摘要:基于这些数据,英雄联盟的匹配机制完全可以做到在某个时间段,给你匹配的全部都是劣质队友,或者超水平对手,让你的排位无法取得胜利。首先匹配机制导致排位失败的因素,是经过许多英雄联盟高段位玩家证实的,就连职业选手FAKER也在直播中谈过这个问题,当然,FAKER当时打的内局排位也是失败了。

正经的导语:

什么原因导致你放弃LOL?这个回答被浏览10万次时,就收获8万多赞

英雄联盟是目前世界范围内,一款极度风靡的MOBA类游戏,游戏玩家之多号称所有游戏排行第一。但是随着英雄联盟陪伴我们的时间一年一年的过去,许多老玩家陆续选择了放弃继续玩英雄联盟,原因当然林林种种各有不同。许多有心人开始在网络上统计,放弃英雄联盟到底都有哪些原因,经过不懈努力,还真统计出了罪魁祸首!

这个原因,在某问题平台上浏览10万+,点赞就超过了8万,可见引起了很大的共鸣。

1. 许多英雄联盟玩家的困惑

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相信英雄联盟的玩家都经历过这个问题,某一段时间打排位几乎是连胜,但是某一段时间打排位怎样都赢不了。连胜的情况我们且不分析,单拿连跪的情况分析一下。


排位连跪原因分为两种,第一种是内在原因,也就是自己当天的状态很差。但是,一般玩家几乎不会存在整天状态都差的情况,状态差一般存在与某局游戏,之后手感都会调整过来。那么,连续的排位失利我们可以将第一个内在原因排除。


第二种原因,外在因素。外在因素有很多,我们大致总结一下无非这几种:队友吵架挂机送人头、对方实力过强、浪输局。我们将这些情况总结为,匹配到劣质队友和超水平对手。那么这些劣质队友和超水平的对手是怎样匹配到我们的呢?


2. 大数据


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大数据这三个字,相信大家都不陌生,我这里还是跟大家普及一下。通俗的讲,大数据就是通过用户在网上的行为记录,分析出用户的特点,习惯等综合信息。


所以,我们不妨设想有一个专门的英雄联盟玩家大数据库,这个数据库里面可以根据玩家以往对局的信息,分析出哪些玩家是偏爱吵架挂机的;哪些玩家是认真游戏的;哪些玩家在什么时间段玩游戏的等等。


基于这些数据,英雄联盟的匹配机制完全可以做到在某个时间段,给你匹配的全部都是劣质队友,或者超水平对手,让你的排位无法取得胜利。反之,匹配机制也可以基于大数据给你匹配优质队友或者劣质对手,让你保证排位连胜。


3. 水平决定一切么


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相信许多段位不低的召唤师会对大数据一说嗤之以鼻,并且会拿出菜是原罪这个说法。


首先匹配机制导致排位失败的因素,是经过许多英雄联盟高段位玩家证实的,就连职业选手FAKER也在直播中谈过这个问题,当然,FAKER当时打的内局排位也是失败了。这些都侧面的佐证了大数据之说。


在英雄联盟的玩家中,也流传着这样一句俗语:“玩的好,不如排的好。”这句话的意思是,你实力强不如排到好队友后者劣质对手。当然这句话是有点偏激的,但是却极大程度上,体现了排位匹配机制的问题,甚至影响了游戏平衡。


4. 排位连跪的背后原因


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上面的思路缕清了之后,我们就应该好好思考为什么匹配机制会让我们排位连跪,游戏运营不怕玩家游戏体验不好,从而导致玩家流失么?


归根结底,游戏的本质是为了盈利,而英雄联盟这款游戏的表面盈利点就是皮肤,如果某玩家长期不购买皮肤,自然会被程序默认为劣质用户,而这些用户往往都是老玩家,喜欢的皮肤都买了,剩下的也没必要买,所以通常会很久都没产生过消费行为。


而新玩家因为还充满好奇,而且账号皮肤也不完善,所以或多或少都会有购买皮肤的行为产生。所以,新玩家遭遇连跪的几率比老玩家遭遇连跪几率要少很多很多。


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这也是当时某平台的8万多点赞的回答内容:“如果你排位一直连跪,你还会玩这个游戏么?”


5. 应对策略


打两把试水,如果自己发挥没问题,但是队友很差,或者对手强的离谱,那么内天最好不要继续排位了,很有可能会连跪。


正经的结语:


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其实,这些情况存在我们也是可以理解的,虽然一定程度上影响了我们的游戏体验,但是并不能消减我们对英雄联盟这款游戏的热爱,只要我们合理的规避连跪时间,还是能够做到公平游戏的。

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