因打造《戰爭機器》(Gears of War)系列打響知名度,卻因《不法之徒》(Laws Breaker)、《Radical Heights》在市場失利而關閉Boss Key工作室,製作人Cliff Bleszinski曾坦言需要時間來調適並沉澱自我,不過近日他做出激烈宣言,稱自己再也不想做遊戲了。

就在上週末,一個近期纔在推特創立賬號的網友,在Cliff Bleszinski個人推特表達他《不法之徒》沒有收到退款的憤怒,顯然這幾句話觸怒了Cliff的神經,他回以重話宣稱自己再也不會開發遊戲。

就算是工作室關閉後,我都有付錢給員工們,他們的退休福利計劃,還有他們的健康保險,讓他們能照顧自己的家庭。

我自己已經兩年沒有拿薪水了。

我懂你的難過,但老天啊,這種鳥事正是我不想再開發任何遊戲的另一個原因。

— Cliff Bleszinski (@therealcliffyb) 2018年11月15日

由Cliff Bleszinski所創立的Boss Key工作室,在2017年推出倍受期待的競技射擊新作《不法之徒》,當時一度被認爲是《守望先鋒》(Overwatch)的競爭對手。

豈料,遊戲在2017年8月PS4與Steam平臺上市,根據Githyp數據網站指出,《不法之徒》的玩家數持續下退,早早跌出Steam同時在線玩家前百名排行榜外,普遍推測爲該遊戲發行商爲韓商NEXON,爲另外發行一個獨立的亞洲版本,以至於該遊戲在Steam平臺上臺灣、香港、韓國、日本等地區卻被列爲限制售賣區域(鎖區)原因導致。

事實上,根據NEXON去年第三季度財報內容有着3260萬美金的財務虧損,其中有很大一部份是來自於Boss Key所開發的《不法之徒》,財務官Shiro Uemura在報告中指出是《絕地求生》爆紅導致本作在市場競爭失利。

“我們在北美地區第三季的營收成果低於我們所想,主要是《不法之徒》的銷售不如預期。”NEXON財務官在報告中強調:“《不法之徒》是一款爲核心玩家打造的獨特射擊遊戲,我們原本有着很高的期待。不過,上市的日期就不是很幸運,特別是爆紅的PC大作《絕地求生》在同一時間崛起,讓《不法之徒》在第一人稱射擊的市場環境更加艱難。”

Cliff Bleszinski並未灰心,再度於2018年推出4月推出大逃殺射擊《Radical Heights》,無奈在《堡壘之夜》全球人氣一支獨秀的狀況下並未吸引太多關注,最終導致了Boss Key工作室的關閉。

“從今天起,Boss Key Productions就此關閉。”Cliff Bleszinski在今年五月的聲明稿表示:“《不法之徒》是款好遊戲,遺憾的是它未能引起玩家注意,而我們開發大逃殺類型的《Radical Heights》作最後一搏雖然有好的迴響,但一切都太遲了。”

事後,當外媒據消息採訪Cliff Bleszinski 時,問及他爲何要對這樣創假賬號的網友認真,他只簡短回覆:“我(說)完了。”(I'm done.)看起來製作人是真的相當灰心。

事實上,Cliff Bleszinski所開發的射擊遊戲還是有一定水平質量,或許皆因錯估遊戲發行時機導致失利,希望他能再次振作證明自己。

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