文|Aynamuk

每一年的S赛都有一个说法,那就是今年的英雄多样性是最丰富的一届,BP列表里的英雄数量再创新高之类的。但不得不说,总有几个英雄无论S赛的版本再怎么改,他们都很难登上这个舞台,除非来一次相当彻底的重做。而这些英雄中,就有作为软辅代表英雄的琴瑟仙女。

作为唯一一个有终极皮肤的辅助,琴女在辅助中的位置可见一斑。然而路人局的强盛不代表她到了世界赛上也能这么吃香,而且不仅仅是世界赛,就连普通的联赛也很少见到这个英雄的出场。只看S赛的话,从S5到今年的S8总共四届,琴女仅仅出现在了三场比赛之中,而且胜率更是低到了只有0%,未尝胜绩。

其实不光是世界赛,就连我们普通的路人局,对于琴女的印象也都是一个混子英雄,在下路的时候配合EZ的话,也算是混子届的标杆了。但实际上,就连主张下路抗压发育,一混到底的S8版本,琴女都很难出场,到底是哪里出问题了呢?

其实琴女在下路2V2的时候是不逊于任何辅助的,而且特别适合反打。然而下路无论什么版本都不会给你太久2V2的时间。看到对面的辅助是琴女的话,打野肯定会常常关照下路的,因为琴女实在是太好抓了。尤其是6级之前,一个没有位移也没有控制,比起ADC还要脆的英雄,在线上用Q消耗的时候还特别容易把兵线推过去,打野来一次就要掉闪现,来两次就是掉人头,说是敌方打野的移动ATM机都不为过。另外琴女游走支援和做视野的能力都相当差,支援的时候只能依靠长CD容错率低的大招,做视野的话还特别容易被秒,所以大部分职业选手都很不喜欢用这个英雄来打比赛。

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