DOTA2 11月20日更新:7.20遊戲性改動 dota4他lie了
綜合
地圖改動
地圖已被重做
反補機制
反補不再向反補方提供25%經驗
反補小兵現在向反補方提供20%的金錢獎勵
傳送
新增了一個專門的物品欄,用於存放回城卷軸
遠行鞋:不再與回城卷軸共享冷卻時間。傳送時,回城卷軸將增加+10秒冷卻時間。
中立生物
堆疊中立生物現在爲堆野的英雄提供35%的獎勵,原爲25%
非遠古重力生物還將額外提供5%的金錢獎勵
英雄選擇
移除了日常獎勵英雄的設計
隨機選擇英雄還是從所有英雄中選擇,但25個比賽場數最低的英雄將會被無視[?]
隨機選擇現在只有己方的前兩個英雄選擇時可以使用
護甲
護甲減傷公式更改爲:(0.052 * 護甲)/(0.9+ 0.048 * 護甲)
已更新下列護甲數值,匹配新的公式:
一塔:17改爲12
二塔:19改爲14
三塔:19改爲14
四塔:29改爲21
近戰兵營:18改爲13
遠程兵營:12改爲9
遺蹟:18改爲13
基地內其他建築:14改爲10
聖壇:24改爲17
英雄擊殺的經驗獎勵
連殺將提供經驗獎勵,從200到1250
重做並簡化了英雄擊殺獎勵經驗系統。不再包括團隊經驗部分。
魔法和生命恢復
重做了屬性對魔法和生命的影響。現在不再使恢復數值按百分比提升。
魔法恢復:每點智力現在提供0.05點/秒魔法恢復
魔法恢復:移除0.9點/秒基礎魔法恢復
魔法恢復:根據公式的改變重新平衡了魔法恢復數值
生命恢復:每點力量現在提供0.09點/秒生命恢復
生命恢復:基礎恢復數值減少1.5
生命恢復:根據公式的改變重新平衡了生命恢復數值
纏繞機制
回城卷軸:現在可以被纏繞打斷和阻止。
統一了纏繞的不一致情況:
靜滯陷阱現在提供真實視域
下列纏繞不再打斷持續施法或當前動作:黑暗巨魔的誘捕,炎陽索,娜迦海妖的誘捕,水晶室女的冰封禁制,纏繞之爪,自然蔽護和瘋狂生長。
分裂和濺射改動
分裂傷害現在也是普通物理傷害,每個單位受到傷害時都會被其護甲減免
分裂技能的數值已重新調整
提升了標準的分裂區域。距離從625提升至650,末端寬度從330提升至360影響:巨力揮舞,授予力量,狂戰斧和相關天賦
聖堂刺客:靈能之刃現在攻擊幻象時也有飛濺效果。傷害爲攻擊幻象前受技能增強影響的數值
更改了幻象承受傷害的處理方式;現在發生在最後一步
修復濺射傷害受技能吸血和技能增強影響的問題
修復濺射傷害不考慮護甲類型的問題
遠古黑龍濺射傷害的攻擊類型從魔法傷害改爲物理傷害
遠古黑龍的濺射傷害現在250範圍內造成全額傷害
龍騎士的濺射傷害也做了類似改動,下文已做描述 技能免疫和驅散
下列技能不再無視技能免疫:魔靄詛咒,酸性噴霧,血怒,焦渴,古龍形態,狼人精靈狼的致殘,地震,纏繞之爪,小蜘蛛的毒刺,錨擊,自然蔽護,恐怖波動,劇毒術士的毒刺,蟲羣,巫蠱咒術的負面效果,幽靈的霜凍攻擊,自然之怒,幽冥守衛的魔法損失,生命汲取的目標效果,原始咆哮的次級目標擊退,魂之輓歌,進擊的機械碰撞,衰退光環,墓碑,血肉傀儡,複製之牆的減速,娜迦海妖的誘捕,黑暗巨魔召喚法師的誘捕,野性之斧,自然秩序,死亡脈衝的彈道,暗殺,希瓦的守護光環,強襲胸甲光環,梟獸颶風光環,和淬毒之珠。
黑皇杖:配方價格從1375增加至1450
毒刺現在可以被驅散
妖術狀態現在可以被強驅散移除
防禦塔和建築
防禦塔在附近存在敵方英雄時不再獲得額外護甲。部分基於此原因,防禦塔生命值有所增加。
一塔生命值從1600點增加至1800點
二塔生命值從1600點增加至1900點
三塔生命值從1600點增加至2000點
四塔生命值從1600點增加至2100點
近戰兵營的生命值從2000點增加至2200點
遠程兵營的生命值從1200點增加至1300點
遺蹟的生命值從4250點增加至4500點
其他改動
白天/黑夜輪迴從每4分鐘增加至每5分鐘
掃描不再無視Roshan巢穴內單位
攻擊速度上限從600增加至700
默認光環範圍從900增加至1200
移除小兵產生後的移動速度效果
增加了全新音效,在一方所有兵營被摧毀時播放
