LPL再過幾天就要開始S10的賽程,對於這個新版本,官方最提倡的就是打架,畢竟相比於運營,打架的觀賞性更高,小龍以及地圖的改版就是順應這一趨勢。而在今天的直播中,doinb就談到了S10新版本。

doinb的原話是:新版本剛開的時候,大家都覺得ad沒什麼用。但是現在發現,因爲野區經驗下降,打野纔是最沒用的。反而ad很重要,因爲打野不行了,ad少了一個威脅,生存環境並沒有想的那麼差。現在下路有一個好ad很好贏,旁邊的小天也表示贊同。

對於doinb的這種觀點。小米也有自己的看法,大家都知道因爲小龍重要性的增加,導致大家把目光都集中在下路,在沒有打野的gank下,誰能掌握下路的視野和資源,就能佔據小龍的主動權。下路能強勢,有線權就能控第一條龍。確實很重要啊。而且ad有優勢。帶動推進節奏是非常有效地擴大優勢的手段。

雖然AD的生存環境還是很惡劣,但是有一些功能性AD英雄卻脫穎而出,比如女槍和塞納,不管被怎麼針對,團戰照樣能發揮作用。這次的德杯就是最好的證明,AD發育起來照樣可以接管比賽。不過這種情況僅侷限於高端局和職業賽場,因爲這些玩家的實力和意識以及全局觀都是非常出色的,配合起來就比較默契。

但是比賽歸比賽,到了路人局就是另一番景象。在中低端局的玩家們對於視野或者小龍的爭奪沒那麼重視,在他們眼裏見面就是幹,根本不給你發育的時間。這就導致ADC依舊處於弱勢的局面,即使一個發育得挺不錯的ADC,面對對面裝備普通的上中野,勉強有一戰之力,甚至於經常被對面追着跑。而且這還是發育不錯的情況,一旦路人局ADC前期沒發育起來,那麼接下來真的是沒有遊戲體驗,如果就遇到一個比較坑的輔助,那麼你可以雙手離開鍵盤了。

所以現在在中低端局那些沒有位移的ADC真的很難玩,自己2件套可能有時候還打不過人家一件套。小米現在玩的是郊區白金,現在玩的比較多的還是非主流下路,勝率比玩ADC高多了,如果想玩一個有體驗的ADC,那麼只期望能夠遇到好隊友了。而這就是現在S10版本ADC的現狀,高端局和低端局完全是兩個不同的世界。

那麼你是怎麼看到當前版本ADC的現狀?你玩ADC時的情形是什麼樣的?歡迎留言討論!

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