過把軍師癮:你纔是三國時代最牛逼的英雄人物

遊戲《臥龍傳》截圖

三國時期是一個英雄人物輩出的時代。在那個波瀾壯闊的歷史舞臺上,一大批文韜武略、足智多謀的傑出人才,上演了一幕幕驚心動魄的精彩大戲,激盪人心。然而,無論歷史、小說乃至新編影視劇中的三國故事多麼吸引人,我們始終是旁觀者,無法參與當時的歷史進程。這就讓許多志存高遠“三國迷”,有一種生不逢時的遺憾。不過,隨着現代科技的發展,電腦和網絡遊戲以一種全新姿態,彌補了這種缺陷。這大約是以三國爲背景的遊戲層出不窮、長期火爆的原因所在。

在衆多以三國爲背景的遊戲中,最讓人難忘的是一款叫“臥龍傳”的單機遊戲。這款以軍師角色輔佐一位君主、指揮將士攻城略地、最終一統天下的策略遊戲,在20多年前曾經風靡一時,在無數“三國迷”的青春年華中,留下了難以磨滅的印象。許多年之後,每每回憶起當年我們不畏艱辛、不遺餘力、通宵達旦在這款遊戲中一次次改寫歷史進程的情景,依然覺得成就滿滿。

玩這款遊戲,需要具備一些三國時期的基本知識,即使未讀過史書《三國志》和小說《三國演義》,至少也得看過《三國演義》改編的電視劇或者連環畫。如果對三國故事缺乏瞭解,必定會玩得很辛苦。如果對三國人物瞭如指掌,玩過幾遍之後便會得心應手。

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遊戲《臥龍傳》截圖

進入這款遊戲後,可選擇從呂布歸天、赤壁之戰、蜀地偏安、劉禪即位四個歷史時期玩起。每個歷史時期有不同的勢力分佈,基本上遵循史實。玩家可以選擇輔佐其中任何一位君主,以軍師的身份參與遊戲。比如,你選擇輔佐曹操、劉備、孫策這些在歷史上和演義中大有作爲的君主,即便一開始攻城略地比較艱辛,最終實現一統天下的目標並不難。而如果選擇輔佐那些在歷史上和演義中缺乏作爲的君主,如袁術、韓玄等,可能玩不了多久,就會以慘敗收場。當然,如果你善於運籌帷幄,並採取佈陣等各種策略彌補本勢力的不足,仍然有希望輔佐那些在歷史上和演義中不成大器的君主統一天下。

與相鄰的勢力開戰,大多是從外交關係惡劣開始的。當外交關係惡劣時,你可以向君主進言開戰。有時候君主會猶豫,讓你再觀望一會。但如果你反覆進言開戰,君主通常也會同意。當然,有時候你不想開戰,君主也會直接下令讓你開戰。更多的時候,是你還沒準備好開戰,相鄰的勢力就向你宣戰了。這時,你除了被迫應戰之外,還可以任命外交官,出使敵對方,請求停戰。或者向第三方派出外交官,請求出兵助戰。停戰和求援通常需要向對方支付大筆資金,具體金額可以協商,協商不成只能繼續開戰。

作戰自然需要組建部隊。只要武將和士兵的數量足夠,你可以組建多支部隊。每支部隊委任一位武將作爲統帥。部隊的標配員額是六千人,默認由騎兵、步兵、弓兵各兩千人組成,當然也可以修改每個兵種的員額。不同兵種的戰鬥力差別較大。騎兵的野戰能力最強,但防守能力較差。步兵野戰能力不如騎兵,但強於弓兵,防守能力不如弓兵,但強於騎兵。弓兵野戰能力較差,但防守能力較強。如果一支部隊全部用騎兵組成,那麼野戰能力會非常強悍,行軍速度也非常快。不過,在不同的地域徵兵是有差別的。比如北方地區容易徵召騎兵,中部容易徵召步兵,南方地區容易徵召弓兵。所以,選擇輔佐北方地區的君主,由於可以大量徵召騎兵,在戰鬥力方面明顯具有優勢,統一天下相對容易。

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交戰以城池或關隘的攻防爲主,也可以打野戰。每一座城池或關隘除了城兵之外,還可派駐多支部隊,但每一次戰鬥只能由其中一隻部隊作戰。打野戰則可以多支部隊一起出發。在自動交戰模式下,戰鬥的勝負主要處決於武將的能力、士兵的數量、士氣值的高低這三個因素。如果作爲軍師的你想介入交戰過程,可以選擇佈陣模式。只要陣型設置得當,武力很弱的武將也可以抵擋住敵軍猛將的進攻。如果部隊的士氣值很低,仍被派去攻防作戰,則必敗無疑。恢復士氣值需要時間。如果所在城池離首都很近,最好的辦法是將部隊撤回首都解散,然後重組。士兵減員嚴重時,部隊也需要返回首都重組。重組後的部隊,員額和士氣值都將得以恢復。

