前两次说完了Gameloft的地牢猎手系列以及狂野飙车系列之后,迎来了Gamelofe的另一个脍炙人口的系列,那就是《现代战争》系列。所以接下来就看看现代战争的发展史。

2009年(具体日期已不可考)Gameloft推出了他们研发的第一款FPS手游(不要说兄弟连,兄弟连属于TPS游戏),并命名为现代战争:沙漠风暴,这就是现代战争的起源。

沙漠风暴

做为Gameloft的试水之作,即使当时的第一代的存在着某些设定以及键位上有些许瑕疵,以及剧情较为薄弱等问题,但是凭借着画面以及出现可随时与朋友联机等原因(没错,第一代现代战争就已经可以与朋友进行联机了)使得现代战争这个名字广为人知。

仅仅时隔一年,Gameloft就推出第二代现代战争:黑色飞马

黑色飞马

第二代并没有辜负Gameloft与玩家的期望。相比于前作,黑色飞马的画面精致以及场景刻画比前作优秀的不止一点半点,并且弥补了前作游戏剧情的匮乏外更是与沙漠风暴的剧情是关联的,整体框架上也设定的更加合理。当时市面上几乎是没有同款游戏可以比肩,不过由于多主角的设定使得当时”剧情党“玩家褒贬不一,在此就不多做赘述了。

随着不断的曝光以及测试图流出之后,2011年10月26日现代战争第三代堕落国度终于在这一天推出。

堕落国度

同样的,堕落国度依然成为当时最优秀的射击游戏之一,画面相比于前作更加写实,画面精致程度上提升也是非常明显。并且加入了武器自定义的配件的功能。不过聪明的小伙伴一定知道我为什么要说之一,因为当时市面上优秀的射击游戏不止这一款,不过凭借其祖传口碑依旧优秀的质量还算是不落下风了。

时间来到了2012年,Gameloft再次推出现代战争第四作,并命名为决战时刻。

决战时刻

与前三作不同的是第四作你扮演的角色不再局限于拯救世界的英雄,在扮演英雄的同时你也将扮演恐怖组织头目。让你能从另一个角度看清这一场战役。本作还提供了一个类似战神那种的子弹时间,就是在肉搏中场景放慢,按照屏幕上给出提示进行滑动,正确操作后会进行相应动作。画面就不用多说啦,一年比一年好这是肯定的。

但是现代战争第五作比往年来得更晚一些,到了2014年7月才发布,虽然我最喜欢的是现代战争4,但是得益于2012-2014之间手机整体处理器性能有了极大的提升使得现代战争5在画面与操作方面全面超越前一代。

眩晕风暴

令当时手持火龙810的我差点死在自己的手上,实时光影效果,真实运动的硝烟以及强大的物理效果。现代战争5带来的不止是更好的画面,还带来了步兵狙击手和炮兵等不同特长的角色。这一作可谓是现代战争的巅峰之作,不过对于国内玩家来说网络联机多人模式是需要用工具的,做的虽然不错但是如果用不上就确实也是挺尴尬的,到这里为止现代战争依旧是现代战争,Gameloft还是那个Gameloft。

总体来说到了这里现代战争主题就写的差不多了。什么?为什么没有现代战争6?因为现代战争6我单独做一个篇幅来写,虽然名字一样但是现代战争6更适合单独拿出来,毕竟Gameloft已经不是原来的Gameloft了。

最后就是Gameloft发展史打算做成视频版的,喜欢的可以多多关注。

既然看到这里,那就求一波点赞评论转发加关注咯。

查看原文 >>
相关文章