DROCK-ART 2019

【2D原畫基礎班】

【2D原畫進階班】【3D模型班】

春季班火熱招生中!

報名諮詢→

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羅老師QQ: 664087285

謝老師QQ: 759382464

D.ROCK-ART

數字藝術教育概況

杭州黑巖網絡科技有限公司是一家擁有高水準技術實力、集動畫、漫畫、遊戲等IP相關原創數字內容研發及運營能力的綜合性公司。D.ROCK-ART是黑巖旗下運營5年的數字教育品牌。

憑藉卓越的技術水準、成熟的管理制度和廣闊的資源平臺,黑巖成爲國內外數字制度行業公認的佼佼者。目前已發展成爲國內業務範圍最廣的、發展速度最快的數字內容供應商之一。

同時,黑巖數字藝術教育緊跟市場變化,針對當前市場現狀進行了課程調整,將最新的3D技術與PS繪畫相結合,研發出適應市場項目的新型繪畫課程體系,成爲國內率先進行原畫教育改革的培訓機構。

3D輔助繪畫視頻

黑巖

合作企業

黑巖

助學政策

▽助學政策

△ 無壓力分期付款

△ 獎學金機制+學費返還機制

全體學員包住宿,優秀學員包就業

▽畢業學員將:(劃重點)

1.每屆每班畢業綜合成績前10%的學員,將被黑巖推薦直接進入各大名企高薪就業或黑巖直接留用,學員就業率高達98%。

2.所有畢業生終身推薦就業。目前優秀畢業學員已入職的各大知名遊戲企業:網易遊戲、巨人網絡、西山居、IGG、Bilibili(B站)、嘉視年華、時光座標、樂港科技、宋城集團、電魂網絡等等。

3.優秀2D原畫學員包實習,所有3D學員包就業。

4.每屆優秀學員獎勵獎學金(獎學金金額2000元起至全額不等)。

5.畢業後留在紹興上虞校區所在園區(上虞e遊小鎮)內企業就業半年以上的學員,學費分批次全額返還

課程

介紹

黑巖數字藝術就業培訓2D原畫班&3D模型班面向的學員羣體:

1.今年的培訓課程將更加人性化,針對那些熱愛CG行業,但自身零基礎或基礎薄弱的同學開設2D原畫基礎班。

我們將進行從零開始的基礎教學,由淺及深,讓同學們逐步掌握CG繪畫技能以及概念設計。

2、同時針對具備一定美術基礎,苦於自身技法無法提高的同學,我們也開設了2D原畫就業進階班。

(入學同學需提供個人作品,評估達到水準即可進入進階班學習深造。)

3、基礎班+進階班二合一教學,無縫對接,穩紮穩打,靈活教學,由資深專業導師爲你構建完善的進階體系,十分適合擁有原畫夢想,想要進入行業成就自身事業的同學。

4、3D次世代模型班,詳細教授當今市場所需熱門3D軟件,使學員掌握目前國際主流的三維建模技術與理念,打造全面性發展的3D製作人才。

課程

大綱

基於高質量的項目製作,我們從人體基礎、概念設計、角色、怪物、商業場景等多方面,通過結合商業美術創作經驗,全方位定製了課程內容。

同時爲了提升學員的作業水平,黑巖決定把每期課時從3個月加到3個月+2周!

【3個月的常規學習+2周的免費贈送的畢業作業指導】

2D原畫&遊戲/影視概念設計課程——基礎班

(課時14周-2019年3月開課)

課程內容:針對零基礎或基礎薄弱的同學,我們將展開細緻穩固的教學體系。

階段

課程

第一

階段

1.初步了CG原畫、解概念設計工作內容,常用PS板繪技法學習,基本透視理論及使用方法學習

2.基礎的素描以及色彩理論知識

3.光影在不同環境下對物體的影響,光影對顏色的影響

4.常見場景物件幾何解構學習

5.學習基本概念設計方法、流程,瞭解常見遊戲美術風格,進行延續設計

6.表達場景中的物件,以及各種環境下的物體,構建一個真實的空間

7.構圖對於場景的引導作用,如何凸顯你的主題

8.利用簡單3D建模手段輔助物件設計繪製,打光以及渲染知識拓展

9.簡單遊戲場景建築、道具概念創作及配色細化。

10.場景氣氛的繪製流程,快速表達以及深入刻畫技巧

第二

階段

11.人體解構(幾何概括人體 )

12.基礎人體結構(肌肉和骨骼解析)

13.手繪板速寫

14.基礎人體動態和透視

15.人體重點結構講解

16.頭部結構基礎

17.石膏頭像臨摹

18.色彩基礎理論與材質表現

19.頭像上色細化

20.生物設計,哺乳爬行鳥類幾大類真實生物

21.角色設計

22.角色上色流程 角色細化和實用技巧

23.作業收尾指導細化和修改和三視圖材質制定 作業-修改完善作品

2D原畫&遊戲/影視概念設計課程——進階班

(課時14周-2019年3月開課)

