摘要:作为一名月卡党,在经过一月和二月长时间的发育后,(发育指的是,每周的合成玉刷到上限,每天的日常任务全部完成)现在已经有一大波干员精二了,而现在每天签到就下线了,因为真的刷吐了,精二的材料实在是太难搞了。塔防游戏应该也是能联机的吧,同一张超大地图上,整合运动不断入侵,两个玩家带上自己的干员,干员不可重复,然后进行联防。

危机和约过后,加上疫情的一度冲击,工作人员一放假,明日方舟迎来的一段很长的咸鱼期。作为一名月卡党,在经过一月和二月长时间的发育后,(发育指的是,每周的合成玉刷到上限,每天的日常任务全部完成)现在已经有一大波干员精二了,而现在每天签到就下线了,因为真的刷吐了,精二的材料实在是太难搞了。还有一点就是,耍着有点无聊。

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你要说它是个塔防游戏吧,地图出的是真的慢,以至于一堆精二的干员,无所事事。每天不停的刷材料,要不然就是刷作战记录。实在太枯燥乏味;要是说是养成游戏,材料关卡不能扫荡,刷一次就要看一次,尤其是刷剿灭作战,一次要刷个20分钟左右,很无聊,为了合成玉又不得不刷。养着养着就容易自闭。

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明日方舟长时间的进入咸鱼期,为何不考虑一下推出一些其他的模式。比如第五人格,从最开始的基本模式到双监管者模式以及黑杰克模式。再比如英雄联盟的极地大乱斗等等。就算没有其他的模式,来点联机他不香吗?我记得我最早玩崩坏3的时候,还没有联机模式,身体还是可以摸的。然而三蹦子也很早就做联机了。

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塔防游戏应该也是能联机的吧,同一张超大地图上,整合运动不断入侵,两个玩家带上自己的干员,干员不可重复,然后进行联防。每个玩家只能布置自己的干员,技能的释放就是双人都可以,出点双人模式的地图,玩起来可能就更嗨了。考虑到有些玩家喜欢单机,其实无所谓的,只是一个模式,就好像有人喜欢极地大乱斗,有人喜欢召唤师峡谷;有人喜欢双屠模式,有人喜欢黑杰克。YJ真不考虑搞个联合模式吗?就是不太懂这个东西技术上能不能实现,现在技术应该可以吧??

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