11月22日消息,迪士尼动画工作室的技术团队研发了一款颠覆传统动画创作的新型工具PoseVR。据悉,该工具原理类似于定格动画,通过在每一帧画面中对角色的操控来完成故事,只是在PoseVR中,创作者可在VR中改变角色的姿势和动作,效果比定格动画更加自然流畅。

据青亭网了解,该工具的操作足够简洁,用户戴上头显之后就可以直接使用手柄在VR中操作3D角色,与鼠标或者手写笔相比,手柄使用感更自然,感觉就像是直接操纵手办人偶一样。

利用VR创作动画还有一个好处是,在浸入式环境中,用户能够更专心创作,避免受到外界干扰。

PoseVR与市面上现有的Tvori等VR创作工具的区别在于,它是一款专门为迪士尼动画团队打造的工具。

该工具的灵感来自于迪士尼工作室夏季实习项目的一个团队,该团队成员包括Jose Gomez、Wayne Unten和Alberto Abril。

迪士尼一直持续不断在VR领域探索,其曾经使用VR绘画与动画制作工具Quill创作了第一步VR短片《Cycles》,该片导演Jeff Gipson在采访中透露其曾使用PoseVR创作《Cycles》的概略图。

考虑到迪士尼县拥有漫威(《复仇者联盟》、《钢铁侠》、《雷神》、《蜘蛛侠》)和21世纪福克斯(《星球大战》)的大量IP,希望他们能够将VR技术应用在这些广受好评的系列影片中。本文系青亭网翻译自:VRScout

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