季前賽版本改動搶先看 元素龍大改 輔助迎全新裝備
摘要:解讀:五費卡的新卡里可以說沒有那一張牌是不強的,都強的讓你感覺到恐怖,尤其是三羈絆的劍聖卡是替代了亞索的劍士牌,易大師的技能能獲得回血的效果,在回血以後還能打輸出,簡直是強的恐怖,劫從二費卡升級成爲了五費卡,召喚的影子在配合刺客的羈絆簡直就是慘無人道的輸出,當然還有一些強度沒這兩名英雄高的五費卡也出現在了版本之中,例如娜美、辛吉德,還有大招類似千珏的塔裏克都成爲了S2雲頂的最佳的選擇牌之一。解讀:在四費卡中可以說是玩法革新最厲害的,其中強度最強的幾張卡筆者認爲絕對是安妮、圖奇、風女、約裏克,這幾張牌尤其是圖奇的技能是能夠獲得全圖的攻擊的效果的,所以只要給圖奇安排一個角落就能比較好的配合團隊打出進攻、爆發的效果,同時安妮的輸出能力也非常強,在後續還有風女、約裏克這樣保護能力會比較強的英雄,在雲頂之弈模式中將會讓玩法革新的更加的厲害一些,四費卡的陣容裏絕對是要比現在的牌可玩性更高些。
今日在美服的測試服正式更新了S10季前賽的改動,雲頂之弈&版本改動的內容前瞻,讓大家在國服上線S10季前賽之前能更容易的瞭解版本的情況,大家一起來看看哪些內容:
S10季前賽改動內容前瞻
元素龍大改,峽谷新機制全面解讀
在S10的季前賽召喚師峽谷也是強調的是元素的天下,元素龍也有了更新的玩法:
(煉獄亞龍)
(煉獄峽谷)
(海洋亞龍)
(海洋峽谷)
(雲端亞龍)
(雲端峽谷)
(山脈亞龍)
(山脈峽谷)
峽谷解讀:在峽谷裏大家會通過擊殺不同的小龍來獲得不同的峽谷的地圖,其中基本都是對峽谷環境的一些改動,這些峽谷的改動將會讓大家在S10的季前賽中更好的去研究出更多的新戰術,現在的峽谷的戰術格局偏於單一,元素峽谷將會讓峽谷在未來更多元化一些。
新版的遠古巨龍的buff的改動大家會發現在進攻方面會變得更加的華麗一些,這主要是在獲得遠古龍buff以後會增加更多的滿足感,但是未來遠古龍提供的強化性就不高了。
(男爵buff)
雙邊凹室地形,龍潭雙草叢上線
(上路凹室)
(下路凹室)
凹室解讀:其實這個凹室的地形在英雄聯盟的其他的地圖模式裏大家也都見過,出現的這個凹室會出現戰爭迷霧,大家利用這個凹室可以卡對手的視野,更好的形成3V2的局面,或者是利用這個凹室去躲避對手的擊殺,邊路的凹室將會讓大家對戰術有着更好的革新。
(大龍潭新增草叢)
(小龍潭新增草叢)
草叢解讀:這個新增的草叢將會讓大家對於龍潭的視野需要更好的打出控制的額效果,新增的草叢都在大家的必經的地方去打出控制性的效果。所以龍潭的視野在現在大家的控制也會偏向於單一一些,這個新增的草叢的體系將會讓大家對於龍潭的控制能力會更強些。
S10季前賽裝備改動具體情況
本次季前賽的裝備改動可以說是非常的大的,尤其是移除了一些大家非常喜愛的裝備,在S10賽季將會讓一些喜歡使用這些裝備的玩家陷入被動的情況,一起來看看有哪些吧!
