摘要:網易科技訊1月14日消息,據外媒報道,市場分析公司Sensor Tower公佈最新數據顯示,2019年全球消費者在安卓和iOS設備手游上的支出高達617億美元,與2018年的547億美元相比增長了12.8%。全球消費者的617億美元手遊支出佔2019年全年遊戲行業總支出的74%。

(原標題:Sensor Tower: Mobile players spent $61.7 billion on games in 2019)

網易科技訊1月14日消息,據外媒報道,市場分析公司Sensor Tower公佈最新數據顯示,2019年全球消費者在安卓和iOS設備手游上的支出高達617億美元,與2018年的547億美元相比增長了12.8%。

圖:2019年全球消費者在手游上的支出

全球消費者的617億美元手遊支出佔2019年全年遊戲行業總支出的74%。由於手遊代表着遊戲行業最大的部分,這對整個遊戲行業來說都是個好消息。總體而言,遊戲佔iOS總收入的68%,佔安卓收入的84%。

在2019年,安卓和iOS設備也下載了大量遊戲。首次手遊安裝量達到421億次,比2018年增長9.9%。

其中,谷歌應用商店Google Play佔所有遊戲下載量的78%,“喫雞”遊戲《Garena Free Fire》是該平臺最受歡迎的遊戲。而在iOS上,就收入而言,《使命召喚》是最受歡迎的遊戲。

Sensor Tower還指出,手遊行業正處於健康競爭狀態。在2019年第四季度遊戲總下載量排名前20榜單中,沒有任何遊戲發行商能獨佔3個位置。(小小)


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