摘要:Google Play Pass 和 Apple Arcade 最大的不同在於訂閱內容,Play Pass 更像是針對 Play 應用商店推出的「大會員」服務,除了遊戲,訂閱用戶還可以在應用中享受到 無廣告、無內購 的使用體驗。至於收入分成,在接受 The Verge 的 採訪 時 Google 表示,通過 Play Pass 訂閱獲得的收入將以「用戶參與度」爲參考依據與應用、遊戲開發者進行分成,但他們並沒有透露這個「用戶參與度」的確切標準,唯一可以確認的是它不會採用簡單粗暴的屏幕時間統計或每週點開次數統計這類方式來進行評估。

9 月 24 日凌晨,Google 通過官方博客正式宣佈推出 Google Play Pass 訂閱服務。雖然形式和定價大同小異,但 Google Play Pass 相比上週上線的 Apple Arcade 還是有着很多不一樣的地方,我們一起來看一看。

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包攬遊戲和應用,去廣告、無內購

Google Play Pass 和 Apple Arcade 最大的不同在於訂閱內容,Play Pass 更像是針對 Play 應用商店推出的「大會員」服務,除了遊戲,訂閱用戶還可以在應用中享受到 無廣告、無內購 的使用體驗。

舉個例子,對於一款包含了不同檔位內購的免費應用而言,訂閱了 Play Pass 的用戶可以在應用中直接免費體驗這些需要內購解鎖的高級功能或額外特性。

因爲目前 Play Pass 在美區尚未正式上線,具體包含哪些遊戲和應用暫時還沒有一個完整的名單。從 Google 官方博文透露的信息和 官方網站 給出的資料來看,首批可以體驗到的內容包含《星露穀物語》《 地獄邊境 》《Mini Metro》等遊戲、 Accu Weather 這類包括了內購訂閱的應用以及TouchRetouch 這類付費應用,共計超過 350 款。

首發陣容可能會包含的遊戲,Google 稱約有 2/3 爲遊戲

同時 Google 也表示 Play Pass 上線後每個月都會加入新的遊戲和應用內容,正在與開發者商談溝通的包括《這是我的戰爭》和《Cytus》。

沒有獨佔限制,也沒有內容扶持

從首發遊戲和應用陣容中我們不難看出,和 Apple Arcade 採取的策略不同, Google 既不會對 Play Pass 中的遊戲和應用進行嚴格的平臺獨佔或內容獨佔限制,也不會直接像 Apple Arcade 那樣直接對 Play Pass 的內容生產進行扶持

這種截然不同的模式一方面決定了 Google 難以對 Play Pass 的應用和遊戲進行直接限制,比如像 Apple 那樣對 Apple Arcade 的遊戲提出更爲嚴格的隱私設計要求,另一方面也會讓 Play Pass 在遊戲和應用內容上缺少很多第一方獨佔作品。

事實上,首批遊戲和應用中絕大部分都是直接從 Play 應用商店中現有付費應用和遊戲裏直接挑選出來的,Google 在這個過程中掌握着評估和篩選權。另外現階段 Play Pass 針對開發者採取的是「邀請制」加入方式,Google 已經上線了一個專門的 網站 用於統計和收集,開發者如果想讓自己的作品加入 Play Pass,也可以通過這個網站進行填寫登記。

至於收入分成,在接受 The Verge 的 採訪 時 Google 表示,通過 Play Pass 訂閱獲得的收入將以「用戶參與度」爲參考依據與應用、遊戲開發者進行分成,但他們並沒有透露這個「用戶參與度」的確切標準,唯一可以確認的是它不會採用簡單粗暴的屏幕時間統計或每週點開次數統計這類方式來進行評估。

Play 商店屆時會上線 Play Pass 專區

但總體而言,Play Pass 對開發者來說是一個門檻更低、同時又能在 Play 商店中獲得額外曝光的新機會。只要他們在開發過程中使用的是標準的內購和廣告 API,適配 Play Pass 幾乎不需要什麼額外工作,更不需要針對 Play Pass 發佈單獨的版本。

Play Pass 上線後,Play 應用商店會單獨爲訂閱用戶開放一個標籤頁面用於聚合訂閱內容,Play 商店中也會對包含在 Play Pass 中的遊戲和應用進行標註。

最高 4.99 美元,一人訂閱全家享用

定價方面,Play Pass 的正式定價爲 4.99 美元/月,與 Apple Arcade 持平,所有用戶在訂閱前均可享受 10 天免費體驗時間,本週在美國地區 Play 應用商店率先上線時還將開啓 1.99 美元/月的首年訂閱優惠。

訂閱價格

從目前公佈的信息來看, Play Pass 並沒有額外的家庭訂閱定價方案,換句話說, Play Pass 訂閱服務也可以和其它最多五名家庭成員共享 ,這裏的家庭成員與此前 Play 商店家庭共享庫中的成員互通。

Play 商店家庭共享庫的使用方法也很簡單:添加時家庭組管理者需要在 Play 應用商店中添加有效的支付手段,然後嚮應用商店區域相同的家庭組成員發送郵件邀請即可。

Play Pass 的家庭訂閱將延用 Play 商店的家庭組機制

你會選擇第一時間訂閱 Play Pass 嗎?你又是如何看待 Play Pass 和 Apple Arcade 這兩種截然不同的訂閱模式的?歡迎在評論區留下你的看法。

參考來源:

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