文|Aynamuk

每一年的S賽都有一個說法,那就是今年的英雄多樣性是最豐富的一屆,BP列表裏的英雄數量再創新高之類的。但不得不說,總有幾個英雄無論S賽的版本再怎麼改,他們都很難登上這個舞臺,除非來一次相當徹底的重做。而這些英雄中,就有作爲軟輔代表英雄的琴瑟仙女。

作爲唯一一個有終極皮膚的輔助,琴女在輔助中的位置可見一斑。然而路人局的強盛不代表她到了世界賽上也能這麼喫香,而且不僅僅是世界賽,就連普通的聯賽也很少見到這個英雄的出場。只看S賽的話,從S5到今年的S8總共四屆,琴女僅僅出現在了三場比賽之中,而且勝率更是低到了只有0%,未嘗勝績。

其實不光是世界賽,就連我們普通的路人局,對於琴女的印象也都是一個混子英雄,在下路的時候配合EZ的話,也算是混子屆的標杆了。但實際上,就連主張下路抗壓發育,一混到底的S8版本,琴女都很難出場,到底是哪裏出問題了呢?

其實琴女在下路2V2的時候是不遜於任何輔助的,而且特別適合反打。然而下路無論什麼版本都不會給你太久2V2的時間。看到對面的輔助是琴女的話,打野肯定會常常關照下路的,因爲琴女實在是太好抓了。尤其是6級之前,一個沒有位移也沒有控制,比起ADC還要脆的英雄,在線上用Q消耗的時候還特別容易把兵線推過去,打野來一次就要掉閃現,來兩次就是掉人頭,說是敵方打野的移動ATM機都不爲過。另外琴女遊走支援和做視野的能力都相當差,支援的時候只能依靠長CD容錯率低的大招,做視野的話還特別容易被秒,所以大部分職業選手都很不喜歡用這個英雄來打比賽。

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