摘要:序列3:海王。“狼人”擁有較強的自我恢復能力,以及恐怖的力量、敏捷與速度,他的手爪和牙齒不比同序列的非凡武器差,並自帶毒性,他還懂得一些黑暗類的法術,比如,控制被狼人毒性浸入身體一段時間的目標,並將對方轉化爲下屬,變成類似狼人的怪物,而那種怪物的生命往往很短暫。

《詭祕之主》神之途徑有哪些?22根序列鏈列表大全

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《詭祕之主》神之途徑有哪些?22根序列鏈列表大全

    標識出仲裁人與律師途徑在高序列互換的效果新增黑夜途徑序列5——靈巫

下面列出《詭祕之主》22條序列大全:

《詭祕之主》神之途徑

又稱“序列途徑”、“非凡途徑”。在第一塊褻瀆石板之後出現。通過服食魔藥,完成生命層次的晉升,最終成神,這種進化的路徑稱爲神之途徑。

難以接觸高等魔藥名稱的人員常以最初的序列9作爲整條途徑的名稱,而高序列的強者則更習慣用序列0的名稱代指整個途徑。因此有從途徑名稱反推序列0的可能,但也有像惡魔途徑、牧羊人途徑這種既非序列9也非序列0的例子。

通過服食魔藥,完成生命層次的晉升,最終成神,這種進化的路徑稱爲神之途徑。從序列5開始,晉升需要在服用魔藥的同時輔以相應的儀式;序列4以上爲半神半人;序列3、4爲聖者;序列1、2爲天使/從神;序列0爲真神。

從序列5開始,晉升需要在服用魔藥的同時輔以相應的儀式;從晉升序列4開始,包括後續的序列晉升,某些途徑之間可以互換,但是有一定限制,超出限制晉升的話即使成功了也會半瘋而且失去繼續晉升的可能。其中“占卜家”、“學徒”、“偷盜者”三條途徑在序列3才能互換。

每一位半神都有自己的神話生物形態,這是一種糅合了複雜知識、神性特質和隱祕符號的非人類形態,普通人即使只是看上一眼,就會遭受嚴重的傷害,甚至精神失常,而半神的位格越高,類似的傷害越強,越無法抵禦,所以,這個層次的生物都必須時刻控制自己,不展露相應的形態,否則僅是本身的存在,都會給周圍帶來災難。但聖者的神話生物形態並不完整,還有明顯的原本種族特點,天使以上纔算真正的神話生物。

《詭祕之主》神之途徑有哪些?22根序列鏈列表大全

1.占卜家途徑

可以與“學徒”途徑及“偷盜者”途徑互換。

序列9:占卜家

“占卜家”相對缺乏制敵手段,但在神祕領域占卜領域,更爲專業,更爲博學,掌握着占星術、卡牌占卜、靈擺、靈視、靈數、手相等多種方法。

序列8:小丑

擅長技巧性的格鬥,具有超強的身體協調性,出衆的敏捷和速度,還算可以的力量;可以依靠直覺預感出目標的下一步行動,並且能夠將普通的紙張作爲武器;能有效掌握面部表情和肢體語言,謊言更容易讓人確信。

序列7:魔術師

掌握了許多法術,將本身技巧和超自然力量結合在了一起。主要的九種法術或類法術能力雖然沒有攻擊和防禦都特別強力的類型,也缺乏足夠詭異的種類,但勝在神奇和多樣。“魔術師”具備快速施法技巧,不需要念咒,不需要灌注靈性,只用簡單的一個動作,就可以施展對應的法術或類法術能力:傷害轉移、火焰跳躍、空氣彈、紙人替身、操縱火焰、製造幻覺、虛假的“水下呼吸”、骨骼軟化、抽紙爲兵。

