長文警告!本文字數2364字,如果你有興趣瞭解一些關於現實與遊戲中STG44的獨特文化與知識,請耐心讀下去。

  大家好,這裏是遊遞局,這是我們策劃的一檔遊戲漲姿勢的欄目。我是天龍。

  作爲一名尊貴(?)的Origin平臺高級會員,我已經提前11天解鎖了今年最值得期待的FPS遊戲——《戰地風雲V》,也就是戰地5。

  (戰地5海報)

  但是在FPS領域堪稱Noob代表的我,玩多人模式時依舊感受到了滿滿的惡意。就好像CS:GO裏每局活不過1分鐘,絕地求生裏一小時玩30把一樣,戰地5中我最常做的事就是躺在地上等待被救起來……

  (戰地5等待復活畫面)

  “Nice大夫!”成了我的口頭禪,“對槍必倒”是我不變的定律,甚至開黑的好友都直接剝奪了我成爲狙擊手和突擊兵的權利!

  難道技術不行的我就只能跟在隊友後面救人?難道我就不能體驗一個人包圍一個連的快感?我不服!我決定去搜搜各路大神的攻略,研究研究這戰地5到底怎麼玩纔夠屌。

  逛了一下午戰地5貼吧之後,我發現有很多帖子都是如上畫風,吐槽STG44這把槍太強,甚至有人將它稱爲“Noob44”。那豈不是非常適合我?當我打開遊戲找到這把槍時,更讓我覺得自己與它簡直是天作之合。

  始於榮譽勳章——屬於STG44的回憶

  (戰地5裏的STG44)

  在看到它的瞬間,我的大腦彷彿瞬間被拉回了16年前。當時那個只有9歲的孩子,在伯父的影響下非常喜歡榮譽勳章系列遊戲,聯合襲擊正是其中之一。

  (聯合襲擊讀取界面)

  當年我一直認爲聯合襲擊是世界上最難玩的遊戲,因爲在聯合襲擊的6個關卡中,我基本都扮演了深入敵後的情報員形象,不能無腦突突突,必須“悄悄的進村,打槍的不要”!還記得諾曼底登陸那一關,光是跑到戰壕裏,我就足足跑了兩個小時,四處都是地雷和機槍掃射!當我歷盡千辛萬苦打到最後一關時,故事的主角——STG44就閃亮登場了。

  (聯合襲擊中的STG44)

  在聯合襲擊的最後一關重返施默贊恩中,長官給我們下達的命令是——深入敵後偷取STG44的設計圖和實物!我滴個親乖乖,這任務放在真實戰爭中簡直是不可能完成的啊……但是遊戲裏的主角就是這麼無敵,帶領兩三個小弟完成了偷取STG44的任務,而且順手還炸了德軍要塞!(要不要說的這麼輕鬆啊)

  STG44的威力從那時候就刻在我的腦海中,相比起芝加哥打字機湯姆遜衝鋒槍和殺傷力極低的MP40,作爲世界上第一款突擊步槍的STG44,在遊戲裏可謂“神擋殺神,佛擋殺佛”,給人一種鳥槍換炮的感覺。

  但是現實中這把槍的命運,和遊戲裏卻有着天壤之別,甚至都沒來得及在二戰戰場上廣泛裝備亮相就草草收場了。

  暴風前夜——STG44的研發與使用

  (STG44)

  在一戰結束後爆發的幾場戰役裏,戰場上的作戰距離大多被限制在400米到500米之間,而這個不遠不近的距離,對於當時有效射程超過600米的步槍來說是很尷尬的。因此各國的軍工後勤就開始着手研製一種能將步槍和衝鋒槍特點結合起來的槍械。

  (影視作品裏的STG44)

  1941年,德國黑內爾公司將用在步槍上的7.92X57MM彈藥,改造爲7.92X33MM的短步槍彈藥,完美符合400米中距離作戰的需要。在改良了子彈口徑後,黑內爾公司順勢於第二年11月生產了超過一萬支MKb42樣槍,全部在1943年投入到蘇聯戰場,交給德國精銳部隊黨衛隊“維京”第5裝甲師進行實戰檢驗。

