摘要:一項針對玩家的調查顯示:有90%的玩家認爲,如果《魔力寶貝》手遊版能夠完全移植PC版遊戲就一定會火。剛剛於5月21日發佈2014年Q1財報的完美世界,其CEO蕭泓在財報電話會議上表示:”選擇開發《魔力寶貝》手遊是因爲公司仍然認爲它對中國年輕一代的遊戲玩家有吸引力。

2002年,一部在隨後多年承載着衆多玩家青春與回憶的MMORPG遊戲橫空出世。這款遊戲以其龐大的世界觀、複雜分明的社會體系、高度開放的自由化市場以及種類繁多的可愛寵物一時成爲現象級遊戲,直至今天,提起這款遊戲,每個玩過沒玩過的年輕人也會意味深長的點點頭並帶上一句:“哦,魔力寶貝啊”。

請把我埋在12年前的春天:《魔力寶貝》手游上手記當年人聲鼎沸的法蘭城

《魔力寶貝》對於那時的人們的意義早已超出了一款遊戲的範疇,雖然由於後續版本中“舞者”的出現破壞了遊戲平衡性而導致玩家流失,逐漸淡出人們的視線。但在2008年底,《魔力寶貝》懷舊服的開啓依然吸引了大批玩家的進入,火爆度堪比當年,人們對以前那個平衡性滿點的世界依然嚮往。

所以,當今年4月初,完美世界宣佈獲得Square Enix《魔力寶貝》IP的授權,將開發《魔力寶貝》手遊版時,老玩家們心中的激動可想而知。而完美世界隨後在各大論壇的推廣也主打回憶牌,諸如“經典迴歸”、“10年前的回憶”、“魔力的傳承”等詞彙屢見不鮮,更是點燃了玩家們懷舊的心。請把我埋在12年前的春天:《魔力寶貝》手游上手記

“經典迴歸”、“重金投入”——《魔力寶貝》手遊版最開始留給玩家的印象

某個論壇關於邀請碼申請的論壇貼57頁的回覆中,很多人都報上了初次接觸魔力的時間、所在的服務器和最初從事的職業,宛如時間卷軸,充滿了對那個時代的回憶。不過,在論壇中,似乎也出現了一些不和諧音。一些看到遊戲宣傳視頻的玩家直言自己的擔心:“請不要把《魔力寶貝》做成《神鵰寶貝》”。但遊戲此時並沒有真正面向大衆,玩家們也願意相信一切還都有改進的餘地,況且還有史克威爾艾尼克斯的授權。

2014年5月15日,《魔力寶貝》手遊版正式開啓iOS越獄版刪檔封測。幾千名玩家打開遊戲後卻發現,除了最開始熟悉的BGM,這個《魔力寶貝》似乎有些陌生。

初入遊戲創建人物時,老玩家們熟悉的人物髮型、髮色、面容、性別等原來可供定製的內容都被取消了,而原作中多達34種的職業也如預告一樣縮水爲5個,玩家僅可以從劍士、忍者、法師、傳教士和弓箭手兩男三女中選擇自己喜歡的性別和職業開始遊戲。還不等追思法蘭城的回憶,一股濃濃的頁遊氣息便撲面而來:自動尋路,裝備無法打造只能升級,扭蛋抽寵物,不明就裏的傭兵系統,全遊戲世界範圍內的遊戲狀況通報(以抽卡、升級卡片信息爲主)等新功能讓玩家眼花繚亂。缺少了自己探索地圖的樂趣,缺少了熟悉的NPC,缺少了生產系和戰鬥系玩家的各司其職和良好互動,缺少了成熟的交易系統,玩家不禁要問,這還是《魔力寶貝》嗎?

請把我埋在12年前的春天:《魔力寶貝》手游上手記全新加入的傭兵系統雖是遊戲未來重要的盈利點,但也最受玩家詬病

如果僅從《魔力寶貝》手遊版遊戲的品相來看,畫面和劇情都不乏可圈可點之處——但我們看到的卻是玩家一面倒的批評和指責。一項針對玩家的調查顯示:有90%的玩家認爲,如果《魔力寶貝》手遊版能夠完全移植PC版遊戲就一定會火。此時,強IP的負面作用體現地淋漓盡致,老玩家對遊戲的期待和開發商完美世界實際所提供的遊戲完全走岔了路,因而產生現在這樣尷尬的境地。

請把我埋在12年前的春天:《魔力寶貝》手游上手記單從畫面上看,《魔力寶貝》手遊版還是很良心的,基本達到完美之前所承諾的水平

雖然從技術角度上來看,將12年前的《魔力寶貝》完全復刻至移動平臺上並不是一件難事。但這樣一個長連接的網遊從形態上卻與而今的手遊風格格格不入。在4英寸的屏幕上到處點擊,走20分鐘的地圖才能到練級點的過程能有幾個新生代的玩家可以接受?而完美世界爲《魔力寶貝》無論是針對手遊版添加的隨機副本還是自動移動,抑或是傭兵抽卡、裝備鑲嵌等盈利點其實也並不過分,這些要素放到其他任何一個手遊中都不會引起如此激烈的反彈,但只因它是《魔力寶貝》。

剛剛於5月21日發佈2014年Q1財報的完美世界,其CEO蕭泓在財報電話會議上表示:”選擇開發《魔力寶貝》手遊是因爲公司仍然認爲它對中國年輕一代的遊戲玩家有吸引力。雖然我們尊重著作權擁有者SQUARE ENIX對這款遊戲的解釋,但它絕對是完美世界的一款新遊戲。”

沒錯,《魔力寶貝》手遊版是一款徹頭徹尾的新遊戲,而不是老玩家們心心念念12年前的老版本,它的主要目標受衆也十分清晰,是中國年青一代的遊戲玩家,也絕非12年前即被洗禮的老玩家。

不過等等,要說《魔力寶貝》手遊版是一個全新的遊戲恐怕也有些勉強,因爲從遊戲內容、界面和設置等各個方面,它都與完美世界2013年推出的手遊《神鵰俠侶》有太多相似之處。在某論壇一個關於《魔力寶貝》的帖子中,好事的玩家直接解包了遊戲的資源包,從顯示的代碼來看,《魔力寶貝》和《神鵰俠侶》有大量重複之處,只是更換了一些圖片和文字。之前玩家的擔心一語成讖,完美的“換皮”行爲是玩家羣裏最不能接受的行爲,即使“換皮”在手遊行業中幾乎已經是一種公認的普遍行爲。

請把我埋在12年前的春天:《魔力寶貝》手游上手記左圖:《神鵰俠侶》人物技能升級界面;右圖:《魔力寶貝》手遊版人物技能升級界面

《魔力寶貝》手遊版得到了許多負面的評價,其根源還在於這款遊戲承載了玩家太多的期望,因爲《魔力寶貝》對很多玩家而言,不僅僅是他們的平凡日常中的遊戲,甚至對他們的人生觀都有了改變:

已經不止一個玩家和我說過:玩《魔力寶貝》讓我重新思考了善與惡,博大和狹隘,慷慨和自私。魔力寶貝作爲最成功的網絡遊戲之一是沒有爭議的。

但它終究只是完美世界2014年衆多手遊項目中普通的一個。今天,《魔力寶貝》手遊版的iOS越獄版封測即將結束,在這一週的時間內,完美世界應該能從潮水般的吐糟中找到有用的改進意見。正如同完美世界的員工們在論壇中表達的那樣,《魔力寶貝》現在還在測試階段,未來還有改進的空間,觸樂也將繼續關注《魔力寶貝》手遊版未來的進化。

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