序列6:無麪人

可以變化成不同容貌的人,只要體型差距不是太大,可以模仿身高和聲音,無法模仿真實造物主的囈語和“門”先生的求救聲等有神祕力量的聲音。

序列5:祕偶大師

能看見並控制每個人身與靈上的某些線,操縱他人成爲自己的傀儡,擁有半神之下最難以針對的能力之一。

晉升儀式:在美人魚的歌聲中服食魔藥。

序列4:詭法師

序列2:奇蹟師

死而復生就是奇蹟。

序列1:詭祕侍者

2.學徒途徑

可以與“占卜家”途徑及“偷盜者”途徑互換。

序列9:學徒

是一個法師流派的初始。追尋着自由的足跡,不管是牆壁,還是大門,都無法阻止他們的通過,據聞,在他們這個羣體裏,流傳着“旅法師”的傳說。

序列8:戲法大師

掌握着各種各樣奇怪但不強力的法術。包括“造霧”、“颳風”、“閃光”、“冰凍”、“電擊”和讓人腳下打滑的“摔倒術”。

序列7:占星人

序列6:記錄官

記錄見過的非凡能力並使用。可記錄高序列非凡能力。

序列5:旅行家

序列4:祕法師

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3.偷盜者途徑

可以與“學徒”偷盜者及“占卜家”途徑互換。

序列9:偷盜者

不屬於竊賊,而是偷盜者、欺詐者,夢想是偷盜人心,竊取法術,欺詐規則,瞞騙命運,而這一切,從偷盜別人身上的事物開始。很難將這些非凡者和普通的盜賊、小偷區分開來,也許他們在手段上會更加厲害,而他們偷盜財物的目的不是爲了享受,也不是爲了生存,更像是在履行一個使命。

序列8:詐騙師

詐騙師以欺詐別人爲樂。

序列7:解密學者

序列6:盜火人

短時間偷走對方能力並使用。

序列5:竊夢家

拿走別人的理想和夢境。戰鬥中可以“拿走”對方的進攻意圖,使其迷茫。

序列4:寄生者

“寄生”有兩種形態:一種屬於初步,“寄生者”藉助“宿主”隱藏自身,並延長生命,恢復傷勢,他能看見“宿主”看見的所有事情,聽到“宿主”聽到的所有聲音,但卻無法干涉“宿主”的思維,竊取他的想法,所以,“宿主”想與“寄生者”交流,必須主動發聲;另一種是全面的控制,“寄生者”與“宿主”的靈體近乎融合,知道他的想法,瞭解他的意圖,並能主動地接管身體。

4.空想家途徑

古稱“巨龍”途徑。可以與“太陽”、“閱讀者”、“風暴”、“祕祈人”途徑互換。

序列9:觀衆

擁有出衆的精神和敏銳的觀察力,像旁觀者一樣,審視世俗社會里的“演員”,從他們的表情,他們的舉止,他們的口癖,他們不爲人知的動作窺見他們真實的想法。

序列8:讀心者

觀察不再僅限於表面細節,而是深入到氣場、以太體等神祕領域,兩者的結合讓“讀心者”能異常準確地掌握人心,似乎可以讀到對方的念頭。在讀心者的面前,很難有祕密。

序列7:心理醫生

古稱“精神分析師”。身體素質強化,並在前面的基礎上更進了一步,開始能直接影響目標,比如治療對方的狂亂等問題,或是讓對方變得狂亂,喪失理智。具有非凡能力“震懾”(龍威),“狂亂”,“心理暗示”,“安撫”,也叫“精神分析”,真正的“讀心”。

序列6:催眠師(青年心靈巨龍)

序列5:(成年心靈巨龍)

序列4:操縱師

序列2:洞察者

序列1:作家

它能支配每個生物的心靈,讓他們按照自己的意志行事,而這些生物很難察覺,認爲那就是他們真實的想法,它還會在現實裏編織真正的噩夢,讓許許多多的生靈無意識加入,然後給予最殘酷最驚悚的結局。

