在11月23日《古劍奇譚三》正式發售後,國內的單機玩家就開啓了“挑戰之周”。不同於出現在2018年的衆多國產單機遊戲,《古劍奇譚三》第一天並沒有出現“因爲各種BUG被玩家討伐”的場景,貼吧論壇的風評大都比較正向。

  無論是戰鬥模式、劇情還是畫面,《古劍奇譚三》相對第二部都有了不小的提升,唯一讓人有些疑問的是,這個遊戲的BOSS難度是不是太高了?(當然我們是不會接受自己手殘的)對於目前急於推劇情的小夥伴來說,這個問題的嚴重性還要擴大十倍…

  然而就在數個小時前,11月25日下午2點半,已經有大佬完結了遊戲的一週目!雖然選擇的是普通難度(《古劍奇譚三》包含三個難度:普通、困難、挑戰),但也足夠讓那些掙扎在BOSS腳下的小夥伴驚爲天人了,這大概是最快的速度了?

  從大佬的聊天來看,他自己也是屬於手殘類,爲了通關從發售當天就開始肝,在這三天玩了將近32個小時才達成目標。如果是以正常4個小時的遊戲時間來算,差不多8天的時間我們就可以看完整個劇情,這樣來算其實遊戲難度設計很可以了。

  此前貼吧風傳“是男人就選擇挑戰(難度)”,估計很多小夥伴是踩了這個坑?想要優先走劇情線的話建議大家還是選擇適合自己的難度…遊渝文化老雞腿個人還是比較認可現在的難度設計,刷完劇情之後遊戲纔剛剛開始,好作品不就應該是這樣的嗎?

  轉回來看劇情,這個已經通關的大佬倒也沒有太多劇透,只是提到了雲無月和北洛一路秀恩愛,然後故事的結局也沒有男主/女主掛掉的狗血場景,整體下來很讓人滿意。從這方面,通關大佬甚至給出了古劍奇譚三是“近十年來國產單機巔峯”的評價。

  小夥伴們目前打到什麼進度了呢?

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