任務賊這套牌大家都不陌生,在這次歡樂發明家削弱之後,很多小夥伴都認爲任務賊這套原本就不在頂端的卡組更不行了,這裏申明一點,發明家的離去對於任務賊而言肯定是一種削弱沒錯,但這不代表任務賊不行了,因爲還有回覆體系,並且只要完成任務效率OK,任何卡組都不放在眼裏。

任務賊1:

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Combo解析:

①野豬、船工、冰川等入場再回手刷次數的combo大家再熟悉不過,就不贅述了。

②蛇發女任務未完成前複製目標就是出場最多的隨從,加速任務。任務完成後一般複製過牌、吸血、衝鋒隨從,增加資源或者擴大場面優勢。

③影舞者最靈活的combo就是配合豬和船工刷存在感。而要送掉詠唱者和學徒這樣的過牌隨從時入場也是不錯的選擇。

④任務完成後,DK暗影牌配合蛇發女3連也是刷資源重要手段。甚至更狠雙影舞者配合衝鋒,越刷越多。最狠的則是影舞者+蛇髮女妖(複製影舞者)+暗影牌(蛇髮女妖)(複製蛇髮女妖),還有一顆水晶可以送衝鋒或者場面隨從,資源就永遠用不完,每回合都是4個4/4.

這一套就是最簡約的任務賊,也是失去發明家以後的版本。做任務的隨從很明確:衝鋒、嘲諷、吸血、控場、過牌5大類,都是入場就看得見收益的類型,除此之外的隨從就是功能型的影舞者、蛇髮女妖、貓頭鷹、熊貓了。並且看我們的隨從可以發現,所有隨從在任務完成後身材都是賺的,這也是任務賊選擇隨從的標準之一。

優秀的任務buff和無限資源特性,加上吸血隨從的存在,讓任務賊後期面對那些無OTK技能的卡組時,可以爲所欲爲。反觀前期的對陣效果就有點尷尬了,發明家的離去削弱了任務賊的苟活能力,應對快攻的能力更差了,經常任務未完成就死於非命,所以這套卡組問題還比較大,需要調整。

任務賊2:

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去掉了野豬2只,貓頭鷹一隻,擬態豆莢一張,換成了應對快攻的背刺2張和蠟油元素2張,背刺解場,蠟油元素可以單防2個頻率傷害,任務完成後就是1費4/4聖盾嘲諷,簡直無敵。修改之後combo並沒有增加,操作方式和版本1一致,換成這2張卡以後,面對快攻的壓力減緩了一些,但是感覺還是不夠,所以依然在探索增強抗快攻能力的方法,終於發現了奇怪的東西。於是誕生了下面這套牌。

任務賊最終版:

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沒有新增combo,只有溫馨提示:奪屍者務必起手找,避免奇利亞斯、蠟油、鱗皮獸上手導致其功能流失。

前2個版本雖然做任務很2333,不過打快攻的時候總是難苟住,究其原因,無非:沒隨從扛傷害,沒有足夠回覆手段;想到這裏,大家可能也發現了,滿足條件的只有2張卡,奪屍者和蘋果樹,再看看套牌……我們還真有嘲諷聖盾吸血屬性,奪屍者絕配,所以捨棄蘋果樹,修改了這張卡之後,對抗快攻的能力明顯提高,做任務也舒服多了。

(PS:上面3套是常規的任務賊。而下面有一套非主流的,有興趣可以往下看,一起來感受一下!)

奇數邪教賊:

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A:老鐵,這是任務賊嗎?

B:那麼大一張“探索底下洞穴”看不見嗎?

A:沒有暗影步、熊貓回手,也沒有大量過牌,這任務效率是不是太低了啊?

B:其實這是一套奇數賊,獲勝主要不是靠任務,任務只是一個順便的事情!

所以小夥伴們明白了吧,這是奇數賊!你起手有任務都可以選擇不掛,只要你不下那隻火羽戰吼送的小弟就好,因爲扣掉DK的暗影牌複製和蛇發女、影舞者的複製,我們能完成任務的只有火羽的小弟,一套牌6張。所以只要不下小弟,你任務大可以不掛,按奇數賊來打即可,等有費用剩餘或者湊齊5個人火羽小弟,準備完成任務的時候,再掛任務不遲。而保留了影舞者,蛇發女、DK三張卡,爲的就是保留任務完成後的“無限資源”能力。不過筆者考慮再三依然沒辦法避免一個缺陷:任務獎勵打出去以後,如果火車王和巴庫還沒死,會縮水!!這點很尷尬。

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