慘兮兮:被移除的裝備出現
茲若特傳送門
干擾水晶
猛禽斗篷
朔極之矛
上古錢幣(輔助裝)系列
解讀:移除的裝備大部分都是一些冷門的裝備,但是朔極之矛這件裝備對於不少的上單戰士位的英雄來說都是非常重要的一件裝備,移除了以後上單英雄就難以在尋找合適替代。
其他的細節裝備的改動情況
舒瑞亞的狂想曲
[重做]
總價2300
合成路線爲禁忌雕像+晶體護腕
+300生命值
+10%冷卻縮減
+100%基礎生命值回覆
+100%基礎法力值回覆
唯一被動:
+10%治療和護盾強度
唯一主動:
爲你和周圍的友軍提供40%移速,持續3秒(冷卻時間:90秒)
基舍艾斯碎片
唯一被動-盈能:
基礎傷害由50提高到60
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
疾射火炮
唯一被動-盈能:
基礎傷害由60-140降低至60-80
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
斯塔緹克電刃
唯一被動-盈能:
基礎傷害由60-140降低至60-80
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
嵐切
唯一被動-盈能:
基礎傷害由50提高到60-80
[調整]現在,傷害與其它盈能效果疊加,而不是取最大值
鋸齒短匕
[移除]唯一被動-獵頭者
幽夢之靈
合成路線變更爲鋸齒短匕+短劍+短劍
[移除]+10%冷卻縮減
[新增]+12穿甲
[移除]唯一被動:
+18穿甲
德拉克薩的暮刃
合成路線變更爲鋸齒短匕+十字鎬
[移除]+10%冷卻縮減
[新增]+15穿甲
[移除]唯一被動:
+21穿甲
唯一被動-夜襲者:
減速效果由99%降低至97%
夜之鋒刃
總價由3000提高到3200
生命值由250降低至200
攻擊力由55降低至50
[新增]+10穿甲
[移除]唯一被動:
+18穿甲
[移除]唯一主動-夜之面紗
[新增]唯一被動:
獲得一次可以抵擋一次敵方技能的法術護盾
如果40秒內沒有受到來自敵方英雄的傷害,那麼這個護盾就會刷新
解讀:從新的改動裝備的情況來看,刺客類型的穿透裝備都得到了比較大的削弱,同時這些裝備的實用性在現在的版本都不是特別的強,所以在S10季前賽的改動裝備其實並不是特別的突出,這些裝備在未來的版本中將會適配一些新的戰士英雄來更好的進行使用。
版本針對輔助位新出的裝備
符文肩甲系列
符文肩甲
總價400
+30生命值
+3攻擊力
+2金幣/10秒
唯一被動-戰利品:
普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄爲30%)
在擊殺小兵的同時,會爲距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金
每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能
任務:
使用這個裝備賺取500金幣,將升級至白石肩甲,並獲得唯一主動-佈置守衛
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
白石肩甲
+100生命值
+6攻擊力
+3金幣/10秒
唯一被動-戰利品:
普通攻擊會處決生命值低於50%的小兵(遠程英雄爲30%)
在擊殺小兵的同時,會爲距離最近的友方英雄提供等額的小兵賞金
每45秒獲得1層充能,最多擁有3層充能
任務:
使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至禁魔肩甲
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
禁魔肩甲
+300生命值
+24攻擊力
+3金幣/10秒
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
竊法鐮刀系列
竊法鐮刀
總價400
+5攻擊力
+10生命值
+2金幣/10秒
唯一被動-貢品:
傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會爲自己提供15金幣
每30秒最多觸發3次
任務:
使用這個裝備賺取500金幣,將升級至恐懼月鐮,並獲得唯一主動-佈置守衛
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
恐懼月鐮
+10攻擊力
+60生命值
+3金幣/10秒
唯一被動-貢品:
傷害性技能和普攻命中敵方英雄或建築物時,會爲自己提供15金幣
每30秒最多觸發3次
任務:
使用這個裝備賺取1000金幣,將升級至黑霧鐮刀
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有3層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
黑霧鐮刀
+35攻擊力
+150生命值
+3金幣/10秒
唯一主動-佈置守衛:
放置一個偵查守衛,最多持有4層充能並在訪問商店時填滿充能
(過度的小兵擊殺將會導致此裝備獲得金幣減少)
解讀:在S10賽季依舊是對於輔助位的英雄進行了較大的改動,依舊是在強化輔助位的地位這些比較新穎的輔助裝備都能更好的配合團隊打出實用性的效果。尤其是根據不同的輔助類型可以選擇坦度、或者是輸出類型的輔助裝備,讓輔助同樣是具備Carry能力的點。
S10季前賽符文改動全解析
征服者[重做]
普通攻擊或施法對敵方英雄造成傷害時會爲獲得2層征服者(最多疊加至10層),每層征服者提供2-5自適應之力,持續8s(遠程英雄每次普攻只會獲得1層)
滿層時,對英雄實際造成傷害的15%會轉化爲治療量。
解讀:征服者的改動讓一些戰士英雄再度得到了緩解,並且還能打出治療的效果,實用。
靈光披風
觸發條件由釋放終極技能調整爲釋放召喚師技能
移速加成由100→150
解讀:削弱,大招的釋放會更頻繁一些,釋放召喚師技能會更緩慢一些,算是較大削弱。
餘震
冷卻時間由35秒降低至20秒
基礎雙抗由70降低至35
雙抗的額外雙抗加成由0.5提高到0.8
基礎傷害由10-120提高到25-120
傷害的生命值加成由自身最大生命值的4%調整爲自身額外生命值的8%
解讀:餘震能更好的配合團隊打出坦度的進攻效果,整體的進攻、輸出能力非常可觀。
行竊預兆
[移除]
解讀:偷錢流將要成爲歷史,熱門符文的移除將會讓許多偷錢線的英雄瞬間崩潰。
全新符文:萬花筒(啓迪系)
開局隨機獲得以下一個一次性基石符文:致命節奏、迅捷步法、召喚:艾黎、奧術彗星、相位猛衝、掠食者(只有有鞋子時才能獲得)、電刑、叢刃、不滅之握、冰川增幅
一旦觸發了一次性基石符文,6秒後將隨機獲得另一個一次性基石符文(遠程英雄爲8秒)
若120秒內沒有觸發一次性基石符文,將刷新成另一個一次性基石符文(但如果在戰鬥狀態中將無法刷新)
回到泉水將刷新成另一個一次性基石符文
5次之內不能獲得重複的一次性基石符文
解讀:全新的萬花筒就有點類似隨機的符文,利用這個符文進入遊戲裏以後都會更偏向於一些賭的成分一些,不過對於遊戲的角度來說移除了行竊預兆以後利用萬花筒來代替還別有一番風趣可以打出更多的可玩性的新效果,萬花筒對於陣容的整體的進攻能力非常不錯。
S2賽季雲頂之弈改動全面解讀
9.22版本將正式更新雲頂之弈S2賽季,近期Riot讓不同的主播分別公佈了一些全新的卡牌,可以說在未來的S2賽季雲頂之弈將會是翻天覆地的改變,玩法會有革新,一起看:
全新的機制:元素格
在現在大家都知道會利用金鏟子+某件裝備改羈絆來玩,湊出最強的版本羈絆,但是在未來的雲頂之弈的版本中將會有一個新的機制或許是有點替換金鏟子的機制,一起看看:
“元素格在第一輪後生成第一個,第四輪後生成第二個(一局遊戲中每位玩家的棋盤上都擁有最多2個元素格)一局遊戲只有一種元素的元素格,每名玩家的元素格位置相同”
“站在元素格上的單位將會基於元素格的種類獲得額外加成,但是需要佔據裝備欄”
其實可以解讀爲在元素格上的英雄棋子就會獲得新的羈絆的加成,可以根據其來湊:
山脈:每輪永久獲得30生命值。
海洋:+30初始法力值
風:+30%閃避率
煉獄:+30%攻速
全新的卡種:七費卡——大元素使 拉克絲
拉克絲本局比賽中會有十種羈絆:雷霆\煉獄\極地\水晶\風\林地\鋼鐵\海洋\暗影\光
大家在本局購買了某種羈絆的拉克絲以後只會出現該種屬性的卡,所以大家千萬不要亂買,根據自己的陣容情況來選擇購買拉克絲將會讓陣容徹底成型,七費卡的統治能力非常強!