序列0:空想家

它所想象的物品,必將具現而出,它所幻想的國度,必將降臨於物質世界,它所宣稱的未來,必將上演,成爲現實。

5.太陽途徑

可以與“空想家”、“閱讀者”、“風暴”、“祕祈人”途徑互換。

序列9:歌頌者

讚美太陽,用歌聲帶來勇氣和力量,帶來虔誠和服從。

序列8:祈光人

能施展一些太陽領域內的法術和儀式,非常剋制死屍和鬼魂。

序列7:太陽神官

在本領域內的法術和祭祀能力都得到了極大提升。

序列6:公證人

對包括魔藥配方在內的非凡知識真實性做出“公證”,加強認可的,削弱反對的。

序列5:光之祭司

能產生光環般的效果,淨化一定範圍內的死靈和污穢類生物,通過特殊方式可以釋放純淨的、熾烈的、從而天降的“神聖之光”,是死靈的剋星。

序列4:無暗者

序列0:太陽

6.閱讀者途徑

可以與“空想家”、“太陽”、“風暴”、“祕祈人”途徑互換。

序列9:閱讀者

記憶的提升和理解能力的增強,一層層階梯往上,直至星空的深處,全知,也就意味着全能。

序列7:守知者

又稱“偵探”。

序列6:博學者

辨識、看清、記住和模仿見過的能力。與記錄不同,“博學者”是通過學習、分析非凡能力的原理而進行模仿,沒有使用次數的限制,但其威力無法達到原本的水平。

序列5:祕術導師

序列4:預言家

7.風暴途徑

可以與“空想家”、“太陽”、“閱讀者”、“祕祈人”途徑互換。

序列9:水手

古稱“海眷者”。擁有出色的平衡能力,哪怕在暴風雨籠罩的船上,也能自由行走如大地;還擁有卓越的力量,以及隱藏於皮膚下的幻鱗,讓人像魚一樣難以被抓住,在水中靈活得彷彿海族,哪怕不用任何裝備,也能輕鬆地潛水至少十分鐘。

序列8:暴怒之民

古稱“風暴守衛”。當對應非凡者憤怒的時候,能爆發超越正常許多的攻擊,無論力量,還是速度,都會獲得極大提升。面對他們,就像在面對一場風暴。

序列7:航海家

古稱“風暴牧師”。對應的非凡者也是天文地理的學者,他們對磁場、對洋流、對風向、對雲朵,都有着直覺的把握。有“航海家”的船隻從來不會在大海上迷路,他們是海洋的更高品階眷者,他們在大海之上會獲得全方位的提升。他們是水的朋友,能在水下自由活動超過半個小時。能有限度施展一些與水相關的法術,這有的來自本身的掌握,有的源於風暴之主的恩賜。

序列6:風眷者

被風眷顧,能夠在四周盤繞起颶風,並可在身體部位上附着高速旋轉的狂風,能夠在空中短距離滑翔。

序列5:海洋歌者

能驅使一定的雷電之力,使其對敵人造成較大傷害。

序列4:災難主祭

序列3:海王

驅使諸多海底生物,獲得海怪一樣的力量,等於一片海域的主宰

序列2:天災

8.祕祈人途徑

可以與“空想家”、“太陽”、“閱讀者”、“風暴”途徑互換。

序列9:祕祈人

靈感高,能察覺某些神祕恐怖的存在,掌握一定的祭祀知識和少量儀式魔法,常成爲不可言說者的信徒,以避免精神的崩潰。

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序列8:傾聽者

古稱“耳語者”,每一位“傾聽者”都能直接聽到對應的隱祕存在的耳語,所以,他們往往可以獲得不少強大的、扭曲的、獨特的能力,但相應的,“傾聽者”如果無法獲得晉升,那他們很難存活超過五年,另外,值夜者內部資料給予的評價是,所有的“傾聽者”都是瘋子,哪怕平時表現得很正常,也必然是隱藏的瘋子。

序列7:隱修士

可以躲藏在陰影中,運用陰影力量。

序列6:薔薇主教

每一位“薔薇主教”都是血肉魔法的專家,這個序列的非凡者能詭異地躲到其他人體內,藉此規避各種偵查。但當他鑽出來的時候,宿主會因此失去生命。

序列5:牧羊人

“牧羊人”能將別人的靈魂,包括怨魂和惡靈,吞噬到體內,並用獨特的方式驅使這些靈魂,對應使用他們一定的能力,就像在爲神靈放牧羔羊一樣。這讓他們顯得非常可怕,近乎等於高序列的強者。被驅使的靈魂可以使用生前有挑選的三種能力,最高可以“放牧”七個靈魂,並可以瞬間改變狀態;一次只能驅使一個靈魂,只能使用這個靈魂對應的非凡能力和本身的非凡能力,而如果想用新的靈魂替換掉原本的某個靈魂,那過程將無法逆轉,沒有反悔的機會。

