例如之前上映票房近40億的《哪吒之魔童降世》。除了影視和遊戲,教育行業也是不錯的選擇。國產動畫起步晚,且經歷停滯階段,所以發展和需求還是非常有前景的。

由於好萊塢的資源優勢,畢業留在美國就業的話三維方向是主流,當然也會有很多二維的崗位。有些學校還設有較新的交互、motion media design之類的專業,與動畫也息息相關,所以不難看出動畫人才的需求量很大。在好萊塢或紐約的工作室工作,做一些商業項目的影視動漫設計,也可以從事自由職業。

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宅在家看動漫

不如留學去創作自己的動畫作品

守着好萊塢等一些世界級的電影公司,美國的動漫一直處於全球領先的地位,所以選擇美國的院校有更多機會接觸最前沿的技術與理念。

動畫設計專業在不同的院校,側重點皆有不同。喜歡2D方向的同學可以考慮CalArts、UCLA或者SCAD,AAU的分鏡設計不錯且相對好申請。大家申請選校的時候,也可以多留意自己膜拜的動畫大師是哪所學校畢業的。另外,提前瀏覽院校學生的作品,可以直觀地感受到學校的風格是否適合自己。

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本科的作品集比較看重你的基礎與創意思維,以此來考察你是否具備深入學習動畫的能力。研究生則比較注重專業性,在作品中需要包含與動畫相關的一些作品,以及相應地展示軟件運用等能力。還有就是在作品集中要充分展現自己的創造力和想象力,以及對動畫領域的興趣和研究的熱忱。

如果同時申請英、美兩個國家的話,要按照英國的要求去準備。因爲英國從作品集項目的數量上講比美國要求得多,還需要提交1-2本sketch book。所以如果按照英國的標準準備,申請美國時根據學校的要求做相應的調整即可。

另請注意,申請CalArts的話,除了提供15個基礎設計的作品外,還需要完成一部動畫短片,最好再提交一部動畫腳本。

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(by:Giovanni Maisto)

動畫設計作爲朝陽產業,選擇留學學習後無論是回國還是留在海外,都具有良好的發展空間。

畢業後絕不是無路可走,前提是你在學習過程中不斷髮現自己的潛質,不停刷新自己對動畫設計的認知和審美,不斷提升自己的專業技能。

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