英雄聯盟全球賽入圍已經正式打響,首日的比賽也是讓許久沒看比賽的玩家過足了眼癮。不僅CG戰隊爆冷不敵UOL,而且“黑科技”組合登場。在首日的6場比賽中,有一個英雄是這次入圍賽的熱門英雄,他幾乎成爲了每隊必搶的英雄,這個英雄就是艾克,他首日一共登場4次,但勝率竟然爲0,從這勝率看,艾克可謂是入圍賽“毒奶英雄”。

英雄聯盟:S9入圍賽“毒奶英雄”,首日登場4次,勝率竟然爲0

版本“寵兒”,多次增強

艾克這個英雄在各大賽區的常規賽鮮有登場,因爲在英雄聯盟9.9版本之前他都不強勢。但在LOL9.9版本之後他就成爲了設計師增強的“寵兒”,艾克的基礎攻擊在9.9版本得到了提升,隨後在9.16版本,艾克的E技能傷害得到提升,同時減少R技能的冷卻時間。而在9.18版本艾克得到大幅度增強,不僅降低了W技能的藍耗,也增加了W技能的眩暈控制時間,提升到2.25秒。經過三次版本的加強,已經讓艾克的英雄強度提升了一個檔次,自然會成爲世界賽熱門英雄。

英雄聯盟:S9入圍賽“毒奶英雄”,首日登場4次,勝率竟然爲0

輸出裝備爲主,身板太脆

爲什麼版本寵兒勝率卻如此之低呢?在笨小孩看來,就是艾克出裝以輸出爲主,控制不穩定,身板太脆。艾克是打野的C位,通過觀察入圍賽中4場艾克的出裝,笨小孩發現職業選手的艾克都是以法傷輸出爲主,這樣的出裝讓艾克非常的脆,所以團戰時艾克進場需要看準時機。如果時機選不好,可能一進去就被秒掉或者大招回到原地,一旦艾克沒有了大招,那他團戰分割戰場的作用就喪失了。

英雄聯盟:S9入圍賽“毒奶英雄”,首日登場4次,勝率竟然爲0

GANK能力方面缺乏穩定控制

艾克W技能的控制不是穩定控制,正面很難控制對方C位,所以前期艾克打野速度一般,相對於強勢打野英雄,他野區碰撞能力較弱,這讓他在前期在抓人方面比較被動,只能選擇配合線上有硬控的英雄,或者選擇反蹲。另外,艾克在後期對敵方C位威脅能力比較弱。因爲在裝備成型的前提下,如果C位有雙招,再有輔助的保護,艾克對對方後排的威脅能力大大折扣,這讓艾克就很尷尬。

英雄聯盟:S9入圍賽“毒奶英雄”,首日登場4次,勝率竟然爲0

雖然入圍賽首日艾克的勝率爲0,但不代表這個英雄不強勢,只是各戰隊還沒有找到與他配合的最佳陣容,相信後續的比賽,艾克還會繼續登場,不知道會是哪個戰隊能拿到世界賽場上艾克的首勝。

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