近日,由於KDA阿卡麗皮膚的大火,推特上曝光了一條拳頭在KDA阿卡麗的製作者完成工作後將她辭退的消息引起關注。隨後這位製作者澄清她並非是KDA阿卡麗的負責人,而是曾經的阿卡麗團隊的首席工程師,只是這次KDA的大火令她回憶起了之前的經歷。

大意:爲這個女孩工作了9個月。現在這個新的音樂視頻出來了,她

非常受歡迎,可以說是LOL宇宙中最受歡迎的角色之一。

別誤會我,我真的很高興她很受歡迎,看到這麼多人喜歡這個角色設計和

遊戲玩法,並知道我直接和重要地貢獻了幕後的工程,使它所有的工作。這是驗證。

但這也太**憂鬱了,我做了這麼多工作,花了這麼多時間,爲這樣一個糟糕的公司,經營該死的人,我得到的回報是失業。

我在這個角色上投入了很多。我開始恐慌發作,這是我從未得到過的。由於每天的巨大壓力,我患上了持續的心悸,不得不去醫院(說真的,這是真的)。我基本上把我所有的朋友都排除在工作之外。

我的經理爲了讓我繼續工作,一直在說謊。他們說我做得很好,但要堅持下去。別擔心,結果會很好,最終一切都是值得的——得到認可,加薪,可能很快就會升職。他們向我許諾了整個世界。當她最後結束的時候,我甚至沒有去派對,他們就把我帶了出去。

我記得最後一天的一句話,在我腦海裏揮之不去:“我知道你知道這對我來說真的很難,”我的經理說。是的,最後,當他尷尬地告訴我時,我已經沒有我夢寐以求的工作了——或者什麼工作都沒有了——然後,他回過頭來,盯着我那張患了休克症的臉,盯着我眼睛,那是他唯一爲自己感到難過的事情。

阿卡麗在沒有主要bug的情況下發布,被認爲是技術上的成功。我不知道我的感受。一種奇怪的自豪感和強烈的痛苦感。我做得很好,至少我認爲我做得很好。不幸的是,內部驗證是我唯一能得到的。

隨後她爲此次誤會澄清到:

嘿,因爲阿卡麗我有了很多粉絲,我只是想澄清一下:我根本沒在做新皮膚的工作,只是基於阿卡麗。我寫這篇文章是因爲我和聯盟的關係中斷了而阿卡麗前面和中間的音樂視頻把這一切都帶回給了我。它酷極了,變得非常流行,使得我去面對它。而且,我是首席工程師,而不是如一人所說的“創造者”——遊戲玩法設計師

當然,真正的概念藝術是由thebravoray完成的。還有很多人在視覺、聲音等方面投入了精力。在錄音方面,阿卡麗團隊的每個人都很棒,我很喜歡和他們一起工作。藝術家和設計師們都非常善良,容易相處,並且擅長他們的工作。

我的大部分工作都涉及到爲聯盟引擎添加技術細節,比如煙霧罩,爲各種藝術家製作工具,以及添加一些功能,比如觸發跳牆

我是和Riot裏的其他工程師和經理們(而不是藝術家們)打交道時遇到了困難。

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