火狐電競1月23日dota資訊,lol最大的問題就是隊裏最能打的是外國人,以中國選手爲核心連第二陣列都排不上,就跟恒大拿了多少冠軍都沒辦法說中國足球強吧,中國刀塔是很強的,中國lol是很弱的。說難聽點,哪怕中國刀塔最衰落的三年,中國刀塔都配得上與世界爲敵,而lol還在需要外國大腿才能打進淘汰賽的階段。在此種職業化水平中能發揮多少實力令人質疑,理論上當然是職業化水平越高,想贏的整體競技水平越高,雖然不能百分百決定戰隊上限,但個人的能力提升是有限的,水平再想提升就得靠職業化方面的進步促成。

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並不是遊戲人數意味着含金量,而是遊戲頂尖人羣意味着含金量。遊戲難度和賽事含金量,確實有關係,但也不太大。舉個不太恰當,象棋比圍棋簡單吧,但如果一場圍棋比賽,都是小學圍棋班的學生參加,你覺得這比賽的含金量,比之職業象棋選手參與的比賽,大多少?不論LOL的難度如何,LOL的頂尖職業選手的訓練都相當刻苦,不斷打磨錘鍊,將自己逼到所能達到的極限水平。停下訓練的結果很簡單,變撈,詳見s7的bang。反觀og,ana休息了大半年卻依舊能大殺四方,難道純粹是因爲他天賦過人?

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每年,dota2拿玩家貢獻的一億刀,抽四分之一,給ti賽當噱頭,美其名日“獎金高”,實則在職業化和遊戲品質方面毫無作爲,幾個月不更新,這在一個單機遊戲都迭代很快的時代,真是前所未聞。而拳頭每年拿玩家貢獻的一億刀,自己再從營收裏拿一億刀,補貼給戰隊,建場館,構建職業體系,搞聯盟,搞聯賽,提高戰隊曝光度,吸引資本。

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看看如今lpl的贊助商,從奔馳肯德基到OPPO耐克,再到蘇寧,京東,李寧,滔搏等電商平臺花小一億的價格入駐lpl,這還只是lpl的一小部分資本。lpl的廣告贊助價格17年起價就已到達3000w,今年耐克斥資2.4億贊助lpl四年,這些錢聯盟戰隊都能分到,大家有錢一起賺,無非成績好的賺得多,這還只是贊助lpl的,還有無數單獨贊助戰隊的贊助商。

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dota冠軍獎金算什麼,tl拿了ti獎金就去買了lol北美聯賽的席位,一個北美聯賽席位在1200w美刀以上。lol不是獎金低,是因爲把錢花到了正確的地方,從業人員年薪有保障,生活福利有保障,不用喫菠菜,都能爲了夢想去奮鬥。dota2呢?菠菜橫行,假賽無數,ti的關注度,曝光度,熱度,贊助商連s賽的零頭都不到,只能說可悲,可嘆。這兩年lpl兩連冠,dota三年無冠。dota2獎金多是因爲v社只肯拿這麼多出來,拳頭獎金少是因爲在獎金外,拳頭拿出dota十倍的資金去構建職業聯盟體系,而吸引到的是這些大資本數以億記的投資和贊助,lpl聯賽的商業價值已經僅次於傳統的中超,cba這些體育聯賽了。

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