在王者榮耀中,每個賽季的持續時間一般都是三個月,這樣的時間設定一方面避免玩家們影響自己正常的工作學習,另一方面也不會因爲賽季持續時間太長失去動力,因此即使賽季已經開了十六個,人氣卻依舊很足。但是賽季的更新時間,往往會因爲更新內容的多少而受到影響,比如這個賽季就因爲更新內容太多的緣故,賽季的更新時間出現了延遲的情況,而且從目前官方公佈的信息來看時間還很長,對之後的賽季影響也更大。

王者榮耀:S17版本更新預覽,排位機制重大改動,王者不如鑽石局

然而就在很多玩家猜測更新時間的時候,正式服分支的搶先服突然進行了更新,這樣的操作還是讓人覺得有些詫異的,因爲搶先服更新就意味着正式服更新的倒計時。這時候就難免會想到遊戲的另外一個設置,月初的時候開啓了截止時間爲九號的賽末衝刺,這意味着正式服的更新,十號更新幾率很高。

王者榮耀:S17版本更新預覽,排位機制重大改動,王者不如鑽石局

從目前搶先服更新的內容來看,實際上像週年限定皮膚之類的東西都沒有更新,這需要等到四週年時間接近的時候纔會開啓,預計將會在本月底的二十八號。而且皮膚的歸屬也基本確定了,之前官方曝光的總共有兩個英雄的皮膚,但根據以往的設定來看應該不會全都免費,只有其中一款可以免費獲取。

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儘管週年限定皮膚沒有出,但是新賽季的版本更新之後,玩家們期待的皮膚返場活動還是會開啓的,根據目前的遊戲設定來看,很多皮膚都有返場的機會。按照規則來看只有一年內返場過和上架不到半年的皮膚沒有返場的機會,至於其他的皮膚都會有返場的機會,但最終的歸屬還是需要看人氣決定的。

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除了關於皮膚的內容之外,遊戲中的很多設定對玩家們的遊戲體驗,也會帶來很大的變化,比如針對排位賽進行改動的地圖和增加的野怪,都有意的提高遊戲節奏。這樣的設定看起來還不錯,因爲勇者積分的原因只要投入足夠多的石家街,上分的速度會比之前快很多,可以上分簡單遊戲體驗未必會好。

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同時還有新的裝備以及召喚師技能,這些都會影響玩家們在遊戲中的體驗,遊戲節奏會更快一些,然而這些改動之後並不會解決體驗差的問題,反而會加劇這個問題。這是因爲很多時間比較閒的玩家,依靠投入足夠多的時間,可以把段位提升到更高的級別,但個人的實力沒有隨着段位變化而變化,所以遊戲過程中的表現很差。

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這樣一來王者局的玩家越來越多,會出現爛大街的情況,但是王者玩家的實力卻存在很大的差別,因爲許多實力只有鑽石星耀的玩家也能上王者,根本沒法正常體驗遊戲。這導致王者局的遊戲體驗很差,甚至還不如鑽石局的感受更高,屆時可能會出現實力跨越好幾個大段位的玩家,對很多人都有影響。

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