全新的英雄棋子來臨
一費卡:吸血鬼降臨雲頂棋盤
弗拉基米爾
費用:1
種族:海洋
職業:法師
技能:鮮血轉換
對目標造成傷害並回復自身
艾翁
費用:1
種族:林地
職業:德魯伊
技能:種豆得瓜
爲生命值最低的友軍提供一層200/400/600的護盾,持續5秒
婕拉
費用:1
種族:煉獄
職業:召喚使
技能:狂野生長
在角落召喚2個無法被選定的煉獄噴射者,對最近的敵人進行攻擊
雷克頓
費用:1
種族:沙漠
職業:狂戰士
技能:暴君狂擊
對周圍敵人造成150/275/400傷害
每命中一名敵人,回覆150/250/350生命值
沃裏克
費用:1
種族:極地
職業:掠食者
技能:無盡束縛
跳向生命值最低的敵人,眩暈並造成150/225/300傷害
克格莫
費用:1
種族:毒
職業:掠食者
技能:活體大炮
短暫延遲後,活體炮彈降落至隨機敵人處,造成125/275/425傷害
茂凱
費用:1
種族:林地
職業:德魯伊
技能:吸元祕術
被動:
被一個敵方技能造成傷害後,茂凱的下次普攻會治療自身100/200/300生命值
塔莉婭
費用:1
種族:山脈
職業:法師
技能:巖突
對法力值最多的一名敵人造成150/325/500魔法傷害
如果目標是近戰,其會被推向遠離塔莉婭的方向
如果目標是遠程,其會被推向靠近塔莉婭的方向
內瑟斯
費用:1
種族:光
職業:守護神
技能:死神降臨
內瑟斯暫時變狂怒,獲得額外生命值
持續期間,每秒對周圍敵人造成傷害
奧恩
費用:1
種族:閃電
職業:守護神
技能:風箱炎息
對錐形範圍內的敵人造成100/200/300魔法傷害
之後獲得20%暴擊率,持續4秒
薇恩
費用:1
種族:光
職業:遊俠
技能:聖銀弩箭
被動:
每對同一名敵人攻擊3次時,會造成相當於目標最大生命值8/12/16%的真實傷害
解讀:新增的一費卡,類似薇恩、狼人這樣的英雄其實從本質上來說棋子本身是沒有太大的變化的,不過他們的種族都發生了改變,同時在一費卡里也更新了一些強度比較高的棋子,類似巖雀、大嘴這樣的英雄可控可輸出,在一費卡里絕對是前期可發育、可打工的不二之選,而吸血鬼湊配的程度會略差,或許會成爲新版的打工皇帝!坦度英雄多,類似奧恩、狗頭、茂凱這樣的英雄都出現在了新版的雲頂之弈中,看來新版的偏坦系的陣容會多一些。
二費卡:大家期待的妖姬、辛德拉來啦~
樂芙蘭
費用:2
種族:林地
職業:刺客、法師
技能:幻影鎖鏈
對隨機目標扔出一條鎖鏈,造成200/450/700傷害並眩暈1.5秒
辛德拉
費用:2
種族:海洋
職業:法師
技能:暗黑法球
在目標地點幻化出一顆法球,造成傷害
黛安娜
費用:2
種族:煉獄
職業:刺客
技能:蒼白之瀑
召喚三個圍繞自身旋轉的烈焰球,命中目標時爆炸並造成60/100/140魔法傷害
同時獲得一層150/250/350的護盾,持續3秒
布隆
費用:2
種族:極地
職業:守護神
技能:挺身而出
架起盾4秒,吸收所有即將到來的彈體,使來自該方向上的傷害減少60/75/90%
錘石
費用:2
種族:海洋
職業:守護神
技能:魂引之燈
朝生命值最低的友軍投擲一個燈籠,爲其和周圍的友軍提供護盾
賈克斯
費用:2
種族:光
職業:狂戰士
技能:反擊風暴
在2秒內閃避所有即將到來的攻擊,之後對周圍敵人造成150/250/350魔法傷害並眩
暈1.5秒。
雷克塞
費用:2
種族:鋼鐵
職業:掠食者
技能:虛空猛衝
對目標造成200/550/900傷害
解讀:在二費卡里有些牌非常值得大家關注,尤其是新增的妖姬這張卡,妖姬的種族是林地其實應該是應用了妖姬的皮膚的緣故,不過妖姬是史無前例的具有三羈絆的二費卡。能跟許多法師的陣容湊成新的羈絆,值得一提的是雷克塞已寄回是雷克塞,不過羈絆、職業都有着較大的改動,在二費卡里的強度比較高的牌有皎月、賈克斯,尤其是賈克斯將反擊風暴應用在雲頂之弈中簡直就是無解的存在,在二費卡可以考慮追賈克斯的三星,能力會更強。
三費卡:Riot親兒子EZ登場!
