近日,由于KDA阿卡丽皮肤的大火,推特上曝光了一条拳头在KDA阿卡丽的制作者完成工作后将她辞退的消息引起关注。随后这位制作者澄清她并非是KDA阿卡丽的负责人,而是曾经的阿卡丽团队的首席工程师,只是这次KDA的大火令她回忆起了之前的经历。

大意:为这个女孩工作了9个月。现在这个新的音乐视频出来了,她

非常受欢迎,可以说是LOL宇宙中最受欢迎的角色之一。

别误会我,我真的很高兴她很受欢迎,看到这么多人喜欢这个角色设计和

游戏玩法,并知道我直接和重要地贡献了幕后的工程,使它所有的工作。这是验证。

但这也太**忧郁了,我做了这么多工作,花了这么多时间,为这样一个糟糕的公司,经营该死的人,我得到的回报是失业。

我在这个角色上投入了很多。我开始恐慌发作,这是我从未得到过的。由于每天的巨大压力,我患上了持续的心悸,不得不去医院(说真的,这是真的)。我基本上把我所有的朋友都排除在工作之外。

我的经理为了让我继续工作,一直在说谎。他们说我做得很好,但要坚持下去。别担心,结果会很好,最终一切都是值得的——得到认可,加薪,可能很快就会升职。他们向我许诺了整个世界。当她最后结束的时候,我甚至没有去派对,他们就把我带了出去。

我记得最后一天的一句话,在我脑海里挥之不去:“我知道你知道这对我来说真的很难,”我的经理说。是的,最后,当他尴尬地告诉我时,我已经没有我梦寐以求的工作了——或者什么工作都没有了——然后,他回过头来,盯着我那张患了休克症的脸,盯着我眼睛,那是他唯一为自己感到难过的事情。

阿卡丽在没有主要bug的情况下发布,被认为是技术上的成功。我不知道我的感受。一种奇怪的自豪感和强烈的痛苦感。我做得很好,至少我认为我做得很好。不幸的是,内部验证是我唯一能得到的。

随后她为此次误会澄清到:

嘿,因为阿卡丽我有了很多粉丝,我只是想澄清一下:我根本没在做新皮肤的工作,只是基于阿卡丽。我写这篇文章是因为我和联盟的关系中断了而阿卡丽前面和中间的音乐视频把这一切都带回给了我。它酷极了,变得非常流行,使得我去面对它。而且,我是首席工程师,而不是如一人所说的“创造者”——游戏玩法设计师

当然,真正的概念艺术是由thebravoray完成的。还有很多人在视觉、声音等方面投入了精力。在录音方面,阿卡丽团队的每个人都很棒,我很喜欢和他们一起工作。艺术家和设计师们都非常善良,容易相处,并且擅长他们的工作。

我的大部分工作都涉及到为联盟引擎添加技术细节,比如烟雾罩,为各种艺术家制作工具,以及添加一些功能,比如触发跳墙

我是和Riot里的其他工程师和经理们(而不是艺术家们)打交道时遇到了困难。

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