怀旧测试服的体验已经快要结束啦,相信很多小伙伴还意犹未尽,不知道有没有小伙伴把西部荒野或者贫瘠之地的任务清完呢(当然跨越地图和跨越等级的地图除外)。小编也是跌跌撞撞达到了19级,然后静静的坐在哨兵岭看着大家聊天,最后不知不觉的等待着1小时的DEBUFF到期下线。怀旧服和以前魔兽的游戏制度是一模一样的,真希望正式服的到来快一点,明年的11月开服让大家着实难熬。

  在暴雪嘉年华怀旧服展示台上也表明了就算怀旧服出来以后也会随着时间分阶段解锁内容。一共四个阶段,第一阶段是厄运之槌,世界BOSS以及MC和黑龙MM的巢穴(感觉届时众多玩家会为了世界BOSS争得头破血流),第二阶段是黑翼之巢和ZUG,第三阶段是塞纳里奥以及TAQ两个副本,特别指的是安其拉开门的重现,相信很多玩家都期待那个场景吧,当然到了最后阶段就是我们熟知的NAXX。还是那些熟悉而附有高难度的副本,小编也期待能够在正式服出来以后完成当年尚未打通的NAXX梦。这些团本里面的有些BOSS设计十分的经典,而大家都知道有哪些吗?接着小编就带大家一起看看吧!

  黑翼之巢——狂野的格拉佐尔

  这个BOSS战有意思的是不是需要首先击杀BOSS,而是控制BOSS破坏掉场地内所用的蛋,其实真正的第二阶段BOSS战并不难,难得是第一阶段破坏开蛋的时候场面的混乱,需要控制好刷出的兽人战士,法师以及龙人(值得一提的是兽人法师必须成为首要击杀目标,另外的战士控制好,龙人风筝睡眠好)。不过暴雪第一次的创新BOSS战斗还是非常成功的,因为至今都让非常多的玩家记得BWL一号BOSS是控制BOSS开蛋的,就算到了现在的国服版本依然不能单刷,但是听说可以利用BUG一个人过这个BOSS的。

  黑翼之巢——克洛玛古斯

  为什么说这个BOSS也很有创意呢?因为这个BOSS第一次开创了BOSS技能的随机性,除了本来拥有的5种龙血DEBUFF以后,还要从焚烧,点燃躯体,服是酸液,冰霜灼烧以及时光流逝中随机选择两个技能,运气好这个BOSS相对就简单一点,运气不好过这个BOSS难度就特别大,相信老玩家都懂门神三自然,时光加点燃,奈法红加蓝,本周全玩完(三自然说的是7狗前的3个门神,时光加点燃说的是7狗的技能,奈法红加蓝说的是第一阶段的龙兽)。充分体验了怪物的随机性从而使得难度的增大。

  安其拉——维希度斯

  这个BOSS在国服几乎都是被人遗忘的BOSS,原因在于开荒难度大,而且不知道机制的玩家打这个BOSS几乎没有过的可能,原因就是这个BOSS必须被冰系攻击打到冻住,然后再被打到分裂,每杀死一个小水滴就可以让BOSS组合的时候生命减少5%,当BOSS被打到10%再次被冻住且打碎,那么BOSS成功击杀。也是第一开创了BOSS不能直接打,必须要使用特殊的手段才能击杀的BOSS。

  安其拉——双子皇帝

  相信安其拉的3大卡关BOSS,大家都记忆犹新。毕竟双子皇帝的巨大和帅气,场景的宏达让人见识过就不会轻易忘记的。该BOSS也是创新的开放了法坦的先河,该BOSS战中的魔皇必须又法系坦克去拉住,两位BOSS必须拉开60码以上的距离,一边一个战士T和SST等待着BOSS相互之间的传送。并且这个BOSS也是第一次开创了双子(共享生命)类型的BOSS战斗。

  纳克萨玛斯——教官拉苏维奥斯

  该BOSS作首选开荒BOSS是NAXX里面难度最小的BOSS,而BOSS的机制也是开创了第一次用BOSS身边的小怪去坦BOSS的打法,需要两个手法娴熟的MS分别控制2个学员轮流坦克BOSS,只要做好盾墙嘲讽的交替工作,然后战士拉好另外的学员这个BOSS可谓就是送的。不过创新的打法一直让人映像深刻。

  纳克萨玛斯——塔迪乌斯

  光看名字也许很多人并不知道,这个就是大名鼎鼎的电男了。首先电男前面的两个BOSS必须同时一起死,然后跳上台子,值得一提的是那些跳跃能力不好的玩家还是让法师给上个缓落吧,不要让BOSS战一开始就减员。这个BOSS站的创新点就是采用了现实当中的电池正负极原理,正极站在一边,负极的站在一边,如果正负极站在一起就会造成大量伤害导致灭团。考验大家的眼力和跑位的时候到啦(有一个不跑死一片,2个不跑必定团灭)。而最为主要的是当时9C服务器,导致很多工会都是半夜才开始打这个BOSS。正是因为服务器原因导致很多工会都未能击杀这个BOSS。

  总结∶

  这就是小编给大家总结出来的怀旧服具有创新打法的BOSS,大家觉得还有哪些值得一提的具有创新打法的BOSS呢?欢迎大家留言并一起讨论吧。

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