摘要:最後就是克蘇恩了,這個就比較有挑戰性了,因爲滅團的點確實太多了,最開始是入場問題,擊殺順序,還有距離的把握,位置,精準跑圈也是很必要的,場外場內等等,克蘇恩後面所有BOSS版本的原型,如果你的隊伍當中有人不靈光,那麼恭喜基本別想過本,能過去的都是那些極強的團隊。七號BOSS雙子皇子,難度5,這是懷舊服所出現的第一個有點難度的BOSS,雖然機制不是很複雜,但是隻要有一點意外團滅那都是妥妥的,對於核心T位和指揮的能力要求較高,基本能打掉這個BOSS的團隊在懷舊服已經可以橫着走了。

懷舊服的下個階段各位小夥伴都是非常期待的,今天來帶大家瞭解一下安其拉神廟各個BOSS的難度,老玩家可以提前再熟悉一遍,而萌新玩家可得看好下面的內容了。安其拉是古老蟲族亞基帝國沉睡之地,瞭解這段歷史的玩家應該都清楚他們的來歷,沒錯這些存在正是上古之神的手下

首先是一號BOSS預言者斯科拉姆,難度1,該副本當中最簡單的BOSS之一,基本上所有的團隊都能隨便打,在某些方面斯科拉姆的強度甚至還不如黑翼之巢的BOSS。

二號BOSS安其拉三寶,克里勳爵,亞爾基公主,維姆,難度2,該BOSS比較特殊,是按照順序擊殺的,當然根本擊殺的順序不同,BOSS的強度也不同,但該BOSS強度也非常一般,和黑翼之巢的BOSS屬於相同級別的存在。

三號BOSS沙爾圖拉,難度2,該BOSS的機制非常簡單,只是需要分開拉住,往後一一擊殺即可,雖然需要走位躲避一些傷害,但按照目前懷舊服玩家的水準,該BOSS也相當簡單。

四號BOSS頑強的範克瑞斯,難度2,這個BOSS比較特殊,分別有兩種主流的打法,一種是堵門打法,還有一種是AOE的方式,需要團隊成員明確分工,稍微有一些配合就和擊殺,過程還是非常簡單的。

五號BOSS維希度斯,難度4,曾經的60版本願意打這個BOSS的團隊本身就不多,如果是一直長期配合密切的隊伍,可以輕鬆拿下,但對於那些野團來說難度就比較高了。

六號BOSS哈霍蘭公主,難度3,關於哈霍蘭公主的信息在網上的消息比較多,注意狂暴階段就可以了,現在的野團DPS一般都非常給力,在規定時間內秒掉不是問題,其實制約團隊的難點就是沙包能夠堅持30秒麼。

七號BOSS雙子皇子,難度5,這是懷舊服所出現的第一個有點難度的BOSS,雖然機制不是很複雜,但是隻要有一點意外團滅那都是妥妥的,對於核心T位和指揮的能力要求較高,基本能打掉這個BOSS的團隊在懷舊服已經可以橫着走了。

八號BOSS奧羅,難度5,老玩家都知道,奧羅沒被削弱之前很強,但是被削弱之後就沒有那麼困哪了,只要團隊配合得當,有一些執行能力都能通過。

最後就是克蘇恩了,這個就比較有挑戰性了,因爲滅團的點確實太多了,最開始是入場問題,擊殺順序,還有距離的把握,位置,精準跑圈也是很必要的,場外場內等等,克蘇恩後面所有BOSS版本的原型,如果你的隊伍當中有人不靈光,那麼恭喜基本別想過本,能過去的都是那些極強的團隊。

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