9.死神途徑

可與“黑夜”、“戰神”途徑互換。古稱“不死鳥”途徑。

序列9:收屍人

會被無智慧的亡靈誤認爲同類而免遭襲擊,能忍耐寒冷、腐爛和死亡氣息的侵蝕,能直接看見部分惡靈,瞭解諸多不死生物的特點和弱點,以及獲得一些身體素質上的提高。

序列8:掘墓人

像是能夠進入靈性的世界和死靈的國度,從更高的層次俯視敵人,尋覓着那非常重要的“節點”。

序列7:通靈者

可以直接與“靈”進行溝通。通靈術也能用在活着的生物身上,但是有不小的危險。

序列6:死靈導師

能夠通過向自己祈求召喚出一種獨特的靈,也即神祕領域的“信使”。

序列5:看門人

能構建靈界與冥界重疊的大門,召喚諸多死靈生物。

序列4:不死者

有每隔六十年死去一次,復活一次,並忘記過去的詛咒。

10.黑夜途徑

可與“死神”、“戰神”途徑互換。

序列9:不眠者

黑夜的眷者,哪怕沒有光照,也具備卓越的視力,每天只需三到四個小時的休息就足夠,夜越深,精力越充沛,力量、敏捷、思維、靈感也會愈發超越普通人,能敏銳察覺到黑暗裏隱藏的未知危險未知存在。

序列8:午夜詩人

繼承了“不眠者”的特殊,擅長格鬥、射擊、攀爬和感應,靈感較高,也擅長用不同風格的詩篇對周圍的生靈造成不同的影響。

序列7:夢魘

”夢魘“能夠將其他人強行拉入夢境,也能自由地出入極大範圍內每一位熟睡者的夢裏;直接拖人入夢的情況,有範圍的限制,往往只出現於正面對決裏,但並不是必須面對面才能嘗試這種能力,百米距離內,它都可以獲得一定的效果,只是需要時間,需要過程,無法一下完成,就像在哄孩子入睡一樣。

序列6:安魂師

安撫靈魂,抹平對手的慾望和情緒。

序列5:靈巫

序列4:守夜人

可以一定程度上給予別人厄運。

11.戰神途徑

古稱“巨人”途徑。可與“黑夜”、“死神”途徑互換。

序列9:戰士

古稱“超凡戰士”、“神血戰士”。超越常人的力量,超越常人的敏捷,不存在他們無法使用的武器,不存在他們無法掌握的格鬥流派。

序列8:格鬥家

古稱“角鬥士”。

序列7:武器大師

序列6:黎明騎士

黎明騎士擁有巨人般的力量,能讓周圍四五十米的範圍內佈滿晨曦,這些晨曦既可以破除幻覺,也具備一點點驅散怨魂幽影的特殊,甚至能削弱惡靈。黎明騎士能於體表凝聚“黎明鎧甲”,這相當於精煉的全身盔甲,卻沒有明顯的重量,不會影響行動,如果被破壞,恢復需要一定的時間;還可以凝聚不同的武器,最強的是一把雙手巨劍,它往往被稱呼爲“晨曦之劍”,鋒利,堅固,每一擊都有淨化的效果。除此之外,黎明騎士還有一種非凡能力,那就是製造“光之風暴”,它能直接摧毀人體,消滅怨魂,創傷惡靈。

序列5:守護者

“守護者”很少會受到傷害,一旦他們轉入守護狀態,放棄攻擊,高序列以下很少有誰能打破他們的防禦,各種類型的傷害都一樣。他們攻擊的時候,相應的防禦會降低不少,但也遠強於精煉的全身盔甲。他們的“晨曦之劍”、“光之風暴”,以及另外的非凡能力,讓他們對任何類型的怪物都能造成傷害;他們不被幻覺迷惑,他們可以幫一定範圍內的同伴承擔傷害,守護對方。

序列4:獵魔者

可以掩蓋自身的行動和意圖,讓能夠預知危險的目標無法察覺。擅於發現不同怪物的弱點,辨識各種材料的用途,並能在特有的冥想模式下,針對前者,藉助後者,調配製作出相應的神奇藥劑、聖膏、精油和特殊印記,然後,通過服食、塗抹、使用這些物品,達到剋制目標的效果。

12.黑皇帝途徑

可與“審判者”途徑互換。

序列9:律師

擅於發現並利用規則的漏洞和對手的薄弱,擁有極其出色的口才和思辨邏輯,也擅長利用秩序的力量。

序列8:野蠻人

不能用法律解決的問題,必將付諸力量,這同樣是規則的一種……這個序列的非凡者對精神方面的影響擁有相當高的抵抗能力。

序列7:賄賂者

給予目標一定的事物,然後就能在一定時間內較大幅度削弱目標針對自身的攻擊、防禦、控制或增強自身的攻擊、防禦、控制。

序列6:腐化(男爵)

看似遵守規則,實際卻進行扭曲,不斷汲取秩序力量爲自己服務。通過扭曲目標的語言、行動和意圖,構建一定的有利於自身的秩序,從而達到限制或影響對手的目的。

序列5:混亂(導師)

