《瘟疫公司》一款2012年就出的遊戲,卻在最近又重新回到了玩家們的視線中,這款遊戲很好理解,就是玩家控制病毒投放到某個國家,通過不斷的使用基因點數來增強病毒的擴散能力與病毒抗性,最終將世界全部感染,變成一片廢土,你就取得了勝利。

《瘟疫公司》:遊戲熱度上升的原因,就是可以讓人更瞭解病毒

遊戲界面

對於《瘟疫公司》最近突然熱度上升,不僅是遊戲本身對於病毒擴散跟世界控制疫情的做法過於真實之外,還有最重要的三個原因。原因一:預言家

《瘟疫公司》:遊戲熱度上升的原因,就是可以讓人更瞭解病毒

預言描述

這款單機遊戲《瘟疫公司》竟然是預言家,在2015年1月30日遊戲中這麼描述:“2003年SARA疫情已經過去,然而時間已經過去17年,2020年新的冠狀病毒變種出現在世界上,現在已經有疫苗跟先進的醫療設備來治療這種疾病,而這種病毒和SARA有一定的相似性”。這段提前幾年發表的話,完美預言了最近在武漢出現的新型冠狀病毒,這就是熱度上升原因一。原因二:新型冠狀病毒

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瘟疫種類

新型冠狀病毒的出現,打亂了大家的生活規律,並且大家會對未知的事物產生恐懼,那麼《瘟疫公司》這款遊戲就會讓人對於病毒的傳播性與人類預防措施有一定的瞭解,這樣心裏的恐懼感就會減弱,自然更多的人願意下載這款遊戲,去了解更多的病毒知識。這就是熱度上升原因二。原因三:學習病毒的傳播性與變異加強

《瘟疫公司》:遊戲熱度上升的原因,就是可以讓人更瞭解病毒

瞭解病毒傳播跟能力

這款遊戲在病原體傳播和感染的過程中,玩家需要通過不斷修正其傳染性和抵抗力,來應對全世界各國科學家們的反擊措施,在這個過程中,你可以看見病毒可以通過很多種方式進行傳播,也能看見病毒會從什麼方面進行加強,很多醫學上的用語,大家根本看不懂,也不知道什麼是傳染途徑、潛伏期、發病症狀,但是通過這款遊戲你可以學習到很多知識,這個纔是遊戲熱門最重要的原因。總結

《瘟疫公司》對於模擬疾病的傳播做得相當真實,在遊戲中你是病毒,所以你可以想盡各種辦法贏得勝利,而在現實生活中,人類最終都會取得勝利,也包括這次武漢出現的新型冠狀病毒,這個只是時間問題,人類對於未知才恐懼,現在既然發生了,那麼就把他處理掉。

對於《瘟疫公司》這款遊戲真實性,你怎麼看?不妨留言,大家一起討論下。

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