摘要:這種操之過急、用力過猛的蹭流量之後,使得原本小牛拉大車的遊戲引擎更加不堪重負,從最近一年多的遊戲情況來看,CF經常會在某些版本大更新之前先下架一些不被玩家喜歡的地圖,這種做法無非是給這個破車減負,可能是“喫雞模式”實在太不起眼,或許是遊戲優化師傅們早已忘了這檔子事,沙海作爲CF最失敗的模式卻一直佔有一席之地。CF這款射擊遊戲採用的是借鑑移植的策略,把絕地求生的遊戲模式直接套在了CF的遊戲框架上,以爲這樣就可以坐收漁翁之利,可年邁的遊戲引擎完全不給力,玩家們在遊戲中溜達來一圈之後並不買賬,喫相屬實太難看了,簡直算得上引起了反胃的效果。

在2017年,網遊界終於迎來了一個現象級的遊戲——絕對求生。現在大火的主播之中,正是喫了一波這款遊戲的紅利纔算是在殘酷的主播淘汰競爭中站穩來腳跟,當然,也有一些主播因爲這款遊戲成爲她們直播事業的滑鐵盧,只能說,當時這塊蛋糕實在太吸引人,他們本不該混成如今的模樣。


CF:遊戲卡頓的罪魁禍首?當年萬衆期待的模式如今慘不忍睹

絕地求生的爆紅讓其他遊戲廠商有了抄襲、跟風、模仿的對象,有的生搬硬套、有的模仿的有模有樣、有的借鑑移植,可謂各顯神通、各顯其能,喫相難看不難看全然不重要,誰讓這幾年遊戲市場上的爆款大作太少了呢,好不容易碰到一塊肉,誰不想來上一刀子呢?

CF這款射擊遊戲採用的是借鑑移植的策略,把絕地求生的遊戲模式直接套在了CF的遊戲框架上,以爲這樣就可以坐收漁翁之利,可年邁的遊戲引擎完全不給力,玩家們在遊戲中溜達來一圈之後並不買賬,喫相屬實太難看了,簡直算得上引起了反胃的效果。


CF:遊戲卡頓的罪魁禍首?當年萬衆期待的模式如今慘不忍睹

這種操之過急、用力過猛的蹭流量之後,使得原本小牛拉大車的遊戲引擎更加不堪重負,從最近一年多的遊戲情況來看,CF經常會在某些版本大更新之前先下架一些不被玩家喜歡的地圖,這種做法無非是給這個破車減負,可能是“喫雞模式”實在太不起眼,或許是遊戲優化師傅們早已忘了這檔子事,沙海作爲CF最失敗的模式卻一直佔有一席之地。


CF:遊戲卡頓的罪魁禍首?當年萬衆期待的模式如今慘不忍睹

不光佔據一席之地,地圖還能進行更新?難道CF策劃們在像已經快涼涼的絕對求生致敬?來個共存亡?

尤其這次的跨區作戰之後,系統更是不堪重負,像極了快要壓塌房子的那根救命的稻草,玩家們在各大評論區苦苦哀求遊戲優化,把沒有用的模式儘早刪除,以求生化模式和爆破模式的正常運轉。


CF:遊戲卡頓的罪魁禍首?當年萬衆期待的模式如今慘不忍睹


無奈,玩嗨了的CF策劃們好像再爲2019年最後一個月的戰績做着最後一次衝鋒,活動倒是做到每日一更,甚至都把手伸向了2020年,遊戲裏面的事好像看不見一樣。

興許,人家天真的認爲,這不上學呢麼?哪有時間玩遊戲,做做活動不挺好麼?

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