我就直说了吧,《Parkasaurus》符合我对“恐龙公园模拟经营”游戏的一切想象,比前一段时间那款电影改编的《侏罗纪世界:进化》高到不知哪里去了。

《Parkasaurus》的玩法并不花哨,就和多年前的《动物园大亨》一样,单纯地就是开个自负盈亏的公园,在里面建围栏、养恐龙。挑战也是最基本的,即如何规划、设计、建设好这个公园,如何让恐龙们过得更舒适,如何让游客们花更多的钱。

和《动物园大亨》差不多的玩法

在游戏的初始阶段,系统只给玩家提供一枚可供孵化的剑龙蛋。想获得其他种类的恐龙,则需要通过雇佣科学家,发掘恐龙化石、发现恐龙脚印等方式进行解锁。

游戏中恐龙的种类非常多

一个挖掘小游戏,可以解锁新的恐龙

大体上,玩家能想到的与养恐龙有关的设定在这里都有,包括看病、喂食、安保之类的。这里要重点说一下安保,因为恐龙是会长大的,大到一定程度后围栏对它们的约束也很有限,如果安保工作不到位,公园会被夷为平地。

一间比较完善的公园

《Parkasaurus》也有一些缺点,毕竟制作组一共就两个人,很难做到尽善尽美。如果放大观察游戏里的恐龙的话,会发现它们一直是在天上飘着的;恐龙走到一些石头边也会迷之卡住;AI的智力也不太高。

恐龙们动起来会有些不自然

不过这样一款卡通风、低配置要求的恐龙模拟经营游戏,只要70块钱,我觉得还是比较值的,如果你之前在《侏罗纪世界:进化》那受了伤,不妨试试这个,包治愈。

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