據《華盛頓郵報》報道,美國肯塔基州高中體育協會還是美國州立高中協會聯合會都強烈反對(《堡壘之夜》參與本州的學校電子競技計劃,原因是擔心遊戲傳播,描繪槍支暴力。

槍支暴力該禁槍支還是該禁遊戲呢?

衆所周知,美國是可以購買槍支的國家,但美國人對於自己國家發生的槍擊事件第一時間總是將問題丟給遊戲。希望禁止各類槍械或暴力的遊戲來達到控制槍擊事件的發生。但是,美國許多玩家對於槍類,賽車類,球類遊戲清幽獨鍾,所以很多玩家稱美國人喜歡車槍球一點都不假。

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但是既然想要阻止槍擊事件的發生,最應該制止的是槍械的購買纔是最主要的麼?雖然國外在法律上面比較嚴格,例如非法入室可以直接擊斃等法律,但阻止槍擊事件發生的理由是遊戲那就有些可笑了。

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在當下的熱門遊戲中,存在着不少射擊類遊戲,如《絕地求生》,《堡壘之夜》,《CS:GO》,《GTA5》,《使命召喚》等。雖然會存在沉迷遊戲過度會讓人喪失心智,但在我們國內風靡這些遊戲時,從來不會因此引發槍擊暴力事件。

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電子競技魅力在於可以讓人從遊戲中體驗到現實中體驗不到的,例如《使命召喚》中可以感受到戰場的殘酷,《堡壘之夜》和《絕地求生》中可以體驗到大逃殺一般的強烈生存慾望。因爲遊戲而使用槍械本身是對於玩家而言在玩遊戲前已經思想上存在問題了,並不是遊戲導致的。

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那麼,小夥伴們,你們認爲槍支暴力應該禁止遊戲嗎?

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