  (二戰真實影像)

  “維京”部隊的老兵們將這把MKb42稱爲他們“夢寐以求”的武器,並且還根據實戰反饋了一些問題,黑內爾公司迅速進行了改進,把正式版命名爲MP43。

  隨着MP43在庫爾斯克會戰中投入使用,元首希特勒也認可了MP43的出色性能,並將其更名爲Sturmgewehr(德語突擊步槍)44,即STG44。

  曇花一現——STG44的影響

  (裝備STG44的德國士兵)

  即使在二戰的最後兩年,軍備實力遭到巨大削弱的德國依舊生產了超過40萬支STG44突擊步槍,主要裝配在東線和西線的德軍精銳部隊,大有想要在陸戰中靠STG44翻盤的意味。在柏林會戰中手持STG44的黨衛軍,對蘇軍造成了30萬的巨大傷亡。

  可惜在STG44廣泛生產並在軍隊中普及時,二戰軸心國的失敗已經無法挽回了。即便如此,STG44仍舊對後來的突擊步槍產生了巨大的影響。

  首先是其彈藥口徑的選擇。二戰時期步槍彈藥雖然威力大,但是後坐力和彈藥數量決定它只能在步槍上使用。不信邪的美國人生產的勃朗寧自動步槍就採用了步槍彈藥,導致自重過大、射擊精度不足等種種問題。玩過二戰遊戲的人肯定懂,BAR那尷尬的20發彈夾,和極難控制的後坐力,簡直一言難盡……而採用中間型彈藥(7.92X33MM)的STG44就完全可以達到“步衝合一”的境界。

  (勃朗寧自動步槍)

  其次是彈夾彈藥數量的確定。在STG44之前的各種槍械,彈夾彈藥數量都參差不齊。“波波沙”PPSh41衝鋒槍有35發和71發兩種,MP40是32發彈夾,而勃朗寧自動步槍則是20發彈夾,可謂“羣魔亂舞”。而STG44的30發彈夾是根據當時戰場對火力壓制的需要、和對單個士兵可攜帶彈藥數量進行研究後確定的,後來的各種突擊步槍也大多沿用了這一設定。

  (波波沙PPSh41衝鋒槍)

  最後,在二戰結束後,蘇聯將繳獲的STG44作爲軍事援助送給了很多第三世界國家。在之後的越南戰爭、敘利亞內戰期間,都依然還有STG44的身影,可見其的確是一把非常優秀的突擊步槍。

  流芳百世——遊戲中的STG44

  (戰地5中的STG44)

  在現實世界的軍武歷史中寫下濃墨重彩一筆的STG44,自然成了所有二戰遊戲的“香餑餑”。除了上文提到的戰地5和榮譽勳章之外,還有很多款遊戲裏都有它的身影,並且幾乎都被劃入“神槍”範圍裏。

  2017年11月,世界上最著名FPS遊戲之一的使命召喚系列發佈了第14代作品,將目光重現瞄準到了二戰上。STG44順理成章的出現在了遊戲中,雖然單人劇情上STG44的戲份不足,但是在多人模式下,它就是最受歡迎的武器。許多UP主和大佬做出了各種STG44的攻略,順利在遊戲裏帶火了這把槍。

  (COD14中的STG44)

  甚至在“三億人的槍戰夢想”——穿越火線裏都有STG44的身影,而且是不用充錢就能拿的!(沒想到吧!)雖然跟一衆天龍、大炮比起來磕磣了點,不過畢竟是通關地獄挑戰就免費送的武器,就別要求這麼多了吧……

  (CF中的STG44)

  在這些遊戲裏的STG44特點基本相同——比較低的射速、不俗的威力和較高的操控性,是一把非常適合像我這樣的新手去用的武器。

  結語

  STG44,不光是給後世帶來巨大影響的突擊步槍,更是FPS遊戲裏的寵兒,能與它相比的或許只有98K了吧。希望在閱讀完這篇文章後,當你在某款遊戲裏拿起STG44時,會想起這把槍的故事。

  好了,本期遊遞局到這裏就結束了,如果你覺得我們的內容不錯,不妨點擊一下關注吧!

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