收穫日2

A+以上評分的遊戲第七期,慣例還是會分析一下每款遊戲的評分緣由,後續應該還會出更多期,每期十款遊戲。今天還是有一些介於A~A+之間的遊戲,本期以獨立遊戲爲主。

注:評分這種東西完全是個人主觀的評價,參考一下就可以了,不必糾結。部分遊戲也會根據內容更新和調整來更換評分,與同類型遊戲的橫向對比,遊戲打折頻率和力度也是重要的參考元素。

傳送門:、、、、、。

史萊姆農場:A,萌即是正義。以史萊姆培養爲主題的經營遊戲,畫風呆萌可愛,多個不同種族的史萊姆造型各異,還有不同的進食需求和雜交系統。除了收集資源外,還有經營和養成元素,玩法休閒有趣。打折頻率較高,折扣力度也還不錯。

收穫日2:A,披着FPS和RPG外皮的音遊。OVK絕對是一個被遊戲耽誤了的廠商,Simon Viklund絕對是一個被遊戲耽誤了的音樂人。以電音爲核心的配樂也完美的融入了遊戲之中,相得益彰。以搶劫銀行爲主題,玩家需要組成一支分工明確的四人小隊,通過潛入或者突突突的方式來搶錢別逃走。遊戲有着極高的耐玩度,不同的角色、豐富的天賦和技能、以及裝備系統能夠搭配出各種流派和玩法,關卡設計的還不錯,槍械也有配件改造系統。打折頻率較高,本體還曾免費送過,但DLC也是非常的多。

節奏地牢:A+,獨特有趣的音遊。 復古的像素風格,玩家需要根據不同地牢的音樂節奏和預測怪物行動路徑來移動,攻擊同時也需要躲避怪物的攻擊,每個怪物都有不同的攻擊方式和範圍。隨機生存的地牢、怪物和裝備,特性各異的角色和各個有趣的BOSS戰。各個地牢的BGM都很贊,當然也少不了商店老闆魔性歌喉的加成。打折頻率極高,折扣力度較大,價格實惠。

索尼克狂歡:A,經典的完美復刻。 本作收錄了MD的各種經典關卡,每個關卡路線都有重製,當然也有全新的關卡。新的場景設計和新元素的加入讓遊戲豐富了不少,老版BGM的remix和新的BGM也都是極讚的。遊戲打折頻率較高,折扣力度也很大。

晶體管:A,這很賽博朋克。 賽博朋克風格,濃郁的科幻色彩搭配出了優秀的視覺效果,場景交互性優秀,較少的文字說明和旁白構建出了晦澀難懂的賽博朋克世界,極讚的配樂,尤其是各種女聲哼唱的旋律簡直不要太棒。戰鬥系統新穎,以豐富的技能系統爲核心玩法,每個技能放在不同的函數槽都會產生不同的效果,多種組合、多種玩法。

奧伯拉丁的迴歸:A,解開死亡的謎題。 獨特的畫風、良好的視覺效果,玩家作爲一名偵探受僱調查船隻上所發生的事故。本作的最大玩點自然是解謎系統,玩家可以利用懷錶的時間回溯能力,來了解每位船員死前的十秒鐘所發生的事情。整個流程需要記憶的內容較多,需要處理的信息量也是極大的,玩家甚至需要做好筆記。劇情也是以倒敘的方式展現出來的,這意味着需要消耗更多的腦力。大促活動常客,折扣力度也還可以。

史詩戰鬥幻想5: A,獨特有趣的玩法。 有趣、風格獨特的RPG遊戲,豐富的內容,依舊充滿了各種有趣的對話和故事,當然也少不了梗。雖然戰鬥節奏比較緩慢,但整體還算有趣。戰鬥系統深度良好,有着屬性剋制系統,甚至還加入了類似寶可夢的捕捉系統。打折時間比較隨緣,折扣力度尚可。

Minit:A,創意十足,玩法新穎。 非常獨特遊戲的冒險解謎遊戲,以每個60秒爲循環,玩家需要在每個60秒中探索或完成各種任務,通過不斷的死亡來積累各種經驗,取得各種道具。較快的遊戲節奏、巧妙的場景設置和良好的關卡設計爲遊戲的獨特模式建立了良好的基礎。打折頻率較高,折扣力度也還不錯。

全面戰爭模擬器:A,簡單,沙雕又有趣。 獨特的物理引擎,極爲沙雕的戰爭模擬器,玩法非常有趣。玩家需要合理的排兵佈陣,利用地形和運氣等要素來擊敗敵人,不到最後一秒往往不知道結局。大促銷的常客,折扣力度尚可。

馬基埃亞爾的傳說:A,經典的roguelike遊戲。 極強的隨機性和完善複雜的遊戲系統,極爲多樣化的職業和種族設計,極爲豐富的流派、多樣的build,極爲優秀的耐玩性。完善的裝備系統,從詞綴到部位搭配,還有專屬技能。特殊的回合制戰鬥系統,玩家與怪物同時行動,大大增強了遊戲的策略性。基本只在大促打折,折扣力度不錯。

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