序列4:墮落(伯爵)

序列3:狂亂(法師)

序列2:熵(之公爵)

序列1:弒序(親王)

序列0:黑皇帝

儀式:擁有屬於自己的國度,讓自身的名字和皇帝這個稱號聯繫在一起,成爲民衆的常識,並且,還需要建立一套嚴密複雜但卻有違正常情況的規則,包括建築風格。接着,驅使民衆,祕密建立九座類似金字塔的陵寢,然後,進入其中一座,在絕大部分民衆都參與的,散佈於不同城市的相應祭祀儀式裏,服食下序列0的魔藥。

一旦晉升成功,在那九座祕密陵寢被全部摧毀前,“黑皇帝”不會真正死去,哪怕消亡,他也能從其中一座陵寢內甦醒歸來。更可怕的是,即使成功弒神,並破壞了全部九座陵寢,只要那位神靈建立的秩序還有一定數量的殘存,那他同樣有可能詭異復生,這似乎是鑽了死亡的漏洞。

13.審判者途徑

可與“黑皇帝”途徑互換。

序列9:仲裁人

擁有讓人信服的魅力和足夠的權威,以及應對意外的出色格鬥能力。

序列8:治安官

只要見過真人、照片或素描,就能牢牢記住目標的樣子,獲得超凡層面上的額外感應。能夠察覺到不正常的因素,把握到不明顯的痕跡。

序列7:審訊者

能夠直接攻擊別人精神,使其感覺精神內似有一道道電流竄過,連成帶刺的鞭子,不斷地抽打靈魂,這種“味道”又痛又麻,彷彿源自大腦深處,讓人無法抵禦,只能瑟瑟發抖,膝蓋變軟。精通各種武器的使用,成爲爆破專家。

序列6:法官

對一定區域立下新的規則,區域內的事物都得遵守規則而行動,若是違背會受到規則的束縛。

序列5:懲戒騎士

違背者當受懲戒,違背規則的敵人會受到增傷的攻擊,且具備必定命中的性質。

序列4:律令法師

序列0:審判者

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14.紅祭司途徑

可與“魔女”途徑互換。

序列9:獵人

優秀的追蹤者,傑出的陷阱專家,出色的獵殺者。

序列8:挑釁者

擅長通過不經意的話語和動作激怒對方。

序列7:縱火家

古稱“火法師”。具有靈活自如操縱火焰的力量。

序列6:陰謀家

擅長策劃陰謀。

序列5:收割者

他們善於發現獵物的弱點,並依此發動絕對的致命攻擊,擁有極強的攻擊力。

序列4:鐵血騎士

女性服食會變性。

序列0:紅祭司

純粹力量的祭祀者。

15.魔女途徑

可與“紅祭司”途徑互換。

序列9:刺客

能短時間內改變身體,獲得羽毛般的輕盈,且固化鷹的視力和黑暗視覺,每一位“刺客”都擅於躲藏在陰影裏,有靈巧的步伐和將全部力量爆發在一擊之內的能力。

序列8:教唆者

擅長誘發每個人心底的惡欲,擅長激化矛盾,挑起衝突,製造血案。

序列7:女巫

女性服食會提升顏值和魅力,男性服食會變性,而且同樣會獲得容貌和魅力的極大提升,擁有隱形和使用替身的能力,初步掌握各種黑魔法,擅長干擾別人的占卜,並獲得黑焰和冰霜的眷顧。

序列6:歡愉(魔女)

除了“女巫”各方面的能力得到提升,還將變得更加美麗,擅長魅惑,擅長在歡愛裏給異性或者同性無法忘懷的快樂,能像蜘蛛一樣製造奇怪的絲線,並充分利用它們。

序列5:痛苦(魔女)

又稱疾病女士。擅長製造疾病,破壞美好,收穫痛苦。

序列4:絕望(魔女)

散播瘟疫,製造各種人造災難。

序列3:不老(魔女)

青春永駐,詭異難殺,擅長復活與重生。

序列2:災難(魔女)

暴雪、洪水、海嘯、地震都在她的領域內。

序列1:末日(魔女)