武將在交戰中發揮着至關重要的作用。武將的能力包括個人武力、統率能力、政治能力三個方面。攻守城池時,如果選派演義中統率能力極強的武將作爲統帥,如諸葛亮、龐統、荀彧、司馬懿、程昱、徐庶這些人,即便其個人武力稍差,也能攻防自如,且士兵減員極少。如果選派統率能力相對較差的武將作爲統帥,如許諸、典韋、顏良等,即便其個人武力高強,攻守城池也容易失敗。個人武力高強的武將,比較適合派去打野戰,如呂布、張飛等人,打野戰幾乎無往而不勝。而個人武力高強,同時又具有很高統帥能力的武將,如關羽、趙雲等,無論是攻守城池還是打野戰,都會有出色表現。如果你輔佐的是一位實力較弱的君主,手下無良將可用,可以進言由君主親自出戰。不過,君主的武力和統率力往往並不高,有時還會拒絕出戰,那麼你就只能委派其他武將了。

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一個勢力被消滅後,君主和他手下的武將要麼自殺,要麼被俘,要麼逃跑。有趣的是,被俘的敵軍武將有時候會主動投靠,成爲你手下的武將,但更多的俘虜則會逃脫。俘虜逃脫後如果走投無路,也有可能再次回來投靠。大約是爲了儘量接近史實,武將投靠似乎設置了一定的規律。如呂布滅亡後,他手下的武將張遼、陳登會投靠曹操;公孫瓚滅亡後,他手下的武將趙雲會投靠劉備。

有些武將雖然武力和統率能力很低,但政治能力很高,如張昭、許攸等,也能派上用場。因爲政治能力越高的武將,治理城池能力和外交能力越強。城池遭受災害、發生暴動和經歷戰事之後,生產力會大大降低,這時候必須委任政治能力較高的將領去恢復城池的生產力。武將的政治能力越高,城池生產力恢復得越快,且需要投入的資金越少。與相鄰勢力的外交關係惡劣時,如果不想發生戰爭,也需要委派政治能力高的將領擔任外交官,去改善外交關係。如果委派政治能力低的將領擔任外交官,不僅會消耗大量資金,而且很難達到改善外交關係的目的。

玩家作爲輔佐君主的軍師,除了指揮將領攻城略地之外,還要致力於發展勢力範圍內的生產力。城池的生產力是本勢力賴以生存的基礎,部隊每一次出征都要消耗資金。如果所佔城池的生產力遭到嚴重破壞,就會出現財政赤字和徵兵困難。所以,軍師要把握好每月徵稅的額度和徵兵的數量,並適時調整。稅率過高,城池的生產力水平會降低。稅率過低,則會出現財政危機。出現鉅額財政赤字後,徵召的士兵就會逃跑,君主對你的信任度也會直線下降。當信任度消失殆盡,君主就會發怒炒你魷魚,你也就玩不下去了。

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隨着佔領的城池數量越來越多,軍師可根據戰略需要向君主進言遷都。遷都只能從生產力較低的城池遷往生產力較高的城池。如果進言將首都遷往生產力低的城池,君主就會拒絕並降低對你的信任度。如果目標城池的生產力不夠高,可以委派政治能力強的武將去治理,提升生產力。城池大小不同,其生產力的極限值也不同。洛陽是整個遊戲中生產力極限值最高的城池,成都、江陵、許昌、建業等城池次之,這些城池都適合作爲首都。

瞭解了遊戲規則之後,你就可以在“臥龍傳”中大顯身手了。新玩家儘量選擇輔佐有實力的君主,如曹操勢力良將衆多,資源方面也盡佔優勢,比較容易統一天下。遊戲過程中,適當採用三十六計中的諸多計謀,出其不意,攻其不備,可以取得事半功倍的效果。掌握了遊戲的一些技巧之後,無論輔佐哪一位君主,最終都能統一天下。甚至諸葛亮、司馬懿這些三國時代最厲害的角色,都能成爲你的俘虜。當你把所有的君主都輔佐過一遍甚至很多遍以後,你會覺得三國風雲盡在你的掌握之中,你纔是三國時代最牛逼的英雄人物!

臥龍傳是臺灣松崗科技股份有限公司於1995年推出的遊戲,堪稱三國遊戲的鼻祖。後來許多以三國爲背景的遊戲,都明顯借鑑了臥龍傳。不能不佩服這款遊戲的開發者,他們用一款遊戲作品,將三國時代的風雲變幻表現得淋漓盡致。也讓我們在虛擬的三國世界裏,盡情體驗一統天下的樂趣,甚至還能獲得一些成就感。遺憾的是,這款只能在DOS操作系統中運行的遊戲,如今已經無法再玩。臥龍遠去,留下的全是美好記憶。(文/謝志東)

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