雖然蟲族是個不講究科技的種族,是個一言不合就暴兵乾的種族,但是它的特殊傷害也很多,也有很多被玩家忽略的地方,今天小編就給大家來講講這些地方。

1.飛龍

星際裏那些特殊的傷害(蟲族篇)擁有坦克射程的蟲族地堡是BUG嗎

飛龍的攻擊分爲三段,第一段是100%攻擊力,第二段彈射是1/3攻擊力,第三段是1/9攻擊力,這也說明了雖然一隻飛龍的威力不大但是飛龍聚團的威力是巨大的。正常ZVT是11只飛龍加房子編隊,一次甩尾齊射就能造成99+33+11的傷害,33都能秒殺打了一針興奮劑的槍兵,因而在人族MM操作還不太好的職業比賽中期,大量飛龍配合少量小狗就能直接打死一個人族,這也是解凍大魔王自信的源泉!

另外,飛龍彈射方向也是有規律的,是朝某一個方向固定,比如第二段朝左下角彈射的話,第三段也一定是左下角而不會是其他方向,不知算不算一個冷知識噢。

2.地刺

星際裏那些特殊的傷害(蟲族篇)擁有坦克射程的蟲族地堡是BUG嗎

地刺的攻擊方式是蟲族最有創意的一種,相比其他範圍濺射傷害,這個是直線濺射傷害,對一條直線上的敵人造成傷害,也給了敵人躲避攻擊的空間!最經典的就是Boxer三個槍兵旋轉無傷打地刺,在當時簡直是驚爲天人。

另外,地刺有2個難以利用的小bug,第一個是用埋下的地刺攻擊敵人陰影中的建築單位,這樣敵人走到它上面來它不會主動攻擊,可以用來埋伏攻擊敵人核心單位或者出其不意,最典型的就是埋伏人族MM部隊,一不留神就容易團滅!

第二個則是地刺臨死前的雙倍攻擊!地刺在掛掉那個瞬間發出的刺可以造成雙倍輸出!也許很多人不相信這個事實,但是這是確有其事,小編親眼見過!

3.蟲族對地地堡

星際裏那些特殊的傷害(蟲族篇)擁有坦克射程的蟲族地堡是BUG嗎

看到這張圖,不知大家有何感想,是不是對蟲族地堡的射程竟然能打到坦克感到不可思議!這確實是一個bug,產生的原因如下(以蟲族地堡的視角):

1.敵人有單位(圖中是坦克)攻擊我方單位

2.有個敵方單位(圖中是房子)我可以攻擊到

3.此時優先級發生變化,我可以無視距離攻擊敵方那個攻擊我的單位(圖中是坦克)

星際裏那些特殊的傷害(蟲族篇)擁有坦克射程的蟲族地堡是BUG嗎

該圖中蟲族地堡是打不到神族地堡的,但是卻可以通過攻擊水晶的方式自動調整優先級,幹掉射程外的神族地堡

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有木有很神奇,這也許是暴雪設計師給我們留的一個小彩蛋吧,肯定很多星際老粉絲都不知道。在ASL5季軍賽迷你VS小胖有一場也是這樣,蟲族地堡利用這個bug攻擊到了射程之外的神族地堡!

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4.皇后的爆殺

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皇后的爆殺和科學球的輻射一樣,一樣是有殺傷單位限制的,就是殺傷生化部隊。神族地面兵能爆殺的只有叉叉、龍騎、電兵和隱刀,人族地面單位都可以爆殺(包括坦克之類的,因爲坦克裏面的駕駛員也是生化單位),蟲族地面單位都能爆殺。爆殺出來會分裂兩隻寄生蟲,如果被爆殺單位處於大部隊的中心位置,那麼地面部隊也會擠來擠去相互聚團,神族的仲裁者也可以因此一次性傳送200人口的部隊!

面對一些RPG地圖的地面BOSS,用爆殺來對付是一個不錯的竅門!

5.吞噬者的紫液

星際裏那些特殊的傷害(蟲族篇)擁有坦克射程的蟲族地堡是BUG嗎

吞噬者的紫液每次可以降低1點防禦和1/8的攻擊速度,最多累計疊加9次,也就是能降低9點防禦和9/8的攻擊速度,這也是其200人口羣毆能夠穩穩佔據前三甲的資本!不過紫液會隨着時間的流逝消散,只不過9層是慢慢消散而不是一次性消散。

另外,紫液可以用來對付那些隱形的單位,處於隱形的單位若是被紫液濺射到(都不用攻擊),那麼他們都將現行。如果先中了紫液的單位再隱形,隱形還是失效。同理,綠液和血咒的反隱形效果一樣。

6.蠍子的血咒和補藍

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蠍子有兩個傷害的技能,一個是喫自己或者盟友的單位補50的魔法,最便宜的是小狗,最貴的是裝滿兩個大牛的房子。不過蠍子不能喫幼蟲,因爲還沒有變出來,至於蟲卵的話,小編不太清楚,有知道的兄弟可以發表下看法噢。

最後一個就是血咒啦,對施法單位每秒造成25的傷害,最多造成300傷害上限,直到該單位的血量變成1或者2。對於神族單位的話,只會掉血量不會掉護盾,但是所有單位對護盾都是造成100%傷害,所以ZVP中後期血咒的威力還是蠻大的。

而且,血咒無視任何單位屬性,無論是建築還是兵種,除非是被冰凍的單位,否則所有單位都無法免疫血咒,那麼問題來了,請教廣大兄弟:

一個加了保護罩的叉叉被噴上血咒,最終會剩下多少血呢?

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