序列0:魔女

又稱“原初魔女”、“混沌魔女”。

16.深淵途徑

又稱“惡魔”途徑。可與“異種”途徑互換。

序列9:罪犯

和囚犯不同,他不會壓抑自己,不會感覺束縛,身和心都處於惡欲的統治之下,當然,他的良知還未徹底泯滅,還不夠冷酷,“罪犯”同樣有着強壯的身體,敏銳的知覺和各種犯罪能力,不管騎士劍、匕首、長弓,還是手槍、步槍、六管機槍,都能熟練上手。

序列8:折翼天使

古稱“冷血者”。此失去良知,與惡欲同流,身體更加非人,並能得到些惡魔的類法術能力。

序列7:連環殺手

掌握了崇拜惡魔的諸多知識和儀式,喜歡用特殊的連環殺人案取悅惡魔。

序列6:惡魔

不同種族的生物服食下“惡魔”藥水後,產生的變異並不相同,各有一定的特點。如果一個人能在很短一段時間後對惡魔造成致命的危害,並採取了付諸實踐的行動,那它能感應到,察覺到,並把握住危險來源於哪裏,來源於誰,從而有針對性地扼殺或報復。這個時間點,從幾分鐘到一天不等,不同的惡魔有不同的直覺。惡魔都擁有巨大化身軀的能力,從而掙脫束縛,短暫提升力量和速度;他們的皮膚出現了變異,相當於披了一層堅硬的盔甲,血和肉也能阻滯物品,減少傷害;他們免疫絕大部分毒素,不害怕一定程度內的詛咒和火焰;他們有天賦的火焰和污穢類法術;他們冷血,不驚慌,不恐懼,具備很強的肉搏能力,擅於使用各種物品造成傷害。最大的弱點是容易失控,即使沒有,也會時常表現出冷血和殘忍皆備的瘋狂,容易被嗜血和殺戮等慾望控制。

序列5:慾望使徒

能利用和操縱每個人的情緒和慾望,誘使他們墮落。可以遠程控制,或埋下種子,或直接催化,進而操縱對方。升級的古老儀式:殺人,最低限度是13個人,最高是49個,儀式越完整,越有希望晉升。每一部分儀式後,惡魔都會喫掉被害人的內臟。

序列4:魔鬼

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17.異種途徑

可與“深淵”途徑互換。該途徑的非凡者又被稱爲異種,他們因非凡特性帶來的負面影響而化成各種怪物。他們心裏始終潛藏着本能的、扭曲的、被壓抑的嗜血慾望,遇到滿月等特定的刺激更會徹底爆發。正確的應對方式是自制,如果肆意地宣泄慾望,就會越來越冷酷無情,最終心靈將徹底扭曲。

序列9:囚犯

心是身體的囚犯,身是世界的囚犯,這是被束縛的瘋狂,被壓抑的慾望。“囚犯”們身體強健,知覺敏銳,常常同時具備沉默的外表和瘋狂的內心,掌握諸多犯罪技巧,比如用鐵絲開鎖,用湯勺挖地道,用看似無害的物品殺人。

序列8:瘋子

“瘋子”最大的特點是可以自行且主動地犧牲理智,爆發慾望,以此換取力量,獲得所有方面的提高,除了頭腦會在那段時間變得不太清醒,並不存在太大的問題,甚至還會因此獲得對某些干擾思緒,影響精神的非凡能力的強大抵抗力。從這個序列開始,詛咒逐漸出現,“瘋子”容易失控。

序列7:狼人

“狼人”已經是完整的被詛咒者,每次紅月變圓的時候,就會失去大部分理智,長出滿身的黑毛,本身的殺戮和嗜血慾望隨之達到頂點。“狼人”擁有較強的自我恢復能力,以及恐怖的力量、敏捷與速度,他的手爪和牙齒不比同序列的非凡武器差,並自帶毒性,他還懂得一些黑暗類的法術,比如,控制被狼人毒性浸入身體一段時間的目標,並將對方轉化爲下屬,變成類似狼人的怪物,而那種怪物的生命往往很短暫。總是無法在滿月之夜壓抑殺戮和嗜血慾望的“狼人”會越來越冷酷,越來越扭曲,逐漸失去正常人類該有的感情。

