摘要:最后就是克苏恩了,这个就比较有挑战性了,因为灭团的点确实太多了,最开始是入场问题,击杀顺序,还有距离的把握,位置,精准跑圈也是很必要的,场外场内等等,克苏恩后面所有BOSS版本的原型,如果你的队伍当中有人不灵光,那么恭喜基本别想过本,能过去的都是那些极强的团队。七号BOSS双子皇子,难度5,这是怀旧服所出现的第一个有点难度的BOSS,虽然机制不是很复杂,但是只要有一点意外团灭那都是妥妥的,对于核心T位和指挥的能力要求较高,基本能打掉这个BOSS的团队在怀旧服已经可以横着走了。

怀旧服的下个阶段各位小伙伴都是非常期待的,今天来带大家了解一下安其拉神庙各个BOSS的难度,老玩家可以提前再熟悉一遍,而萌新玩家可得看好下面的内容了。安其拉是古老虫族亚基帝国沉睡之地,了解这段历史的玩家应该都清楚他们的来历,没错这些存在正是上古之神的手下

首先是一号BOSS预言者斯科拉姆,难度1,该副本当中最简单的BOSS之一,基本上所有的团队都能随便打,在某些方面斯科拉姆的强度甚至还不如黑翼之巢的BOSS。

二号BOSS安其拉三宝,克里勋爵,亚尔基公主,维姆,难度2,该BOSS比较特殊,是按照顺序击杀的,当然根本击杀的顺序不同,BOSS的强度也不同,但该BOSS强度也非常一般,和黑翼之巢的BOSS属于相同级别的存在。

三号BOSS沙尔图拉,难度2,该BOSS的机制非常简单,只是需要分开拉住,往后一一击杀即可,虽然需要走位躲避一些伤害,但按照目前怀旧服玩家的水准,该BOSS也相当简单。

四号BOSS顽强的范克瑞斯,难度2,这个BOSS比较特殊,分别有两种主流的打法,一种是堵门打法,还有一种是AOE的方式,需要团队成员明确分工,稍微有一些配合就和击杀,过程还是非常简单的。

五号BOSS维希度斯,难度4,曾经的60版本愿意打这个BOSS的团队本身就不多,如果是一直长期配合密切的队伍,可以轻松拿下,但对于那些野团来说难度就比较高了。

六号BOSS哈霍兰公主,难度3,关于哈霍兰公主的信息在网上的消息比较多,注意狂暴阶段就可以了,现在的野团DPS一般都非常给力,在规定时间内秒掉不是问题,其实制约团队的难点就是沙包能够坚持30秒么。

七号BOSS双子皇子,难度5,这是怀旧服所出现的第一个有点难度的BOSS,虽然机制不是很复杂,但是只要有一点意外团灭那都是妥妥的,对于核心T位和指挥的能力要求较高,基本能打掉这个BOSS的团队在怀旧服已经可以横着走了。

八号BOSS奥罗,难度5,老玩家都知道,奥罗没被削弱之前很强,但是被削弱之后就没有那么困哪了,只要团队配合得当,有一些执行能力都能通过。

最后就是克苏恩了,这个就比较有挑战性了,因为灭团的点确实太多了,最开始是入场问题,击杀顺序,还有距离的把握,位置,精准跑圈也是很必要的,场外场内等等,克苏恩后面所有BOSS版本的原型,如果你的队伍当中有人不灵光,那么恭喜基本别想过本,能过去的都是那些极强的团队。

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