昨天!日本传奇游戏制作人——宫崎英高来中国了!

  宫崎英高是谁?

  黑暗之魂、血缘诅咒等“抖M”神作就出自他手,

  哪怕你是个高玩,在这些游戏的难度面前,

  也会被虐的不要不要的。

  玩过他的游戏的玩家都是这个表情↓↓

  无数被虐的玩家因此“怒称”其为“老贼”↓↓

  可就算游戏这么虐,

  还是有大把玩家沉迷其中,欲罢不能↓↓

  就拿让无数猛男落泪的黑魂来说,

  全系列已卖出1300万份,

  这个数字几乎相当于日本东京的人口总量!

  为啥这些玩家要找虐?

  原因只有一个——

  通关之后的感觉能用三个字形容:爽!爆!了!

  这就好比,身为学渣的你,

  解出了一道全班都不会的奥数题。

  而宫崎老贼这次来北京,

  就是要带来他的虐人新作——《只狼》。

  与《黑魂》《血源诅咒》不同,

  这次游戏的主角既不是欧洲中世纪骑士,

  也不是克苏鲁画风的“猎人”,

  而是一名日本战国时代的忍者。

  或许因为主角是忍者的缘故?

  以往在黑魂、血源中,主角残废的膝盖,

  老贼这回竟然一次性全给治好了,

  游戏《只狼》里的忍者能蹦能跳,飞檐走壁↓↓

  打起架来,就一个字能形容——叼叼叼!

  你既可以和敌人正面刚↓↓

  也可以潜行暗杀↓↓

  PK的时候,还能花式换武器↓↓

  难道《只狼》要变成《鬼泣》那样的“割草游戏”?

  太天真!不虐那是不可能的!

  稍不留神,你可能就会GG——

  比如,在飞檐走壁的时候不小心坠崖↓↓

  在打架的时候被敌人一把摔死↓↓

  或者被敌人砍翻在地↓↓

  简直可以把游戏名改成“忍者的花式死法”了…

  在一个多月前,30万人参加的东京电玩展上,

  通关《只狼》试玩的居然只有3个人!

  这次发布会,哔哔君也试了试,

  心想:就算不能通关,

  和Boss大战几回合总没问题吧!

  万万没想到,Flag只立了不到三秒就倒了……↓↓

  再瞄了一眼隔壁玩得很卖力的媒体旁友,

  哎呦!实力不错,BOSS都残血了↓↓

  但事实证明,

  这种实力在《只狼》面前依旧是渣渣↓↓

  哔哔君脑海中不禁浮现出了宫崎老贼的微笑↓↓

  被虐了一轮又一轮的哔哔君,

  就指着宫崎老贼传授通关秘籍。

  没想到,他真的派了工作室的市场主管在大屏幕上演示。

  结果,老贼的自己人也在试玩中扑!街!了!↓↓

  在场媒体都露出了尴尬而不失礼貌的微笑,

  老贼也尴尬而不失礼貌地回了九个字:

  “只是个游戏,有必要难到连你们自己人都过不了吗?”

  哔哔君在会后问老贼,老贼再次露出了微笑——

  游戏的价值在于付出时间,

  付出操作,然后收获满足感。

  如果游戏太简单,还玩它干啥?

  让玩家在经历千辛万苦的磨练,

  最后达成目标,收获想要的结局,

  或许就是《黑魂》《血源》等游戏想传达的内涵。

  ↑↑宫崎英高接受哔哔君采访

  如今,许多游戏做的越来越快餐了,

  难度如割草、剧情很无脑、节奏很快餐、只图一时爽。

  这些快餐式的游戏,对玩家而言真的有意义吗?

  对于这个问题,不同的人或许有不同的答案。

  但在哔哔君看来,被虐N次后终于过关时的快乐、思考和感悟,

  是玩快餐游戏永远get不到的↓↓

  ↑↑一位女主播打《黑魂3》的一个BOSS三百多次后终于过关后的表情

  最后,哔哔君还要提一嘴。

  之前由于种种原因,

  大家想要在老贼的游戏里找虐,

  只能通过“你懂得”的渠道。

  但这次有了方块游戏的代理,

  国内玩家终于可以正大光明地求虐了……

  你有信心通关《只狼》吗?

  请看着宫崎老贼的微笑作出你的回答↓↓

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