LOL新英雄設定公佈?是個打野英雄,還是虛空家族?

LOL如願更新了10.1版本,除了更新了大量內容以外還增加了一個拳皇新英雄。然後在外國還出現了一個比較微妙地爆料,曾經在論壇上當舅舅黨公佈了新英雄將會是“瑟提”的網友又來公佈新英雄消息了。

LOL新英雄設定公佈?是個打野英雄,還是虛空家族?

原本對於所謂的舅舅黨消息大部分人其實並不算相信,但是因爲這個網友曾經爆料過很多信息。並且大部分信息都算得上比較準確那種,包括昨天更新的拳皇瑟提也是他此前公佈的技能介紹圖。所以他公佈的新英雄的消息70%的可能性比較高是真的。

新英雄的消息目前沒有確切名字,名爲Par’Xzi。非要用國服翻譯的話大概就叫,帕茲?值得一提的是,這個新英雄許久未有新成員加入的虛空陣容一份子。也就是說目前虛空陣容已經有了大蟲子、螞蚱、螳螂、挖掘機以及卡莎再加上未來即將上線的Parxzi了。還有個特點就是,ParXzi也有着類似於螳螂和卡莎的進化機制,但他的進化機制是依靠野怪來進化?所以定位是個打野英雄。

LOL新英雄設定公佈?是個打野英雄,還是虛空家族?

ParXzi一共可以進化4次,分別是1/6/11/16級。每次的進化是通過“引導”/“佔據”來完成,“引導”/“佔據”不同的野怪可以獲得不同的效果。

1級可以“引導”/“佔據”三狼和F6的雞,三狼可以讓他變成近戰英雄。而F6的鳥則可以讓他變爲遠程英雄?

6級可以“引導”/“佔據”甲殼蟲/蛤蟆/河道螃蟹,甲殼蟲讓他變爲AD英雄,蛤蟆則讓他變成AP英雄。但是螃蟹,居然可以讓他變成坦克英雄……

11級可以“引導”/“佔據”紅藍BUFF,紅BUFF讓他技能獲得更高的傷害。而藍BUFF則是讓他的技能可以獲得更多的特殊效果?應該是類似於減速或者眩暈之類的吧?

而16級可以“引導”/“佔據”遠古龍/大龍獲得永久技能增益,遠古龍是讓某些技能獲得aoe效果和傷害。而大龍則是提高了技能對單體的傷害。

LOL新英雄設定公佈?是個打野英雄,還是虛空家族?

總而言之,這個“引導”/“佔據”機制不知道是不是類似於翠神的機制。但是光是4次進化每次兩個方案選擇,等到16級進化完畢又是每個人不一樣的版本。可能是AP英雄也可能是坦克英雄,也可能是爆發英雄也可能是控制英雄?就機制上而言對於遊戲後續影響確實是非常大,畢竟可以根據陣容以及節奏合理選擇路線,從而打出不同的效果。

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