打開次級商店現在將在整個商店界面中高亮物品,而不是切換至被篩選後的視圖。
放置守衛時現在其他守衛的作用範圍也會顯示。
增加一種全新遊戲狀態,束縛。被束縛的單位在傳送類技能方面與纏繞的規則相同,但可以正常移動。下列技能現在具有束縛效果:突襲,夢境纏繞和縛魂
對自身造成傷害不再打斷淨化藥水,魔瓶,閃爍匕首等物品
吸血數值不再受目標當前生命值限制,只根據造成的全額傷害
揹包在被嘲諷時不再受操控
減少下列天賦的移動速度:亞巴頓(25->20),斧王(40->30),禍亂之源(65->50),蝙蝠騎士(50->40),賞金獵人(25->20),戴澤(50->40),魅惑魔女(25->20),軍團指揮官(50->40),巫妖(25->20),娜迦海妖(25->20),先知(35->25),暗夜魔王(45->40),司夜刺客(35->30),食人魔魔法師(90->75),神諭者(65->50),歿境神蝕者(35->30),石鱗劍士(25->20),帕格納(25->20),沙王(25->20),暗影惡魔(35->30),天怒法師(25->20),工程師(60->50),潮汐獵人(25->20),修補匠(40->30),孽主(30->25)
智力英雄的力量成長均提升0.2
摧毀偵查或崗哨守衛現在會在聊天頻道中發出通知信息,告知隊友
1/2/3/4級的復活時間從5/7/9/13秒增加至6/8/10/14秒
撤回7.00的全英雄轉身速率改動
屬性成長數值中擁有兩個小數點的現已取整
聖壇的庇護技能現在還將每秒回覆2%最大生命/魔法值
物品改動
所有基於物品的移動速度加成現已重新平衡,爲一定百分比而不是恆定數值
速度之靴:15%
動力鞋:15%
相位鞋:15%
奧術鞋:15%
衛士脛甲:17%
靜謐之鞋(未破損):28%
靜謐之鞋(已破損):20%
遠行鞋:32%
韌鼓:6%
Eul的神聖法杖:6%
魂之靈甕:6%
風靈之紋:6%
相位鞋:物品重做
重做後沒有主動技能。現在被動提供移動速度加成,相位移動和對目標發動攻擊時轉身速率的加成效果。狀態效果在向別處移動、取消攻擊時將被驅散。攻擊指令的最大距離爲900加成效果沒有冷卻時間。狀態效果粘滯0.5秒
相位移動對遠程英雄的移速加成從13%減少至10%
重做相位鞋配方舊配方:需要:速度之靴(500)2x 攻擊之爪(860)總價:1360提供:+50 移動速度+24 攻擊力新配方:需要:鎖子甲(550)加速手套(500)總價:1550提供:+15% 移動速度+5 護甲+25 攻擊速度
動力鞋:
現在需要一個攻擊之爪。提供+16點攻擊力,取代攻擊速度
屬性加成從10點提升至12點
靜謐之鞋:
攻擊非英雄單位時不再破損
散華:
現在提供+12%狀態抗性,取代殘廢效果
天堂之戟:
現在提供+14%狀態抗性,取代殘廢效果
散夜對劍:
現在提供+16%狀態抗性,取代殘廢效果
散華:
配方價格從700減少至650
夜叉:
慧光:
配方價格從500增加至700
增加全新物品:慧夜對劍
增加全新物品:散慧對劍
重新平衡了散華/夜叉/慧光以及散夜對劍的屬性
散華:+16 力量+12% 狀態抗性+8 攻擊力 夜叉:+16 敏捷+12 攻擊速度+8% 移動速度 慧光:+16 智力+12% 魔法損失降低+8% 技能增強 散夜對劍:+16 攻擊速度+16% 狀態抗性+12 攻擊力+12% 移動速度 慧夜對劍:+16% 魔法損失降低+12% 技能增強 散慧對劍+12% 攻擊力
全新物品
增加全新基礎物品:恐鰲之戒。售價700金。提供+3.75點/秒生命恢復和+150點生命。可以升級成恐鰲之心和聖潔吊墜
全新物品
增加全新物品:聖潔吊墜。具有被動效果。使自身提供的所有治療和恢復效果增強25%需要:虛無寶石(850)恐鰲之戒(700)抗魔斗篷(550)圖紙(550)總價:2650 提供:+200 生命+4 生命恢復+3 魔法恢復+15% 狀態抗性
炎陽紋章:物品重做
