這兩天LOL職業選手Doublelift對“LOL和Dota2”的操作做了一番比較,並表示:Dota2在個人操作上限上超越LOL的可能性是0%,因此也引來了一大片爭議。

OG隊長notail就立刻回懟了過去:我第一次也是唯一一次玩英雄聯盟的時候,就把對手殺穿了。


LOL職業隊員Doublelift再口嗨:英雄聯盟個人操作碾壓Dota

notail還表示:英雄聯盟就是一個推塔和人頭的遊戲,要什麼技術呢?平均30分鐘的職業比賽,平均人頭4-5個,難道不是延長版本的對線期?所有的一切都是推塔和補刀。

看得出來,notail對於大師兄的言論是非常生氣。

那麼大師兄究竟說了哪些觀點呢?


LOL職業隊員Doublelift再口嗨:英雄聯盟個人操作碾壓Dota

統計了一下,大師兄發表了以下幾個意思。

1、Dota2的轉身速度、延遲感、缺少非指向性技能就決定了英雄上限。

2、Dota2指向性技能太多了,這種技能都快要在英雄聯盟裏絕跡了。

3、總體來說英雄聯盟對玩家的個人技術水平要求要更高。

4、Dota更傾向於團隊配合,英雄聯盟則建立在個人操作之上。


LOL職業隊員Doublelift再口嗨:英雄聯盟個人操作碾壓Dota

小編也是兩款遊戲都玩過,也都在玩,LOL艾歐尼亞鑽一水平。

個人認爲,lol論操作上限,真的是隻高不低,沒什麼好反駁的。如果你要說拿Dota反補來說事,這真的證明不了什麼,LOL七八年前就出現過補刀機器了。

論意識碾壓,Dota只高不低。

lol的精彩集錦,歸根結底兩句話,臥槽這都能躲?????臥槽這都能中????

dota的精彩集錦,是智商策略bp的碾壓。


LOL職業隊員Doublelift再口嗨:英雄聯盟個人操作碾壓Dota

說實話,我不知道大師兄突然站出來這麼一個觀點是什麼意思,是讓LOL、Dota2的職業選手全去站隊微博Bo5?還是讓LOL、Dota2的玩家全去貼吧、知乎、微博對線獵馬?

大師兄這個人吧,哪都好,就是口嗨沒停過。老是研究兩個遊戲的操作究竟能證明什麼?有什麼意義,你看看風暴英雄,風暴英雄是個好遊戲,哪都好,就是不好玩。

遊戲嘛,對於玩家而言,喜歡就好。至於是Dota2還是LOL,誰不一樣呢?

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