奇亞娜
費用:3
種族:與該局遊戲元素格的種類相同
職業:刺客
技能:驚才絕景
奇亞娜衝向目標旁,並揮出一陣風,對沿途所有敵人造成傷害並眩暈
千珏
費用:3
種族:煉獄、暗
職業:遊俠
技能:亂箭之舞
朝目標相反方向跳躍,並對目標造成150/325/500點魔法傷害
亞托克斯
費用:3
種族:光
職業:劍士
技能:暗裔利刃
順劈面前的區域,造成250/500/750魔法傷害
阿茲爾
費用:3
種族:沙漠
職業:召喚使
技能:狂沙猛攻
召喚1個沙漠士兵,持續6秒
阿茲爾攻擊時,沙漠士兵也會攻擊,對直線範圍內的所有敵人造成傷害
維迦
費用:3
種族:暗
職業:法師
技能:能量爆裂
對目標造成魔法傷害,如果目標的星級低於自己則直接擊殺
諾提勒斯
費用:3
種族:海洋
職業:守護神
技能:深海衝擊
將一束衝擊打進地底,朝最遠的敵人移動,造成擊飛和眩暈
蒙多
費用:3
種族:毒
職業:狂戰士
技能:痛苦燃燒
蒙多在周圍創造一片持續8秒的毒雲,每秒對周圍敵人造成40/110/160(+1.25%自身
最大生命值)的魔法傷害,並回復相當於100/150/200%傷害的生命值
魔騰
費用:3
種族:鋼鐵
職業:刺客
技能:暗影之刃
被動:
每第三下普攻造成範圍傷害,並回復相當於該傷害75/100/125%的生命值
伊澤瑞爾
費用:3
種族:極地
職業:遊俠
技能:祕術射擊
對生命值最低的敵人造成魔法傷害,並施加攻擊特效
希維爾
費用:3
種族:沙漠
職業:劍士
技能:彈射
希維爾的普通攻擊可以彈射最多10次,持續5秒
彈射造成相當於自身攻擊力100/125/150%的傷害,可以施加攻擊特效
索拉卡
費用:3
種族:光
職業:祕術
技能:星體結界
在目標區域創造一個結界,對範圍內的敵人造成150/300/450魔法傷害,使他們被沉
默,無法獲得法力值,持續3/5/7秒
解讀:在三費卡里增加了不少大家非常關注的英雄,其中就有被譽爲是Riot親兒子的EZ出現了雲頂之弈模式中,不過讓人大跌眼鏡的是EZ的羈絆是極地、遊俠。在新的極地線EZ應該會作爲主要的輸出英雄,同時在三費卡里強度比較高的英雄有NOC、泰坦、索拉卡這樣的英雄,尤其是泰坦能打出場控的效果,坦度也非常的可觀。當然希維爾這張牌比較喫羈絆,如果不能湊配劍士的羈絆來用的話,想必希維爾的實用性也會下降一大截的呢!
