CDPR的下一部大作《賽博朋克2077(Cyberpunk 2077)》獲得了2018金搖桿獎“最受期待遊戲”稱號,是很多玩家都非常關注的遊戲。之前就有報道稱它的期待值已經超過了當年的《巫師3:狂獵》,而現在又有人預測該遊戲在發售首季就能賣出1900萬套,銷量上也會超越《巫師3》。

Stock Watch Poland的分析師表示,儘管《巫師3》非常優秀且好評度很高,但《賽博朋克2077》潛力更大,它在正式發售後的第一個季度裏應該能賣出1900萬套。根據CDPR公佈的數據,《巫師3》在2016年3月時賣出了將近1千萬份,而這時它已經發售快一年了。

如果該預測成真的話,那麼《賽博朋克2077》還有可能會成爲史上銷量最高的RPG遊戲,雖然1900萬銷量還比不上《暗黑破壞神3》和《上古卷軸5:天際》,但已經可以匹敵《輻射4》且遠超《質量效應》、《龍騰世紀》等遊戲;而且該預測說的是“發售首季”,也就是三個月就賣出1900萬份,所以這個數字完全還可以繼續增長。當然,一切的前提都是《賽博朋克2077》真的能達到那種高水準並令大家滿意。

開放世界遊戲常常會伴有很多bug,Bethesda、育碧的遊戲都是如此,而CDPR三年前首發《巫師3》時其實也沒有好到哪兒去。不過近年來這類遊戲的優化程度已經越來越高了,任天堂的《塞爾達傳說:荒野之息》、Guerrilla的《地平線:黎明時分》就優化很棒。而今年R星的《荒野大鏢客2》更是在優化上做足了工作。

CDPR表示,他們也很重視bug修復問題,並且會盡全力讓《賽博朋克2077》的優化程度像《荒野大鏢客2》那樣好。不知道他們是否能夠實現這一承諾。

目前《賽博朋克2077》尚未公佈發售日期,它很可能會跨越兩代主機,玩家還需耐心等待。

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