課程內容:數字繪畫進階技法、角色設定、場景設計、怪物、載具、道具、插圖等設計魔幻、科幻、歐美、日韓等多種風格

階段

課程

第一

階段

1.行業概況&軟件

2.角色透視

3.人體結構與人體動態

4.頭像繪製

5.角色個性設計

6.角色設計-誇張風格角色設計

7.怪物設計

8.角色專題作業指導製作

9.概念設計理論-點線面的應用

第二

階段

10.國風元素解析

11.國風建築物件線稿

12.國風場景應用&兩點透視

13.建築物件光影及刻畫

14.科幻/魔幻設計講解

15.科幻/魔幻場景建築物件、載具設計

16.科幻/魔幻場景層次關係與細節刻畫-如何區分不17.同層次,畫面的細節材質處理手法

18.渲染以及3D知識拓展

19.科幻/魔幻作業完善及輔導

20.場景專題作業指導製作

21.簡歷製作&就業指導

3D模型班課程

(24周—2019年3月開課)

課程內容:軟件基礎、道具、場景、角色、Photoshop、Zbrush、Maya、Uvlayout、Topogun、Xnormal、Marmoset、Tool-bag3、Substance、Painter2等

階段

課程

第一

階段

1.行業概況&軟件基礎

2.次世代流程講解

3.MAYA基礎命令教程(演示命令製作模型-中模)

4.選擇分析道具製作方向以及製作時間

5.道具大型搭建、道具大型轉中模、道具中模細化

6.MAYA基礎命令教程1(演示命令製作模型-高模)

7.道具中模卡線,進入高模階段,道具高模細化

8.低模,UV概念,MAYA展UV講解,UVlayout講解

9.整合模型、烘焙法線、整合法線、SP介紹

10.金屬繪製、皮革繪製、布料繪製

11.貼圖整合、SP效果展示

12.ZB演示,熟悉命令,演示頭骨、肌肉

13.半身像+裝備

第二

階段

14.如何在MAYA/Zbrush裏進行大型搭建

15.製作裝備中模

16.裝備細化講解

17.半身像大型/細化講解

18.低模UV法線概念講解/低模製作

19.UV法線講解/低模UV法線概念講解

20.低模UV製作

21.次世代貼圖流程講解

22.如何根據法線轉素材圖

23.半身像/裝備貼圖繪製

24.八猴引擎講解

25.模型導入八猴展示效果

26.作業製作/講解

27.簡歷製作&就業指導

更多詳細課程內容可以聯繫後臺以及招生老師哦~

講師

介紹

我們黑巖幾位曾參與《最終幻想14》《荒野行動》《終結者2:審判日》《無盡戰區:覺醒》《非人學園》《坦克連》《新大話西遊2》等國內外知名一線項目的行業大咖會親自來授課。

▍概念設計講師:Nicotine尼古丁

▪個人作品主頁鏈接:

https://www.artstation.com/artist/nicotine

▪ 資深概念設計師,Games Workshop(戰錘40K)簽約藝術家,網易遊戲藝術顧問。創辦DRock-Art工作室(杭州黑巖網絡科技),任職CEO。

▪ 曾參與《暗黑血統II》、《戰錘40K》、《上古卷軸》、《天堂II》、《永恆之塔》、《三體》等知名遊戲影視項目。

▪ 曾爲Games Workshop 2015年Black Library戰錘新系列創作封面,作品曾登陸《幻想藝術》、《火星時代專訪》、《原畫人年鑑》、中國青年出版社出版《鐵之書》機械概念設定集》、《藝術+》、《六課堂速寫》及幻想藝術系列雜誌等知名書刊。

▍角色講師:GAGA(角色)

▪個人作品主頁鏈接:

https://www.artstation.com/gaga

▪ 網易遊戲簽約藝術家,與SOUAREENIX、NCsoft、網易等國際一線公司合作,曾參與《最終幻想14 》、《最終幻想15》《天堂永恆(Lineage Eternal)》、《天諭》等大型國際遊戲概念設計及製作。

▪ 8年影遊行業從業經驗,帶領過50人+的美術團隊,管理經驗豐富,對歐美寫實、日韓Q版等多種主流原畫風格有很好的控制力,項目經驗豐富。

▍講師:Bottle

參與過網易遊戲,搜狐等多個遊戲公司的大型影視與遊戲項目

畢業於中國美術學院遊戲專業

▍講師:Leon

參與過網易遊戲、搜狐等多個遊戲公司的大型影視與遊戲項目

擅長多種風格的角色類概念設計

畢業於中國美術學院

▍講師:MaiEv

參與過網易遊戲、天拓等多個遊戲公司的大型影視與遊戲項目

擅長中國風、仙俠、魔幻等多種風格場景,項目經驗豐富

D.ROCK 教師3D模型作品

DROCK-ART 3D槍械建模教程

學生

作品

科幻

魔幻:

生物

人物

場景建築

3D學生作品

超讚的

學習環境

上虞e遊小鎮

校區介紹

浙江省紹興市上虞e遊小鎮是浙江省局指定的遊戲娛樂產業發展高地,聚焦以遊戲、電競、動漫、影視等爲代表的泛娛樂信息經濟產業。

產業小鎮內聚集了包括盛大遊戲、中手遊、宇石網絡、南灣科技、邊鋒遊戲、黑巖文化等超過300家優質泛娛樂企業。

建立了一個開放包容、兼具休閒娛樂的“網絡遊戲之都”,一條以科技創新驅動和文化創意引領的“數字內容創意產業帶”,一個集羣化、規模化發展的“網絡文化產業重要發展基地”,給產業相關人才提供了優厚的就業條件及廣闊的職業發展空間。

DROCK-ART 2019

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