《戰地》系列的精彩,如今已經逐漸蓋過同類型的《使命召喚》許久。子彈擦破空氣的臨場體驗與血肉橫飛的緊張刺激,構建出一個更加真實的戰場,玩家感受臨陣殺敵的爽快感同時,又爲戰爭的殘酷而深深反思,或許這也是《戰地》系列讓人癡迷的因素之一吧。

九月的第二個週末,《戰地V》的橫空出世讓正統系列的戰場再次回到二戰時期,細節上質一般的飛躍,畫面大幅度提升,而玩法方面也有所改動。甚至在音效方面,爆炸之後碎石濺落到地上的聲音也清晰傳出你的耳膜。

經典的寒霜引擎,讓《戰地V》的畫面看上去無比強悍,在物理效果大幅度提升的改革下,你駕駛着坦克可以從房子裏開過去,而破壞的房屋瓦礫,也會散落各處。崩塌的磚頭瓦塊甚至會掉在你的坦克裝甲上,讓真實感瞬間加倍提升。另一個細節方面,死亡之後,跳過還是等待救援變得更加形象化。“救援”也進行了一次重要改革,以前只有醫療兵纔可以把人拉起來,而這一作任何兵種都可以拉起傷員,這似乎對於遊戲性方面有了加強,但醫療兵的重要性還是舉足輕重,因爲他可以拉起比別人更多的血量,還能把傷員拉到一邊再展開救治。而剛剛救好的傷員,槍上殘存的血跡依舊清晰可見,細節方面對比前作在各種層面都顯著提升。

今非昔比的畫面特效和質感,讓本次的《戰地V》對於配置方面的需求更爲喫緊,臨場感雖然無比真實,但如果配置需求達不到,掉幀和卡頓延遲等現象依舊明顯。所以爲了達到《戰地V》的最理想效果,小編選擇用Alienware m15進行測試。

全新Alienware m15遊戲本,雖然機身輕薄但配置毫不含糊。處理器採用當今市面主流的i7-8750H,配合 GTX 1070 Max-Q高性能顯卡的加持,運行起《戰地V》最高畫面配置顯然毫無壓力。而讓體驗更加舒暢的是,機內預裝支持144hz刷新率的顯示器,或許有人覺得60hz已經完全足以,但在這些高性能的硬件配置下,《戰地V》的運行已經基本可以一直保證百幀以上的流暢體驗,所以60hz就已經顯得力不從心。在144hz顯示器的畫面渲染下,掉幀拖影等現象已經完全不存在,而每一顆飛來的子彈,也在144hz高頻刷新下如同現實一般流暢飛行。開槍過程的反饋也絲毫不存在任何延遲現象,這種順滑的遊戲體驗,也是60hz顯示器完全無法比擬的。

其實玩過《戰地》系列的玩家都清楚一個道理,“爹”系列不僅喫CPU和顯卡配置,更對硬盤有着苛刻的挑選。本次的《戰地V》容量高達43.2G,而且在讀取的過程中更加考驗硬盤的轉速能力。不過Alienware m15對於此項來說完全不在話下,m15的雙PCle M.2固態硬盤,替換了以前機械硬盤被轉數所限制的束縛,憑藉“閃存”媒介讓讀取“零等待”時代降臨。就算對比當今最快的機械硬盤,PCle M.2固態硬盤的讀盤速度效率也呈幾何倍提升,在遊戲運行過程中最大限度的減少讀取時間,讓遊戲體驗沒有那種“斷片”的感覺。

接着就是讓人更加關注的散熱方面,《戰地V》那頂配畫面下渲染起來可謂不遺餘力。波光粼粼的水面,硝煙瀰漫的戰場,戰火籠罩的城市,以及窗外光線照射的光影,無一不在燃燒着你的CPU與GPU。本以爲痛心疾首的心疼一波筆記本電腦,但沒想到試玩2個小時之後,Alienware m15的散熱表現竟然完全毫無壓力。掌面溫度絲毫沒有變化,而機身最燙的CPU與GPU位置竟然最高溫度也不超過50度。

這確實要歸功於超凡脫俗的CRYO-TECH2.0散熱構架,四枚純銅的散熱管路環抱着兩發90葉片的高速風扇,緊緊的貼合於CPU與GPU這兩個最容易發熱的位置,在超薄的機身之內構建出一個導熱強勁的循環系統,由底部佔據半個機身面積的進風口源源不斷的吸入冷風,再由機身兩側的大口徑雙排風口火力全開的排出。這樣的散熱流程讓Alienware m15就算在《戰地V》這種燒卡級的大作面前依舊立於不敗之地。

被玩家稱之爲“爹”的《戰地》系列,正統第五作的推出也如同一枚定時炸彈,摧毀着玩家手中已經落伍的配置。其實放眼觀望遊戲歷史,一部大作的問世,都在推動硬件配置的時代更迭。或許因爲《戰地V》的推出,衆多玩家選擇更換自己的戰機,而Alienware m15必將是你的不二之選。

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