(圖片來源:全景視覺)

  經濟觀察網 記者 任曉寧 11月21日,嗶哩嗶哩(B站)公佈了第三季度財報。本季度內,B站在營收、用戶增長、用戶付費方面都有增長。Q3總收入達10.8億元,同比增長48%,平均月活用戶9270萬,移動端月活用戶達8000萬,分別同比增長25%和33%。付費用戶數350萬,同比增長202%。

  B站第三季度調整後的非美國會計通用準則(Non-GAAP)的淨虧損爲2.0億元,淨虧損率爲19%,相比去年同期虧損加大。

  虧損與加大內容投入有關

  B站的虧損與加大內容投入有關。第三季度,B站開展了一系列投資與合作,在遊戲、動畫、漫畫及紀錄片領域購置大量內容。

  在紀錄片領域,B站上線了Discovery專區,引入百餘部國際頂尖的紀錄片。內容製作方面, B站聯合出品製作了實驗性歷史文化紀錄片《歷史那些事》,並於11月推出了首部自制綜藝《故事王2》。

  第三季度,B站加快了在ACG相關產業鏈上的投資佈局。9月21日,B站宣佈增持香港澤立仕的部分股份,成爲虛擬偶像“洛天依”及Vsinger家族所屬母公司的控股股東。10月初,B站又與騰訊達成協議,獲得騰訊投資後雙方也宣佈在ACG領域達成戰略合作,並將在動畫、版權、投資、遊戲聯運等多方面展開廣泛合作。

  11月, B站推出了第二款移動應用“嗶哩嗶哩漫畫”,開始探索漫畫領域。此外,B站也在第三季度加快了對電競產業的佈局,成立了嗶哩嗶哩電競公司。除了原有的《英雄聯盟職業聯賽》(簡稱“LPL”)席位,B站在9月初進一步獲得了《守望先鋒聯賽》(簡稱“OWL”)的永久席位。

  目前,B站已經在ACG產業鏈條上投資了數十家公司,遍佈動畫製作、虛擬偶像、內容平臺、二次元遊戲開發、音頻、線下漫展活動以及衍生品生產銷售等領域。

  遊戲收入佔比下降,直播與廣告業務收入上升

  B站此前被認爲太過依賴遊戲業務帶來的收入。第三季度B站遊戲業務收入佔總營收比例下降,直播和增值服務及廣告業務收入進一步增加。

  遊戲業務在第三季度的收入爲7.4億元人民幣,同比增長24%。佔總營收比例爲68%。上季度遊戲收入佔比爲77%。

  遊戲收入增長主要得益於B站獨家代理遊戲《命運-冠位指定》(Fate/Grand Order)的持續增長,以及一系列聯運遊戲的收入。B站在9月推出了獨家代理的ACG卡牌類遊戲《方舟指令》,並於11月15日推出了獨家代理的RPG手遊《時之歌》。第三季度,B站還推出了《神都夜行錄》、《電擊文庫:零境交錯》、《夢幻模擬戰》和《約戰:精靈再臨》等一系列聯運遊戲。

  B站直播和增值服務業務在第三季度收入爲1.7億元,同比增長292%。依託直播和大會員業務,第三季度整體付費用戶數達350萬,同比增長202%。

  廣告業務在第三季度同樣獲得了快速提升,收入達1.4億元,同比增長179%。這主要得益於品牌廣告的強勢表現,以及效果類廣告業務的快速增長。

  不考慮員工股權激勵成本,B站第三季度調整後的非美國會計通用準則(Non-GAAP)的淨虧損爲2.0億元人民幣,淨虧損率爲19%。

  截至2018年9月30日,公司持有現金,現金等價物和定期存款總額爲29億元人民幣。

  財報中,B站對2018年第四季度收入進行了展望,預計將達到10.4至10.8億元人民幣。

  任曉寧經濟觀察報記者

  TMT新聞部記者 關注並報道TMT(科技、傳媒、通信)領域的重大事件,擅長行業分析、人物特寫、深度報道。 聯繫郵箱:[email protected]

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