摘要:对于那些个一页纸基本上红的,红的不说还都是svp的人而言,或许他们本身觉得这个游戏太难了,队友带不动,但个人却不是这样理解的。但这样玩,队友崩了他1/0/0就是svp。

对于那些个一页纸基本上红的,红的不说还都是svp的人而言,或许他们本身觉得这个游戏太难了,队友带不动,但个人却不是这样理解的。

首先,像网友说的菜的抠脚与否,我们不谈,小编就拿一个舍友做例子吧。

我自己一区钻石分段,是有一区黄金守门员。偶尔吃饭的时候会看他玩会,我发现这货胜利局MVP没几个,输了的全是SVP,好奇之下就看了几场全程的。

一看就发现,这货就知道刷,打上单,打野在自己野区跟对面打野打架,他在补刀;对位去支援,他打个信号继续补刀;队友小龙集合了,他看到上路一大波兵,又去补刀了……可是呢?

对线打不过,喊人倒贼6;技能基本空,留指向性技能K头;打团要么晚到,要么不到;后期带线,过河道打死不再走一步……

KDA完美,输出也还可以,于是队友都成了坑逼。

但这样玩,队友崩了他1/0/0就是svp;队友赢了,跟他也没啥关系,但问题就是赢少输多。

特别是这个版本,让小龙不就是慢性死亡么。

那什么才叫厉害,总是赢,赢了就是MVP,很少输,输了也是svp,这才叫厉害。

个人对SVP的理解,就等于是对失败者的一个安慰,不能赢局局拿个安慰,有屁用。这游戏的核心还是要赢,哪怕你赢的再丑陋,战绩再差,赢了就是牛逼。

最后啊,提一下,SVP是评分最高,然而是谁告诉你评分最高就是玩的最好?这本来就是一个悖论。

举个例子,这个诺克和卡萨丁数据几乎一样,并且卡萨丁输出更高,但评分却差了3分之多,为什么?

因为诺克推得塔多……所以推塔在LOL里评分的权重就非常高。一种属于机器的计算机制,绝对代表不了什么“玩得最好”之类……

操作,是打出来的;猥琐出来的,那是小人……

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