四費卡:新版的安妮你怕了嗎?
墨菲特
費用:4
種族:山脈
職業:守護神
技能:勢不可擋
墨菲特衝向一名隨機敵人,對其和周圍所有敵人造成125/200/275魔法傷害並擊飛,
眩暈他們2/2.5/3秒
艾希
費用:4
種族:水晶
職業:遊俠
技能:射手的專注
艾希獲得50/75/100%攻速,持續5秒
持續期間,她的普通攻擊會進行5次打擊,每次打擊造成相當於自身攻擊力
50/85/120%的物理傷害
安妮
費用:4
種族:煉獄
職業:召喚使
技能:提伯斯之怒
在目標地點召喚提伯斯,對其範圍內所有敵人造成魔法傷害
提伯斯會持續到戰鬥結束,一直對敵人進行攻擊造成魔法傷害
卡茲克
費用:4
種族:沙漠
職業:刺客
技能:虛空來襲
進入潛行狀態,2/1.25/0.5秒後攻擊血量最低的敵人,必定會暴擊且回覆5/10/15法
力值
迦娜
費用:4
種族:風
職業:祕術
技能:復甦季風
召喚一陣季風,3秒內回覆周圍友軍,相當於目標最大生命值的30/40/80%,同時擊
退周圍敵人並眩暈1秒
圖奇
費用:4
種族:毒
職業:遊俠
技能:火力全開
8秒內攻擊範圍無限,並增加100/125/150%攻擊力
持續期間內普攻會飛行最大距離,穿過所有目標並施加攻擊特效
約裏克
費用:4
種族:光
職業:召喚使
技能:海嶼悼詞
約裏克祝福3/5/10位友軍
當被祝福的友軍死亡時,他們將以光種族召喚物的形式復活,擁有500/900/2000最
大生命值和75/150/225攻擊力
解讀:在四費卡中可以說是玩法革新最厲害的,其中強度最強的幾張卡筆者認爲絕對是安妮、圖奇、風女、約裏克,這幾張牌尤其是圖奇的技能是能夠獲得全圖的攻擊的效果的,所以只要給圖奇安排一個角落就能比較好的配合團隊打出進攻、爆發的效果,同時安妮的輸出能力也非常強,在後續還有風女、約裏克這樣保護能力會比較強的英雄,在雲頂之弈模式中將會讓玩法革新的更加的厲害一些,四費卡的陣容裏絕對是要比現在的牌可玩性更高些。
五費卡:易大師嶄新上市!
娜美
費用:5
種族:海洋
職業:祕術
技能:怒濤之嘯
向隨機一名敵人召喚怒濤,對沿途的敵人造成傷害並擊飛
途經友軍的普攻能造成額外魔法傷害
易
費用:5
種族:暗
職業:劍士、祕術
技能:冥想
易冥想1.5秒,期間回覆25/50/75%生命值
冥想結束後,易的普通攻擊將額外造成100/150/200魔法傷害,持續6秒
塔裏克
費用:5
種族:水晶
職業:守護神
技能:宇宙之輝
一段延遲後,塔裏克和周圍的友軍獲得無敵,持續數秒
劫
費用:5
種族:閃電
職業:刺客、召喚使
技能:影分身!奧義
在目標後創造一個分身,分身會繼承自己的屬性、星級和裝備
辛吉德
費用:5
種族:毒
職業:鍊金師
技能:劇毒蹤跡
被動:
在身後留下一條毒徑,對敵人每4秒造成400/800/1200傷害
解讀:五費卡的新卡里可以說沒有那一張牌是不強的,都強的讓你感覺到恐怖,尤其是三羈絆的劍聖卡是替代了亞索的劍士牌,易大師的技能能獲得回血的效果,在回血以後還能打輸出,簡直是強的恐怖,劫從二費卡升級成爲了五費卡,召喚的影子在配合刺客的羈絆簡直就是慘無人道的輸出,當然還有一些強度沒這兩名英雄高的五費卡也出現在了版本之中,例如娜美、辛吉德,還有大招類似千珏的塔裏克都成爲了S2雲頂的最佳的選擇牌之一。