重做配方和加成效果需要:勇氣勳章(1175)極限法球(2150)風靈之紋(250)圖紙(300)總價:3875提供:+10 全屬性+12 護甲+6% 移動速度+1.5 魔法恢復主動技能:可以對友軍或敵軍施放,同時自身減少12點護甲。對友軍提供+70攻擊速度,+10%移動速度,+12點護甲。對敵人施加-70攻擊速度,-10%移動速度,-12點護甲
增加全新基礎物品:王冠,+4點全屬性,售價450金(邊路商店有售)。用於合成原需護腕、怨靈繫帶和空靈掛件的物品
天鷹之戒:
天鷹之戒從遊戲中移除
護腕、怨靈繫帶和空靈掛件不再能升級成其他物品
護腕/繫帶/掛件的圖紙價格從165增加至210
護腕/繫帶/掛件的主屬性加成從+7增加至+8
護腕:
現在提供+6%魔法抗性
怨靈繫帶:
現在提供+8攻擊速度
空靈掛件:
空靈掛件:現在提供+3%技能增強 總結:===怨靈繫帶:+8 敏捷+3 力量+3 智力+8 攻擊速度 護腕:+8 力量+3 敏捷+6% 魔法抗性 空靈掛件:+8 智力+3% 技能增強
下列配方在護腕、怨靈繫帶和空靈掛件不再爲物品配件後已經更新
颶風長戟:
現在需要450金的圖紙,取代怨靈繫帶
達貢之神力:
配方已更改
舊配方:1x 魔力法杖(1000)1x 空靈掛件(465)圖紙(1250)總價: 2715(1級)提供:+18/21/24/27/30 智力 新配方:1x 王冠(450)總價:2700(1級)提供:+5 力量+5 敏捷
紛爭面紗:
配方已更改
1x 鐵意頭盔(900)2x 空靈掛件(930)圖紙(500)總價:2330提供:+14 智力+6 力量+6 敏捷+6 護甲+5 生命恢復圖紙(700)總價:2050提供:+15 智力+5 生命恢復
韌鼓:
配方已更改
需要:1x 護腕(465)1x 賢者面罩(325)1x 風靈之紋(250)圖紙(575)總價:1615提供:+7 力量+6 智力+0.75 魔法恢復需要:總價:1525 提供:--+1.5 魔法恢復(新魔法恢復公式)
阿託斯之棍:
配方已更改
需要:2x 護腕(930)配方(1100)總價:3030提供:+15 力量+20 智力需要:2x 王冠(900)配方(850)總價:2750提供:+12 力量+12 敏捷+20 智力
王者之戒:
魔法恢復從0.5點/秒提升至0.65點/秒
血精石:
不再擁有絕地自盡技能
不再減少復活時間
現在被動地使魔法恢復加倍
初始擁有12點能量,死亡時移除3點能量,每次擊殺獲得1點能量
每點能量提供0.25點/秒魔法和生命恢復
可以施放,將當前魔法值的60%轉爲生命值。冷卻時間:250
永恆之盤:
生命值從250點增加至300點
魔法值從250點增加至300點
不再被動提供狀態抗性
在觸發後2.5秒持續時間內提供+50%狀態抗性
撒旦之邪力:
被動提供30%狀態抗性
額外攻擊力從50點減少至25點
恐鰲之心:
現在提供+50%生命恢復增強
脫離戰鬥後生命恢復從7%減少至5%
生命值加成從500點減少至400點
現在需要掠奪者之斧、活力之球、恐鰲之戒和售價400金的圖紙
魂之靈甕:
不再增強生命恢復效果,也不提供當前生命百分比恢復
對敵每秒傷害從20點增加至25點
恢復頭巾:
回覆頭巾的圖紙價格從300減少至175
梅肯斯姆:
圖紙價格從900增加至950
奧術鞋:
魔法回覆量從135點增加至160點
衛士脛甲:
修復的生命回覆量從275點增加至300點
修復的魔法量從160點增加至200點
洞察菸斗:
現在繼承配件,提供+2全屬性
碎顱錘:
圖紙價格從1000減少至900
蝴蝶:
不再擁有主動技能
水晶劍:
攻擊力加成從+30增加至+38
黯滅:
護甲降低從6點增加至7點
原力法杖:
現在可以覆蓋斯拉克的突襲
邁達斯之手:
攻擊速度加成從30增加至40
崗哨守衛:
真實視域範圍從850增加至1000
真視寶石:
掉落後向最後持有的隊伍提供300範圍地面視野,直到被拾取
吸血面具:
不再提供+10攻擊力
售價從1100減少至900
瘋狂面具:
攻擊力從+20減少至+10
英雄改動請見下篇
from:微博HOHO哥
查看原文 >>