序列6:活屍

“活屍”的身體可以像鋼鐵一樣堅硬,即使用左輪手槍抵住它的腦袋發射,也最多出現眩暈,至少五次擊中同一個位置,纔有可能打破防禦。而就算打破了,對“活屍”而言,只要腦袋沒碎,其他傷害都不算致命。力量在“狼人”的基礎上又有一定的提高,並掌握了部分死亡類法術,能輕鬆喚醒死屍,控制幽魂,驅使它們,並熟練地運用寒冷和腐爛類超凡之力。渴望人類溫熱的血液和新鮮的血肉,滿月的時候,這種狀態尤其嚴重;“活屍”的詛咒替代了“狼人”的詛咒和“瘋子”的詛咒,它們並非同時存在,之後也是這樣。每當紅月變圓,“活屍”就會非常痛苦,如果不放棄自制,將痛苦到失去戰鬥的能力,而要是放縱了自身,同樣會越來越不像人類,失控的風險很高。即使平時,它也在時刻對抗着心裏的慾望,對抗着強烈的惡意。

序列5:怨魂

“怨魂”可以將自身的狀態轉化爲真正的幽影,並獲得相應的能力,比如穿過障礙物、藏身鏡子裏、直接攻擊對方的靈魂、跳躍於大部分能反射出影像的地方。而和普通的怨魂不同,哪怕擁有靈視,不到高序列,也無法發現這種幽影。“怨魂”還掌握了許多死亡類的法術,有不少詭異的技巧,比如強行附體、控制敵人等。對應的詛咒則是,紅月變圓的夜晚,要麼吸食一定數量的人類靈魂,要麼變得極端虛弱,選擇了前者,也就選擇了時刻走在失控的邊緣。

序列4:木偶

序列2?:神孽

18.窺祕人途徑

可與“通識者”途徑互換。

序列9:窺祕人

對魔法、巫術、占星術、紙牌占卜等神祕知識有着全面但初步的瞭解與掌握,對這些非凡的事物和隱藏於背後的存在又嚮往又敬畏又恐懼,所以,在“窺祕人”之中,有一條不成文的規則,那就是儘量避免用神祕知識傷害到別人,或較大程度影響到自然,“爲所欲爲,但勿傷害”是他們的座右銘。

序列8:格鬥學者

序列7:巫師

序列6:卷軸教授

序列5:星象師

序列4:神祕學家

序列1:知識皇帝

19.通識者途徑

可與“窺祕人”途徑互換。

序列9:通識者

記憶、學習和實踐能力非凡化。對應的非凡者相信知識就是力量,對神祕學有粗略的瞭解,對王水、硝酸甘油和複雜的齒輪裝置等更加精通,他們似乎什麼都懂。

序列8:考古學家

擁有足夠的歷史知識,野外生存知識,以及遺蹟相關的禁忌知識,有足夠強壯的體魄和能力來面對這一切。

序列7:鑑定師

能快速鑑別神奇物品,直覺地把握到大部分超凡物品的能力和問題,在使用時可以最大程度地規避隱患。

序列6:機械專家

古稱“工匠”。可以製作機械奇物和不算強的非凡物品,但除此之外,也只是儀式魔法的水平會得到提升。

序列5:天文學家

古稱“星術師”。

序列4:鍊金術士

能爲自己製造的物品注入‘靈魂’,給予一定的生命。僅有的問題是,‘鍊金術士’對應的儀式會抽取一定區域內的全部生命力,土壤將沙化,湖泊將乾涸……

序列3:奧祕學者

20.命運途徑

序列9:怪物

對應的非凡者常常喃呢別人聽不懂的話語,偶爾甚至能看見還未到來的厄運。

序列7:幸運者

序列5:贏家

序列2:先知

序列1:水銀之蛇

又稱“命運之蛇”,吞尾的命運之蛇,遇到難以擺脫的危險時可以重啓,能讓人陷入相同命運的循環中。

序列0:命運之輪

“唯一性”固化成“概率之骰”。

21.月亮途徑

序列9:藥師

擅長調配藥劑,使用植物和失去了生命的動物某部分,給人治病。

序列8:馴獸師

馴化並使用活着的動物,身體素質大幅度提升。

序列7:吸血鬼

漫長的生命,出色的體質,卓越的外表。

序列6:魔藥教授(血族男爵)

序列5:深紅學者(血族子爵)

序列4:巫王(血族伯爵)

序列3:(血族侯爵)

序列2:(血族公爵)

序列1:(血族親王)

序列0:月亮(血族始祖)

22.大地途徑

序列9:耕種者

能分辨不同種子,善於預測天氣,擁有很高力量。

序列8:醫師

古稱“治療牧師”。

序列7:豐收祭司

序列6:生物學家

序列5:德魯伊

以上就是《詭祕之主》22根序列鏈列表大全!希望大家喜歡!

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