全新的羈絆即將給你不一樣的遊戲體驗
毒
(3)
對目標造成傷害後會施加神經毒素效果,目標施法所需的法力值提高50%
煉獄
煉獄單位的技能會灼燒目標區域,持續5秒,基於技能傷害造成魔法傷害
(3)
80%的技能傷害
(6)
150%的技能傷害
(9)
250%的技能傷害
林地
(3)
戰鬥開始時,隨機一名林地英雄召喚出自身的分身
海洋
所有友軍每3秒額外獲得法力值
(2)
額外獲得10法力值
(4)
額外獲得25法力值
(6)
額外獲得40法力值
沙漠
獲得護甲穿透
(2)
獲得50%的護甲穿透
(4)
獲得90%的護甲穿透
鋼鐵
生命值低於50%時,免疫所有傷害
(2)
持續2秒
(3)
持續3秒
(4)
持續4秒
閃電
每當閃電單位造成或承受暴擊時,會對周圍敵人造成傷害
(2)
造成60傷害
(3)
造成200傷害
(4)
造成500傷害
山脈
(2)
戰鬥開始時,隨機一名友軍獲得一層1500的岩石護盾
風
所有友軍獲得閃避率
(2)
+25%閃避率
(3)
+40%閃避率
(2)
+55%閃避率
光
一名光單位死亡後,其他光單位獲得攻速,並回復25%的生命值
(3)
獲得10%攻速
(6)
獲得25%攻速
(9)
獲得50%攻速
新職業羈絆
鍊金師
無視單位碰撞,會一直移動
法師
法師施法後有一定幾率再次施法:
(3)
50%的幾率
(6)
100%的幾率
守護神
守護神的總護甲提高
(2)
+100%護甲
(4)
+250%護甲
(6)
+400%護甲
狂戰士
戰鬥開始時,狂戰士會跳向最近的敵人
普攻有一定幾率造成順劈,造成100%傷害
(2)
40%的幾率
(4)
80%的幾率
掠食者
(3)
對生命值低於25%的敵人直接處決
召喚使
召喚物持續時間延長並獲得額外生命值
(3)
40%額外生命值
(6)
100%額外生命值
刺客
戰鬥開始時,刺客會跳向最遠的敵人
刺客的暴擊傷害提高,並且獲得額外暴擊率
(3)
+10%暴擊率
+75%暴擊傷害
(6)
+20%暴擊率
+150%暴擊傷害
遊俠
每過3秒,遊俠有一定幾率使他們的攻速翻倍,持續3秒
(2)
25%的幾率
(4)
70%的幾率
(6)
100%的幾率
劍士
劍士進行普通攻擊時,有40%的幾率造成額外打擊
(2)
1次額外打擊
(4)
2次額外打擊
(6)
3次額外打擊
祕術
所有友軍獲得魔抗
(2)
+70魔抗
(4)
+150魔抗
解讀:從羈絆裏來看在9.22版本的S2賽季的羈絆更多的是偏向於坦度的一些羈絆,例如祕術、召喚使、守護神、風、山脈等羈絆都是屬於標準的坦系羈絆,其玩法跟現在的進攻類型的羈絆偏多顯然就不太相同,不過正是這些羈絆的加入纔會讓雲頂變得更有意思。大家會發現在未來的雲頂之弈的模式裏會有許多的羈絆消失,例如貴族、帝國、換形師這些羈絆也許就不存在了,這也是新賽季新氣象,還有更多的內容等待着大家去發掘呀!
在今日正式更新了一些S10季前賽改動的具體內容,大家還會了解到一些S2賽季的雲頂之弈的改動情況,大家都先手洞悉了版本不?相信跟隨着小編的步伐能更好的瞭解版本!