剛剛接觸1080p的時候,不少身邊的朋友還在用1024X768的分辨率。不知不覺,1080P已經是最低消費,越來越多的朋友考慮升級到2k分辨率。

傳統的的2k分辨率是2560X1440,而現在還有21:9的帶魚屏顯示器,分辨率是2560X1080。那麼,誰更加適合玩遊戲?那個對顯卡要求更加高?

顯卡方面,受限於資源,只有手上一張GTX1070冰龍超級版以及借來的一張GTX1080TI。

2k顯示器是微星的MPF27CQ,採用VA屏,2560X1440分辨率,刷新率爲144Hz,屬於時下流行的高刷新率2k電競屏。同時還支持RGB等效,前面板的下邊以及背面均有RGB燈效,滿足玩燈的朋友的要求。

而優派的VX3015屬於一個門檻不高的產品,經常在大媽那邊看到2k不到就能拿下。對於需要大屏以及高刷新率的朋友來說,可以考慮。

從接口到功能而言比較簡單,沒有畫中畫,沒有燈效,但是2560X1080分辨率以及144Hz刷新率等硬指標是實打實的。

顯卡方面,GTX1070冰龍超級版屬於非公版1070,採用的是三風扇五熱管的HerculeZ X4 Air Boss散熱系統,搭配PG411增強方案,在公版方案上增加爲6+1相供電(公版爲4+1相),外接供電爲單8Pin,全數字供電,這樣一來可以爲顯卡超頻提供更多的潛力。

1080Ti的散熱和用料就更復雜一點。顯卡採用的同樣是Herculez X4 AIR BOSS四風扇,3*92mm的大風扇,搭配15葉大風扇,風壓更強,同時噪音更低。

新版的AIR BOSS X4擁有更密集的鰭片矩陣,散熱面積大幅度增長;而熱管的架構也重新做了設計,包含140片鰭片大型散熱矩陣和3×6mm+2×8mm五熱管以及三個可拆洗的風扇

平臺比較老爺,就是六代i7 6700k+16GB內存+256GB SSD。不過相信帶這兩個顯卡還不至於拉後腿的。相信大家對老爺機平臺不會有啥興致,我們還是直接談顯示器和顯卡的搭配吧。先來看看遊戲測試。

1.絕地求生

2K組方面:

1080ti的話,峯值是160出頭,低的時候也在120以上,平均輕輕鬆鬆140,玩144Hz電競屏穩如狗;1070的話就坎坷了,峯值100出頭,低的時候甚至60不到,平均80左右。

帶魚屏組方面:

1080TI峯值200左右,平均也輕鬆過180幀;1070雖然弱很多,但是峯值也有140,平均下來115以上還是很穩的

簡單來說,就是帶魚屏要高幀率喫雞容易很多。

2.古墓麗影10 DX12遊戲測試

2k屏組,1080ti和1070分別是135幀和79幀;帶魚屏組,1080ti和1070分別是151.33幀和100.72幀

3.殺手6

2k屏幕組,1080ti和1070分別分別是125幀和85幀;帶魚屏組,1080ti和1070分別分別是126.22幀和95.53幀

4.孤島驚魂5

2k屏組,1080ti和1070分別分別是103幀和63幀;帶魚屏,1080ti和1070分別分別是111幀和83幀

5.孤島驚魂·原始殺戮

2k屏組,1080ti和1070分別分別是103幀和63幀;帶魚屏,1080ti和1070分別分別是110幀和79幀

6.神偷4

2k屏組,1080ti和1070分別分別是121.5幀和81.5幀;帶魚屏,1080ti和1070分別分別是129.7幀和102.9幀

7.彩虹六號

2k屏組,1080ti和1070分別分別是307.5幀和198.6幀;帶魚屏,1080ti和1070分別分別是322幀和255.7幀

很多人擔心,帶魚屏會不會有很多遊戲不支持。事實上,我測試的遊戲裏面,除了2012年上市的熱血無賴對帶魚屏支持有點問題以外,2013年的古墓麗影9都無問題了

受限於數據不齊全,上面兩個老遊戲就不放了。詳細的對比數據請看下錶

從上表可以看到,帶魚屏的顯卡要求比起2k屏低不少的說。

其實很好理解,別管什麼比例的問題。假設,你家裏給你拿了一塊地。2560米乘以1440米的面積大還是2560米乘以1080米的面積大呢?

同樣,分辨率其實就是渲染的面積而已,面積越大,自然需要渲染的負擔越重。因此,帶魚屏相當於是削掉了一截的2k屏而已。

只有不是玩太老的遊戲,比方說,3億玩家的夢想那一類。帶魚屏也是可以的,視角更加廣

以絕地求生爲例,2k屏和帶魚屏的的比例差距很大。帶魚屏的有點在於帶來更寬的視角。當然了,垂直方向的話就有點喫虧了,見仁見智吧。

顯卡方面,GTX1070都可以對付帶魚屏。但是2k屏的話,特效就可以要收一檔才能達到85幀。至於真正144幀以上的話,還是建議更高級別的顯卡吧。

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