摘要:LOL前期發展,盈利模式比較單一,主要體現在兩方面,首先就是開放遊戲商城,向玩家銷售皮膚,玩家可以選擇購買自己本命英雄的皮膚,也可以不買,畢竟皮膚沒有屬於加成。近段時間,LOL客戶端又上線了一項活動,參加活動的玩家可以獲得至臻皮膚,但需要花79元購買門票,結果由於工作人員疏於,商城出現了重大BUG。

市面上所有網絡遊戲,都是以盈利爲目的開發出來的,這很合理,畢竟遊戲公司沒法靠愛發電,它們研發一款遊戲,也需要大量資金,但很多遊戲就很不合理,各種充值活動層出不窮,根本沒有考慮玩家體驗,完全是爲了騙氪而存在。與這些遊戲相比,LOL就顯得良心多了,遊戲裏氪金大佬和普通玩家沒有任何區別,這也是LOL之所以能大火的原因之一。

LOL前期發展,盈利模式比較單一,主要體現在兩方面,首先就是開放遊戲商城,向玩家銷售皮膚,玩家可以選擇購買自己本命英雄的皮膚,也可以不買,畢竟皮膚沒有屬於加成。其次,英雄聯盟官方有在做遊戲周邊商城,賣一些手辦、玩偶之類的實體物品,供熱愛這個遊戲的人購買。後來聯盟開闢出了一條新的產業鏈,那就是職業聯賽系統,通過給人打廣告、出售轉播權的方式實現盈利。

橫比LOL三大產業鏈,我們不難發現,其實聯盟最賺錢的地方,還是賣皮膚這塊,因此官方非常重視皮膚的銷量,爲了讓玩家買單,近幾年只做精品皮膚,也就是帶特效的皮膚,畢竟皮膚沒什麼卵用,如果不做精美一點,大家肯定不樂意買。近段時間,LOL客戶端又上線了一項活動,參加活動的玩家可以獲得至臻皮膚,但需要花79元購買門票,結果由於工作人員疏於,商城出現了重大BUG!

準備花錢購買門票,肝至臻點的第一批玩家,發現了道具不要錢免費送的BUG,於是瘋狂地刷了一波道具,造就了一批全皮膚賬號。遊戲商城的異常,很快就被官方察覺到了,修護人員第一時間關閉了遊戲商城,並連續發表了兩則通告,通知大家商城需要過段時間,才能再次開放。

後來得到消息的玩家,心裏非常不平衡,紛紛表示必須封停那些惡意利用BUG的賬號,我個人覺得沒必要那麼狠,最多等商城更新完,回個檔就好了,各位認爲呢?歡迎留言。

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